Day 45 JavaScript基础

会有一股神秘感。 提交于 2019-12-04 15:48:41

JavaScript概述

JavaScript和ECMAScript的关系

尽管 ECMAScript 是一个重要的标准,但它并不是 JavaScript 唯一的部分,当然,也不是唯一被标准化的部分。实际上,一个完整的 JavaScript 实现是由以下 3 个不同部分组成的:

  • 核心(ECMAScript)
  • 文档对象模型(DOM) Document object model (整合js,css,html)
  • 浏览器对象模型(BOM) Broswer object model(整合js和浏览器)

简单地说,ECMAScript 描述了JavaScript语言本身的相关内容。

JavaScript 是脚本语言
JavaScript 是一种轻量级的编程语言。

JavaScript 是可插入 HTML 页面的编程代码。

JavaScript 插入 HTML 页面后,可由所有的现代浏览器执行。

JavaScript 很容易学习。

JavaScript引入方式

script标签内写代码

<script>
    // 这里写JS代码
</script>

引入额外的JS文件

<script src="myscript.js"></script>

JavaScript语言规范和基础

  1. JavaScript的变量名可以使用_,数字,字母,$组成,不能以数字开头。
  2. 声明变量使用 var 变量名; 的格式来进行声明

注意:

变量名是区分大小写的。

推荐使用驼峰式命名规则。

保留字不能用做变量名。

补充:

ES6新增了let命令,用于声明变量。其用法类似于var,但是所声明的变量只在let命令所在的代码块内有效。例如:for循环的计数器就很适合使用let命令。

ES6新增const用来声明常量。一旦声明,其值就不能改变。

const PI = 3.1415
PI = 3
// TypeError: "PI" is read-only

JavaScript数据类型

JavaScript拥有动态数据类型

var x;  //此时x是undefined
var x = 1;  // 此时x是数字
var x = "Alex"  // 此时x是字符串

数值(Number)

JavaScript不区分整型和浮点型,就只有一种数字类型

var a = 12.34;
var b = 20;
var c = 123e5;  // 12300000
var d = 123e-5;  // 0.00123

还有一种NaN,表示不是一个数字(Not a Number)

常用方法:

parseInt("123")  // 返回123
parseInt("123abc")  // 返回123
parseInt("abc")  // 返回NaN
parseFloat("123.123.123")  // 返回123.123

字符串(String)

var a = "Hello";
var b = "world";
var c = a + b;
console.log(c);  // 得到Helloworld

常用方法:

方法 说明
.length 返回长度
.trim() 移除两边空白
.trimLeft() 移除左边的空白
.trimRight() 移除右边的空白
.charAt(n) 返回第n个字符
.concat(value, ...) 拼接
.indexOf(substring, start) 子序列位置
.substring(from, to) 根据索引获取子序列
.slice(start, end) 切片
.toLowerCase() 小写
.toUpperCase() 大写
.split(delimiter, limit) 分割

substring和slice的区别:

string.slice(start, stop)和string.substring(start, stop)

两者的相同点:
如果start等于end,返回空字符串
如果stop参数省略,则取到字符串末
如果某个参数超过string的长度,这个参数会被替换为string的长度

substirng()的特点:
如果 start > stop ,start和stop将被交换
如果参数是负数或者不是数字,将会被0替换

silce()的特点:
如果 start > stop 不会交换两者
如果start小于0,则切割从字符串末尾往前数的第abs(start)个的字符开始(包括该位置的字符)
如果stop小于0,则切割在从字符串末尾往前数的第abs(stop)个字符结束(不包含该位置字符)

模块字符串

ES6中引入了模板字符串。模板字符串(template string)是增强版的字符串,用反引号(`)标识。它可以当做普通字符串使用,也可以用来定义多行字符串,或者在字符串中嵌入变量。

e = `
模块字符串`
`这是${e}`
"这是模块
字符串"

注意:

如果模板字符串中需要使用反引号,则在其前面要用反斜杠转义。
JSHint启用ES6语法支持:/* jshint esversion: 6

布尔值(Boolean)

区别于Python,true和false都是小写

var a = true;
var b = false;

(空字符串)、0、null、undefined、NaN都是false

undefined

  • null表示值是空,一般在需要指定或清空一个变量时才会使用,如 name=null;
  • undefined表示当声明一个变量但未初始化时,该变量的默认值是undefined。还有就是函数无明确的返回值时,返回的也是undefined。

null表示变量的值是空(null可以手动清空一个变量的值,使得该变量变为object类型,值为null),undefined则表示只声明了变量,但还没有赋值。

对象(Object)

JavaScript 中的所有事物都是对象:字符串、数值、数组、函数...此外,JavaScript 允许自定义对象。

JavaScript 提供多个内建对象,比如 String、Date、Array 等等。

对象只是带有属性和方法的特殊数据类型。

数组

数组对象的作用是: 使用单独的变量名来存储一系列的值.类似于Python中的列表.

var = ['tiny', 18];
console.log(a[1]);  // 输出18

常用方法:

