初阶模板分为从三个方面了解:1. 泛型编程 2. 函数模板 3. 类模板 。
1. 泛型编程:不考虑数据类型,大家都能用的编程技巧。
如何实现一个通用的交换函数?重载需要重复声明定义,而且函数仅仅只是类型不同,代码的复用率比较低,只要有新类型出现时,就需要增加对应的函数 ,代码的可维护性比较低,一个出错可能所有的重载均出错。
C++中提供类模板来实现泛型编程。 模板有函数模板和类模板。
2. 函数模板:
概念:函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的特定 类型版本。
格式: template<typename T1, typename T2,......,typename Tn> 返回值类型 函数名(参数列表){}
template<typename T1> //参数类型个数可以是很多个 T1 Add(const T1& left, const T1& right) //参数能给引用尽量给引用,提高效率 { //对于不需要修改形参的函数,可以用const修饰形参 return left + right; } int main() { int i = Add(1, 2); //如实是传常量,模板函数参数列表的参数必须加const double d = Add(2.1, 1.2); //不是常量则模板函数参数列表不加const return 0; }
template是定义模板的关键字。typename是定义模板参数的关键字,可以用class代替,不能用哪个struct代替。
函数模板原理:模板是一个蓝图,它本身并不是函数,是编译器用使用方式产生特定具体类型函数的模具。所以其实模板就 是将本来应该我们做的重复的事情交给了编译器。
在编译器编译阶段,对于模板函数的使用,编译器需要根据传入的实参类型来推演生成对应类型的函数以供 调用。比如:当用double类型使用函数模板时,编译器通过对实参类型的推演,将T确定为double类型,然 后产生一份专门处理double类型的代码,对于字符类型也是如此。
函数模板的实例化 :用不同类型的参数使用函数模板时,称为函数模板的实例化。模板参数实例化分为:隐式实例化和显式实例 化。
1. 隐式实例化:让编译器根据实参推演模板参数的实际类型。
template<typename T1> T1 Add( T1& left,T1& right) { return left + right; } int main() { int i = Add(1, 2); // double d = Add(2.1, 1.2); //编译器自动实例化出int型和double型的函数 return 0; }
显示实例化:
template<class T1> T1 Add(T1& left, T1& right) { return left + right; } int main() { int a=2, b = 3; double c = 1.1, d = 2.2; int n=Add(a, b); double m= Add(c, d); //Add(a, c); //报错,模板只定义了一种类型的,现在两种类型的参数,无法实例化 int x=Add(a,(int)c); int y=Add<int>(a, c); return 0; } //如果类型不匹配,编译器会尝试进行隐式类型转换,如果无法转换成功编译器将会报错。
模板参数的匹配原则:一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这个非模板函 数。
template<class T> T Add( T left,T& right) { return left + right; } int Add(int left, int right) { return left + right; }
对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件都相同,在调动时会优先调用非模板函数而不会从该模 板产生出一个实例。如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数, 那么将选择模板。
template<class T> T Add( T left,T& right) { return left + right; } int Add(int left, int right) { return left + right; } int main() { Add(1, 2); //与非模板函数完全匹配,不需要函数模板实例化 Add(1, 2.0); //模板函数可以产生更加匹配的版本,编译器根据实参生成更加匹配的Add函数 return 0; }
//模板函数不允许自动类型转换,但普通函数可以进行自动类型转换
3. 类模板 :
类模板的定义格式 :
template<class T1, class T2, ..., class Tn> class 类模板名 { // 类内成员定义 };
template<class T> class Vector { public: Vector(size_t capacity = 10) :_pData(new T[capacity]) , _size(0) , _capacity(capacity); {} ~Vector(); //用析构函数演示如何在类中声明,类外定义 void PushBack(const T& Data) { _pData[_size] = Data; ++_size; } void PopBack() { --_size; } T& operator[](size_t pos) { assert(pos < _size); return _pData[pos]; } private: T* _pDate; size_t capacity; size_t size; }; template<class T> //在类外定义要加模板参数列表 Vector<T>::Vector() { if (_pData) delete[] _pData; _size = _capacity = 0; }
类模板的实例化:
类模板实例化与函数模板实例化不同,类模板实例化需要在类模板名字后跟<>,然后将实例化的类型放在<> 中即可,类模板名字不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类。
template<class T> class Vector { public: Vector(size_t capacity = 10) :_pData(new T[capacity]) , _size(0) , _capacity(capacity) {} ~Vector(); //用析构函数演示如何在类中声明,类外定义 void PushBack(const T& Data) { _pData[_size] = Data; ++_size; } void PopBack() { --_size; } T& operator[](size_t pos) { assert(pos < _size); return _pData[pos]; } size_t capacity() { return _capacity; } void print() { for (int i = 0; i < _size;i++) cout << _pData[i] << " "; cout << endl; } private: T* _pData; size_t _capacity; size_t _size; }; template<class T> //在类外定义要加模板参数列表 Vector<T>::~Vector() { if (_pData) delete[] _pData; _size = _capacity = 0; } int main() { Vector<int> V1; for (int i = 0; i < V1.capacity();i++) { V1.PushBack(i); } V1.print(); Vector<Vector<int>> V2; cout << sizeof(V2) << endl; return 0; }