1、一致性
1.1、简述
一致性,是指对每个节点一个数据的更新,整个集群都知道更新,并且是一致的,假设一个具有N个节点的分布式系统,当其满足以下条件时,我们说这个系统满足一致性:
- 全认同:所有N个节点都认同一个结果
- 值合法:该结果必须由N个节点中的过半节点提出
- 可结束:决议过程在一定时间内结束,不会无休止地进行下去
1.2、面临着的问题
- 消息传递异步无序:现实网络不是一个可靠的信道,存在消息延时、丢失,节点间消息传递做不到同步有序
- 节点宕机:节点持续宕机,不会恢复
- 节点宕机恢复:节点宕机一段时间后恢复,在分布式系统中最常见
- 网络分化:网络链路出现问题,将N个节点隔离成多个部分
- 拜占庭将军问题:节点或宕机或逻辑失败,甚至不按套路出牌抛出干扰决议的信息
2、2PC
2.1、简述
2PC(tow phase commit)两阶段提交
所谓的两个阶段是指:第一阶段:准备阶段(投票阶段)和第二阶段:提交阶段(执行阶段)。我们将提议的节点称为协调者(coordinator),其他参与决议节点称为参与者(participants, 或cohorts)。
2.2、阶段1
在阶段1中,协调者发起一个提议,分别问询各参与者是否接受,如下图:
2.3、阶段2
在阶段2中,协调者根据参与者的反馈,提交或中止事务,如果参与者全部同意则提交,只要有一个参与者不同意就中止。如下图:
2.4、实例
下面我们通过一个例子来说明两阶段提交协议的工作过程:
A组织B、C和D三个人去爬山:如果所有人都同意去爬山,那么活动将举行;如果有一人不同意去爬山,那么活动将取消。用2PC算法解决该问题的过程如下:
首先A将成为该活动的协调者,B、C和D将成为该活动的参与者。
阶段1:
1)、A发邮件给B、C和D,提出下周三去爬山,问是否同意。那么此时A需要等待B、C和D的邮件。
2)、B、C和D分别查看自己的日程安排表。B、C发现自己在当日没有活动安排,则发邮件告诉A它们同意下周三去爬山。由于某种原因, D白天没有查看邮 件。那么此时A、B和C均需要等待。到晚上的时候,D发现了A的邮件,然后查看日程安排,发现周三当天已经有别的安排,那么D回复A说活动取消吧。
阶段2:
1)、此时A收到了所有活动参与者的邮件,并且A发现D下周三不能去爬山。那么A将发邮件通知B、C和D,下周三爬山活动取消。
2)、此时B、C回复A“太可惜了”,D回复A“不好意思”。至此该事务终止。
2.5、优缺
在异步环境并且没有节点宕机的模型下,2PC可以满足全认同、值合法、可结束,是解决一致性问题的一种协议。从协调者接收到一次事务请求、发起提议到事务完成,经过2PC协议后增加了2次RTT(propose+commit),带来的时延增加相对较少。
二阶段提交有几个缺点:
- 同步阻塞问题。执行过程中,所有参与节点都是事务阻塞型的。当参与者占有公共资源时,其他第三方节点访问公共资源不得不处于阻塞状态。
- 单点故障。由于协调者的重要性,一旦协调者发生故障。参与者会一直阻塞下去。尤其在第二阶段,协调者发生故障,那么所有的参与者还都处于锁定事务资源的状态中,而无法继续完成事务操作。(如果是协调者挂掉,可以重新选举一个协调者,但是无法解决因为协调者宕机导致的参与者处于阻塞状态的问题)
- 数据不一致。在二阶段提交的阶段二中,当协调者向参与者发送commit请求之后,发生了局部网络异常或者在发送commit请求过程中协调者发生了故障,这回导致只有一部分参与者接受到了commit请求。而在这部分参与者接到commit请求之后就会执行commit操作。但是其他部分未接到commit请求的机器则无法执行事务提交。于是整个分布式系统便出现了数据不一致性的现象。
- 二阶段无法解决的问题:协调者再发出commit消息之后宕机,而唯一接收到这条消息的参与者同时也宕机了。那么即使协调者通过选举协议产生了新的协调者,这条事务的状态也是不确定的,没人知道事务是否被已经提交。
2.6、2PC的衍生
2PC协议包含协调者和参与者,并且二者都有发生问题的可能性。假如协调者发生问题,我们可以选出另一个协调者来提交事务。例如,班长组织活动,如果班长生病了,我们可以请副班长来组织。如果协调者出问题,那么事务将不会取消。例如,班级活动希望每个人都能去,假如有一位同学不能去了,那么直接取消活动即可。或者,如果大多数人去的话那么活动如期举行(2PC变种)。
3、3PC
3.1、简述
三阶段提交(Three-phase commit),是二阶段提交(2PC)的改进版本。与两阶段提交不同的是,三阶段提交有两个改动点。
