描述
- 可以按照添加元素的顺序对元素进行迭代的
HashMap
的子类. - 注意,上面说的是加元素的顺序.也就是说,更新元素时,是不会影响遍历结构的的.除非设置参数
accessOrder
为true
,将更新元素放置到队末. - 这个类没有对其父类
HashMap
进行过多重写.主要通过实现afterNode*
相关方法,在数据结构变更后,进行后置的链表
结构更新进行维护.
常用与关键方法
linkNodeLast
方法
描述:
- 负责初始化成员变量
head
与tail
. - 当
head
与tail
初始化完成后,负责将目标元素p
连接到tail
并更新原有tail
到目标元素p
代码:
private void linkNodeLast(LinkedHashMap.Entry<K,V> p) { // 缓存尾部 LinkedHashMap.Entry<K,V> last = tail; // 更新尾部到新元素 tail = p; // 判断老尾部是否已经初始化 if (last == null) // 老尾部为初始化,代表头部也没初始化.进行初始化操作 head = p; else { // 初始化以完成,将p链接到老尾部之后 p.before = last; last.after = p; } }
transferLinks
方法
描述:
使用dst
替换src
在双向链表中的位置
代码:
private void transferLinks(LinkedHashMap.Entry<K,V> src, LinkedHashMap.Entry<K,V> dst) { // 同步before,同时保存到局部变量 LinkedHashMap.Entry<K,V> b = dst.before = src.before; // 同步after,同时保存到局部变量 LinkedHashMap.Entry<K,V> a = dst.after = src.after; // 检查before if (b == null) // 没有before.将dst设置为head节点 head = dst; else // 有before,将before与dst关联 b.after = dst; // 检查after if (a == null) // 没有after,将dst作为tail节点 tail = dst; else // 有after,将after与dst连接 a.before = dst; }
newNode
方法
描述:
重写了父类newNode
方法.扩展双向链表的连接操作.返回了HashMap.Node
的子类节点LinkedHashMap.Entry
.
代码:
Node<K,V> newNode(int hash, K key, V value, Node<K,V> e) { LinkedHashMap.Entry<K,V> p = new LinkedHashMap.Entry<K,V>(hash, key, value, e); // 创建的新节点.直接链接到末端节点上 linkNodeLast(p); return p; }
replacementNode
方法
描述:
扩展双向链表替换节点的操作.这个方法用于父类HashMap
将HashMap.TreeNode
替换为HashMap.Node
时调用,这里进行了重写,使用带有双向链表的LinkedHashMap.Entry
作为返回值
注意: 这里HashMap.TreeNode
是实现了LinkedHashMap.Entry
的.也就是参数p
,他可以直接强转为实现类LinkedHashMap.Entry
代码:
Node<K,V> replacementNode(Node<K,V> p, Node<K,V> next) { LinkedHashMap.Entry<K,V> q = (LinkedHashMap.Entry<K,V>)p; LinkedHashMap.Entry<K,V> t = new LinkedHashMap.Entry<K,V>(q.hash, q.key, q.value, next); // 替换节点 transferLinks(q, t); return t; }
newTreeNode
方法
描述:
重写了父类方法newTreeNode
.扩展双向链表的连接操作.同样,因为HashMap.TreeNode
实现LinkedHashMap.Entry
.可以直接通过linkNodeLast
方法进行连接操作
代码:
TreeNode<K,V> newTreeNode(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) { TreeNode<K,V> p = new TreeNode<K,V>(hash, key, value, next); linkNodeLast(p); return p; }
replacementTreeNode
方法
描述:
同replacementNode
.扩展双向链表替换节点的操作.只是节点类型变成了TreeNode
.又因为他是LinkedHashMap.Entry
的子类,可以直接交给transferLinks
使用.进行双向链表替换操作
代码:
TreeNode<K,V> replacementTreeNode(Node<K,V> p, Node<K,V> next) { LinkedHashMap.Entry<K,V> q = (LinkedHashMap.Entry<K,V>)p; TreeNode<K,V> t = new TreeNode<K,V>(q.hash, q.key, q.value, next); transferLinks(q, t); return t; }
afterNodeRemoval
方法
描述:
删除节点后调用.进行双向链表同步
代码:
void afterNodeRemoval(Node<K,V> e) { // unlink // b - before节点 // p - 被删除节点 // a - after节点 LinkedHashMap.Entry<K,V> p = (LinkedHashMap.Entry<K,V>)e, b = p.before, a = p.after; // 清除p的双端引用 p.before = p.after = null; // 判断before是否存在 if (b == null) // 没有before // 设置a为head head = a; else // 存在before // 连接b->a.注意,这是单向连接,现在还无法确认a是否存在.如果a为空,b就是链表中的唯一节点.after属性为null b.after = a; // 判断a是否为空 if (a == null) // a为空 // tail设置为b tail = b; else // a存在 // 连接 a->b.注意,这里也是单向连接.如果b是空的话,a现在就是head且before属性是null a.before = b; }
