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引入
JavaScript分为 ECMAScript,DOM,BOM。
BOM(Browser Object Model)是指浏览器对象模型,它使 JavaScript 有能力与浏览器进行“对话”。
DOM (Document Object Model)是指文档对象模型,通过它,可以访问HTML文档的所有元素。
BOM操作
window对象
Window对象是客户端JavaScript最高层对象之一,由于window对象是其它大部分对象的共同祖先,在调用window对象的方法和属性时,可以省略window对象的引用。例如:window.document.write()可以简写成:document.write()。
所有浏览器都支持 window 对象。它表示浏览器窗口。
全局变量是 window 对象的属性。全局函数是 window 对象的方法。
一些常用的Window方法:
- window.innerHeight - 浏览器窗口的内部高度
- window.innerWidth - 浏览器窗口的内部宽度
- window.open() - 打开新窗口
- window.close() - 关闭当前窗口
history对象
history.back() #回退,类似于浏览器左上角的左箭头; history.forWord() # 前进,类似于浏览器左上角的右箭头;
location对象(重点)
window.location 对象用于获得当前页面的地址 (URL),并把浏览器重定向到新的页面。
常用属性和方法:
location.href 获取URL location.href="URL" // 跳转到指定页面 location.reload() 重新加载页面
弹出框
可以在 JavaScript 中创建三种消息框:警告框(alert)、确认框(confirm)、提示框(prompt)。
警告框
警告框经常用于确保用户可以得到某些信息。
当警告框出现后,用户需要点击确定按钮才能继续进行操作。
语法:
alert("你看到了吗?");
确认框(了解即可)
确认框用于使用户可以验证或者接受某些信息。
当确认框出现后,用户需要点击确定或者取消按钮才能继续进行操作。
如果用户点击确认,那么返回值为 true。如果用户点击取消,那么返回值为 false。
语法:
confirm("你确定吗?")
提示框(了解即可)
提示框经常用于提示用户在进入页面前输入某个值。
当提示框出现后,用户需要输入某个值,然后点击确认或取消按钮才能继续操纵。
如果用户点击确认,那么返回值为输入的值。如果用户点击取消,那么返回值为 null。
语法:
prompt("请在下方输入","你的答案")
定时器
setTimeout()
通过使用 JavaScript,我们可以在一定时间间隔之后来执行代码,而不是在函数被调用后立即执行。我们称之为计时事件。
clearTimeout()
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> </head> <body> <script> function func() { alert('都是废话!!') } function show() { let t = setTimeout(func,3000); // 设置定时器,每个3s执行一次func函数 function inner() { clearTimeout(t) // 清除定时器 } setTimeout(inner,9000) // 设置9s后执行inner函数(内层函数) } show() </script> </body> </html>
计时器相关
setInterval() # 每隔一段时间弹出一次
setInterval() 方法可按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。 setInterval() 方法会不停地调用函数,直到 clearInterval() 被调用或窗口被关闭。由 setInterval() 返回的 ID 值可用作 clearInterval() 方法的参数。
clearInterval()
clearInterval() 方法可取消由 setInterval() 设置的 timeout。
clearInterval() 方法的参数必须是由 setInterval() 返回的 ID 值。
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> </head> <body> <script> function func() { alert(123) } function show() { var t=setInterval(func,3000); // 设置定时器每隔3s触发一次func函数 function inner() { clearInterval(t) } setTimeout(inner,9000) } show() </script> </body> </html>
DOM
DOM(Document Object Model)是一套对文档的内容进行抽象和概念化的方法。
当网页被加载时,浏览器会创建页面的文档对象模型(Document Object Model)。
HTML DOM 模型被构造为对象的树。
DOM标准规定HTML文档中的每个成分都是一个节点(node):
- 文档节点(document对象):代表整个文档
- 元素节点(element 对象):代表一个元素(标签)
- 文本节点(text对象):代表元素(标签)中的文本
- 属性节点(attribute对象):代表一个属性,元素(标签)才有属性
- 注释是注释节点(comment对象)
JavaScript 可以通过DOM创建动态的 HTML:
- JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 元素
- JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 属性
- JavaScript 能够改变页面中的所有 CSS 样式
- JavaScript 能够对页面中的所有事件做出反应
查找标签
直接查找
document.getElementById 根据ID获取一个标签 document.getElementsByClassName 根据class属性获取 document.getElementsByTagName 根据标签名获取标签合集
<!--浏览器运行该HTML文件,在console内查找标签--> <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> </head> <body> <span>div上面的span</span> <div>我是div <span>div里面的第一个span</span> <p>div里面的span下面的p标签 <span>div里面的p里面的span标签</span> </p> <span>div里面的p下面的span标签</span> </div> <span>div下面的span标签</span> </body> </html>
间接查找