- 引入超时机制。同时在协调者和参与者中都引入超时机制。
- 在第一阶段和第二阶段中插入一个准备阶段。保证了在最后提交阶段之前各参与节点的状态是一致的。
也就是说,除了引入超时机制之外,3PC把2PC的准备阶段再次一分为二,这样三阶段提交就有CanCommit
、PreCommit
、DoCommit
三个阶段。
3.2、CanCommit阶段
3PC的CanCommit阶段其实和2PC的准备阶段很像。协调者向参与者发送commit请求,参与者如果可以提交就返回Yes响应,否则返回No响应。
- 事务询问 协调者向参与者发送CanCommit请求。询问是否可以执行事务提交操作。然后开始等待参与者的响应。
- 响应反馈 参与者接到CanCommit请求之后,正常情况下,如果其自身认为可以顺利执行事务,则返回Yes响应,并进入预备状态。否则反馈No
3.3、PreCommit阶段
协调者根据参与者的反应情况来决定是否可以记性事务的PreCommit操作。根据响应情况,有以下两种可能。
1)、假如协调者从所有的参与者获得的反馈都是Yes响应,那么就会执行事务的预执行。
- 发送预提交请求 协调者向参与者发送PreCommit请求,并进入Prepared阶段。
- 事务预提交 参与者接收到PreCommit请求后,会执行事务操作,并将undo和redo信息记录到事务日志中。
- 响应反馈 如果参与者成功的执行了事务操作,则返回ACK响应,同时开始等待最终指令。
2)、假如有任何一个参与者向协调者发送了No响应,或者等待超时之后,协调者都没有接到参与者的响应,那么就执行事务的中断。
- 发送中断请求 协调者向所有参与者发送abort请求。
- 中断事务 参与者收到来自协调者的abort请求之后(或超时之后,仍未收到协调者的请求),执行事务的中断。
3.4、doCommit阶段
该阶段进行真正的事务提交,也可以分为以下两种情况。
1)、执行提交
- 发送提交请求 协调接收到参与者发送的ACK响应,那么他将从预提交状态进入到提交状态。并向所有参与者发送doCommit请求。
- 事务提交 参与者接收到doCommit请求之后,执行正式的事务提交。并在完成事务提交之后释放所有事务资源。
- 响应反馈 事务提交完之后,向协调者发送Ack响应。
- 完成事务 协调者接收到所有参与者的ack响应之后,完成事务。
2)、中断事务
协调者没有接收到参与者发送的ACK响应(可能是接受者发送的不是ACK响应,也可能响应超时),那么就会执行中断事务。
- 发送中断请求 协调者向所有参与者发送abort请求。
- 事务回滚 参与者接收到abort请求之后,利用其在阶段二记录的undo信息来执行事务的回滚操作,并在完成回滚之后释放所有的事务资源。
- 反馈结果 参与者完成事务回滚之后,向协调者发送ACK消息。
- 中断事务 协调者接收到参与者反馈的ACK消息之后,执行事务的中断。
3.5、2PC和3PC的区别
相对于2PC,3PC主要解决的单点故障问题,并减少阻塞,因为一旦参与者无法及时收到来自协调者的信息之后,他会默认执行commit。而不会一直持有事务资源并处于阻塞状态。但是这种机制也会导致数据一致性问题,因为,由于网络原因,协调者发送的abort响应没有及时被参与者接收到,那么参与者在等待超时之后执行了commit操作。这样就和其他接到abort命令并执行回滚的参与者之间存在数据不一致的情况。
在2PC中一个参与者的状态只有它自己和协调者知晓,假如协调者提议后自身宕机,在协调者备份启用前一个参与者又宕机,其他参与者就会进入既不能回滚、又不能强制commit的阻塞状态,直到参与者宕机恢复。
参与者如果在不同阶段宕机,我们来看看3PC如何应对:
- 阶段1: 协调者或协调者备份未收到宕机参与者的vote,直接中止事务;宕机的参与者恢复后,读取logging发现未发出赞成vote,自行中止该次事务。
- 阶段2: 协调者未收到宕机参与者的precommit ACK,但因为之前已经收到了宕机参与者的赞成反馈(不然也不会进入到阶段2),协调者进行commit;协调者备份可以通过问询其他参与者获得这些信息,过程同理;宕机的参与者恢复后发现收到precommit或已经发出赞成vote,则自行commit该次事务。
- 阶段3: 即便协调者或协调者备份未收到宕机参与者t的commit ACK,也结束该次事务;宕机的参与者恢复后发现收到commit或者precommit,也将自行commit该次事务。