afterNodeAccess
方法
描述:
更新节点后调用.进行双向链表同步
代码:
void afterNodeAccess(Node<K,V> e) { // move node to last // oldTail.老尾部缓存 LinkedHashMap.Entry<K,V> last; // 判断accessOrder.即按照访问(更新)顺序排列 // 获取老尾部 // 判断当前元素是不是尾部元素 if (accessOrder && (last = tail) != e) { // accessOrder==true且e不要尾部元素 // b - fefore // p - 当前元素 // a - after LinkedHashMap.Entry<K,V> p = (LinkedHashMap.Entry<K,V>)e, b = p.before, a = p.after; // 因为p将变为尾部元素,所以直接设置p.after为null. p.after = null; // 判断b if (b == null) // b为null,p节点就是head节点 // a作为头部节点 head = a; else // b不为空 // 连接b->a. 注意,这里是单向连接.a可能为null,a.before的连接交给后续判断 b.after = a; // 判断a if (a != null) // a不为空 // a->b.注意,这里是单向链接.b可能是null.b.after的连接交给后续判断 a.before = b; else // a为空.p节点就是tail节点 // 这里有两个分支,需要判断b是否为空.此处a已经为空,如果b也为空,说明p是列表中的唯一节点.这个判断委托到后续判断中处理 // 此时,last变量已经失去意义,它与p为同一对象. // 这里说一下赋值last = b;的作用.注意,这是本人猜测! // 是为了统一算法的外在样式.因为变量last在在本方法中是不会为空的,且在所有的情形中,都会调用p.before = last;last.after = p;进行连接(除了p是唯一元素的情况). // 那么在b存在的时候,再次与p进行连接,在链表结构上也是没有问题的,统一被视作被操作元素的前一个元素 last = b; if (last == null) // p是唯一元素 head = p; else { // 连接到尾部节点 p.before = last; last.after = p; } // 更新尾部节点到p tail = p; // 修改计数++ ++modCount; } }
内部类
LinkedHashIterator
描述:
封装了针对链表结构的迭代器.并向子类提供了共有的扩展方法.
代码:
abstract class LinkedHashIterator { LinkedHashMap.Entry<K,V> next; LinkedHashMap.Entry<K,V> current; int expectedModCount; LinkedHashIterator() { // 初始化next节点为当前head next = head; expectedModCount = modCount; current = null; } public final boolean hasNext() { return next != null; } final LinkedHashMap.Entry<K,V> nextNode() { // 缓存next LinkedHashMap.Entry<K,V> e = next; // fast-fail if (modCount != expectedModCount) throw new ConcurrentModificationException(); // next为空 if (e == null) throw new NoSuchElementException(); // 设置当前 current = e; // 更新next到下一个 next = e.after; return e; } public final void remove() { // 获取当前 Node<K,V> p = current; // null判断 if (p == null) throw new IllegalStateException(); // fast-fail if (modCount != expectedModCount) throw new ConcurrentModificationException(); // 迭代器置空 current = null; // 获取key K key = p.key; // 调用父类的removeNode方法进行节点删除 removeNode(hash(key), key, null, false, false); // 同步更新计数 expectedModCount = modCount; } }
内部类
LinkedHashIterator实现
描述:
分别继承了LinkedHashIterator
并使用前者的nextNode
方法返回不同数据
代码:
final class LinkedKeyIterator extends LinkedHashIterator implements Iterator<K> { public final K next() { return nextNode().getKey(); } } final class LinkedValueIterator extends LinkedHashIterator implements Iterator<V> { public final V next() { return nextNode().value; } } final class LinkedEntryIterator extends LinkedHashIterator implements Iterator<Map.Entry<K,V>> { public final Map.Entry<K,V> next() { return nextNode(); } }