parentElement 父节点标签元素 children 所有子标签 firstElementChild 第一个子标签元素 lastElementChild 最后一个子标签元素 nextElementSibling 下一个兄弟标签元素 previousElementSibling 上一个兄弟标签元素
节点操作
<!--图片文件--> 1.png <!--HTML文件--> <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> </head> <body> <span id="s1" class="c1">div上面的span</span> <div id="d1" class="c2">我是div <p>div>p</p> <span>div>span</span> <p id="p1">div>p: <span id ="s3">div>p>span</span> </p> </div> <span>div+span</span> </body> </html>
创建节点及添加节点
在指定位置插入标签
删除节点
语法:
获得要删除的元素,通过父元素调用该方法删除。
somenode.removeChild(要删除的节点)
替换节点
语法:
somenode.replaceChild(newnode, 某个节点);
属性节点及文本节点
获取文本节点的值:
var divEle = document.getElementById("d1") divEle.innerText divEle.innerHTML
设置文本节点的值:
var divEle = document.getElementById("d1") divEle.innerText="1" divEle.innerHTML="<p>2</p>"
setattribute
既可以创建自带的标签,也可以创建自定义的属性
var divEle = document.getElementById("d1"); divEle.setAttribute("age","18") divEle.getAttribute("age") divEle.removeAttribute("age") // 自带的属性还可以直接.属性名来获取和设置 imgEle.src imgEle.src="..."
获取值操作
语法:
elementNode.value
适用于以下标签:
- .input
- .select
- .textarea
var iEle = document.getElementById("i1"); console.log(iEle.value); var sEle = document.getElementById("s1"); console.log(sEle.value); var tEle = document.getElementById("t1"); console.log(tEle.value);
示例:
1)input
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> </head> <body> <input type="text"> <textarea name="" id="t1" cols="30" rows="10"></textarea> </body> </html>
2)select
3)textarea
标签类(class)属性
className 获取所有样式类名(字符串) classList.remove(cls) 删除指定类 classList.add(cls) 添加类 classList.contains(cls) 存在返回true,否则返回false classList.toggle(cls) 存在就删除,否则添加
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <style> .c1 { width: 200px; height: 200px; border-radius:50%; border: 3px solid black; } .bg_red { background-color: red; } .bg_green { background-color: green; } </style> </head> <body> <div class="c1 bg_red bg_green"></div> </body> </html>
标签样式操作
obj.style.backgroundColor="red"
JS操作CSS属性的规律:
1.对于没有中横线的CSS属性一般直接使用style.属性名即可。如:
obj.style.margin obj.style.width obj.style.left obj.style.position
2.对含有中横线的CSS属性,将中横线后面的第一个字母换成大写即可。如:
obj.style.marginTop obj.style.borderLeftWidth obj.style.zIndex obj.style.fontFamily
事件
HTML 4.0 的新特性之一是有能力使 HTML 事件触发浏览器中的动作(action),比如当用户点击某个 HTML 元素时启动一段 JavaScript。下面是一个属性列表,这些属性可插入 HTML 标签来定义事件动作。
常用时间
onclick 当用户点击某个对象时调用的事件句柄。 ondblclick 当用户双击某个对象时调用的事件句柄。 onfocus 元素获得焦点。 // 练习:输入框 onblur 元素失去焦点。 应用场景:用于表单验证,用户离开某个输入框时,代表已经输入完了,我们可以对它进行验证. onchange 域的内容被改变。 应用场景:通常用于表单元素,当元素内容被改变时触发.(select联动) onkeydown 某个键盘按键被按下。 应用场景: 当用户在最后一个输入框按下回车按键时,表单提交. onkeypress 某个键盘按键被按下并松开。 onkeyup 某个键盘按键被松开。 onload 一张页面或一幅图像完成加载。 onmousedown 鼠标按钮被按下。 onmousemove 鼠标被移动。 onmouseout 鼠标从某元素移开。 onmouseover 鼠标移到某元素之上。 onselect 在文本框中的文本被选中时发生。 onsubmit 确认按钮被点击,使用的对象是form。
绑定事件方式
用户点击某个按钮,会触发HTML页面的某个动作的产生,这个就是给这个按钮绑定了事件。
js代码的书写位置:
js代码在书写时,一定要保证在页面html文件全部加载完毕后才能正常执行,否则报错。两种解决方式。
1.window.onload = function(里面写js代码)title标签内部
比如:
window.onload = function () {
var bEle = document.getElementById('b');
};
*2.js代码放在HTML文档body内部的最下方的script内部
1)点击事件
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> </head> <body> <button onclick="func()">按钮</button> <input type="button" value="按钮2" id="d1"> <p>1</p> <p>2</p> <p>3</p> <p>4</p> <p>5</p> <p>6</p> <p>7</p> <p>8</p> <p>9</p> <p>10</p> <script> function func() { alert ('我被点击了!') } var inEle = document.getElementById('d1'); inEle.onclick = function(){ // inEle标签被点击之后我们能在这里添加的功能 func() }; var pEle = document.getElementsByTagName('p')[0]; pEle.onclick = function () { alert('p标签被点击了!') } </script> </body> </html>
2)开关灯示例
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <style> .c1 { height: 200px; width: 200px; border-radius: 50%; } // 背景色顺序要多多留意,如果没效果,要上下调换一下; .bg_green { background-color: green; } .bg_red { background-color: red; } </style> </head> <body> <div class="c1 bg_red bg_green"></div> <button id="d1">变色</button> <script> var bEle = document.getElementById('d1'); bEle.onclick = function() { // 找到div标签 var divEle = document.getElementsByClassName('c1')[0]; // 修改类属性 有则删除,无则添加; divEle.classList.toggle('bg_red') } </script> </body> </html>
3)input框获取焦点示例
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> </head> <body> <input type="text" value="精品按摩198一位" id="d1"> <!--// placeholder 是设置input框里的默认文本,当从新输入时,默认文本会清除。--> <!--<input type="text" placeholder="全套服务仅需888" id="d1">--> <script> var iEle = document.getElementById('d1'); // input获取焦点 iEle.onfocus = function () { // 将input框中的文本值清除 iEle.value = '' }; // input框失去焦点 iEle.onblur = function () { iEle.value = '欢迎老板下次光临~' } </script> </body> </html>
4)展示当前事件时间
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> </head> <body> <input type="text" id="d1"> <button id="b1">开始</button> <button id="b2">结束</button> <script> // 先定义一个全局变量 用来存储定时器 var t = null; var b1Ele = document.getElementById('b1'); var b2Ele = document.getElementById('b2'); var iEle = document.getElementById('d1'); function showTime() { var currentTime = new Date(); var ctime = currentTime.toLocaleString(); iEle.value = ctime } // 开始按钮 b1Ele.onclick = function () { if(!t){ t = setInterval(showTime,1000) } }; // 结束 b2Ele.onclick = function () { clearInterval(t); // 手动将t清空 t = null } </script> </body> </html>
5)省市联动
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> </head> <body> <select name="" id="d1">省:</select> <select name="" id="d2">市:</select> <script> var s1Ele = document.getElementById('d1'); var s2Ele = document.getElementById('d2'); var data = { "河北省": ["廊坊", "邯郸",'石家庄'], "北京": ["朝阳区", "海淀区",'昌平区'], "山东": ["威海市", "烟台市",'青岛'], "上海":["静安区",'黄浦区','徐汇区'] }; // 循环自定义对象中的key 动态创建option标签 添加到第一个选择框中 for (let province in data){ // 创建一个个的option标签 var optEle = document.createElement('option'); // 给创建的option标签设置文本和属性 optEle.innerText = province; optEle.value = province; // 将创建好的option标签添加到select框中 s1Ele.appendChild(optEle) } s1Ele.onchange = function () { // console.log(this.value) // this指代的就是当前操作对象本身 有点类似于你python后端的self // 获取用户选择的省 根据省 取到对应的市 var currentPro = this.value; var cityList = data[currentPro]; // 先将第二个select框中的所有内容清空 s2Ele.innerHTML = ''; // 循环市的数组 创建option标签 操作属性 添加到第二个select框中 for (let i=0;i<cityList.length;i++){ var optEle = document.createElement('option'); optEle.innerText = cityList[i]; optEle.value = cityList[i]; s2Ele.appendChild(optEle) } } </script> </body> </html>