方法 说明
.length 数组的大小
.push(ele, ...) 尾部追加一个(多个)元素
.pop() 获取尾部的元素
.unshift(ele) 头部插入元素
.shift() 头部移除元素
.slice(start, end) 切片
.reserve 反转
.join(seq) 将数组元素连接成字符串
.concat(val, ...) 连接数组
.sort() 排序
.forEach() 将数组的每个元素传递给回调函数
.splice() 删除元素,并向数组添加新元素
.map() 返回一个数组元素调用函数处理后的值的新数组

forEach()

语法:

forEach(function(currentValue, index, arr), thisValue)

参数:

function(currentValue, index, arr)

currentValue: 必需.当前元素

index: 可选.当前元素索引值

arr: 可选.当前元素所属的数组对象

thisValue

可选.传递给函数的值一般用作"this"值.如果省略了thisValue, "this"的值为"undefined"

var sum = 0;
var number = [1, 2, 3, 4, 5];


number.forEach(function(value){
               sum += value;
               console.log(sum);
               })
1
3
6
10
15

splice()

语法:

splice(index, howmany, item1, ... , itemX)

参数:

index: 必需.规定从何处添加/删除元素

howmany: 必需.规定应该删除多少元素.必需是数字,但可以为0

item, ... , itemX: 可选.要添加到数组的新元素

a = ["tiny", "tiny", 18];
a.splice(1, 2, "male", 24);

["tiny", "male", 24]

map()

语法:

map(function(currentValue, index, arr), thisValue)

参数:

function(currentValue, index, arr)

currentValue: 必需.当前元素

index: 可选.当前元素索引值

arr: 可选.当前元素所属的数组对象

thisValue

可选.传递给函数的值一般用作"this"值.如果省略了thisValue, "this"的值为"undefined"

arr1 = [11, 22, 33, 44];
arr1.map(function(value), {
         return value + 1;
         })

[12, 23, 34, 45]

补充:

类型查询

typeof "abc"  // "string"
typeof null  // "object"
typeof true  // "boolean"
typeof 123 // "number"

补充:

typeof是一个一元运算符(就像++,--,!,- 等一元运算符),不是一个函数,也不是一个语句。**

对变量或值调用 typeof 运算符将返回下列值之一:

  • undefined - 如果变量是 Undefined 类型的
  • boolean - 如果变量是 Boolean 类型的
  • number - 如果变量是 Number 类型的
  • string - 如果变量是 String 类型的
  • object - 如果变量是一种引用类型或 Null 类型的

运算符

算术运算符

+ - * / % ++ --

比较运算符

> >= < <= != == === !==

注意:

1 == "1";  // ture 弱等于
1 === "1";  // false 强等于
//上面这张情况出现的原因在于JS是一门弱类型语言(会自动转换数据类型),所以当你用两个等号进行比较时,JS内部会自动先将
//数值类型的1转换成字符串类型的1再进行比较,所以我们以后写JS涉及到比较时尽量用三等号来强制限制类型,防止判断错误

逻辑运算符

&& || !

赋值运算符

= += -= *= /=

流程控制

if-else

age = 18;
if (age > 18){
    console.log("小姐姐好!")
}else {
    console.log("小妹妹好!")
}

if-else if-else

age = 18;
if (age > 18){
    console.log("小姐姐好!")
}else if (age == 18) {
    console.log("好巧啊,跟我一样大!")
}else {
    console.log('小妹妹好!')
}

switch-case

var day = new Date().getDay();
switch (day) {
  case 0:
      console.log("Sunday");
      break;
  case 1:
      console.log("Monday");
      break;
  default:
      console.log("...")
}

switch中的case子句通常都会加break语句,否则程序会继续执行后续case中的语句。

for

for (let i=0;i<10;i++) {
    console.log(i)
}

while

var i = 0;
while (i < 10) {
    console.log(i)
    i++;
}

三元运算

var a = 1;
var b = 2;
var c = a > b ? a : b;

函数

函数定义

JavaScript中的函数和Python中的非常类似,只是定义方式优点区别

无参函数

function f1() {
    console.log("Hello world!");
}

有参函数

function f2(a, b) {
    console.log(a, b);
}

f2(1, 2)

匿名函数

var sum = function(a, b) {
    return a + b;
}

sum(1, 2)

立即执行函数

(function(a, b) {
    return a + b;
})(1, 2)

补充:

ES6中允许使用"箭头"(=>)定义函数

var f = v => v;
// 等同于
var f = function(v){
  return v;
}

如果箭头函数不需要参数或需要多个参数,就是用圆括号代表参数部分:

var f = () => 5;
// 等同于
var f = function(){return 5};

var sum = (num1, num2) => num1 + num2;
// 等同于
var sum = function(num1, num2){
  return num1 + num2;  
  //这里的return只能返回一个值,如果想返回多个值需要自己手动给他们包一个数组或对象中
}

函数中arguments参数

function add(a, b) {
    console.log(a+b);
    console.log(arguments.length)
    console.log(arguments);
}

函数只能返回一个值,如果要返回多个值,只能将其放在数组或对象中返回。

函数的全局变量和局部变量

局部变量

在JavaScript函数内部声明的变量(使用 var)是局部变量,所以只能在函数内部访问它(该变量的作用域是函数内部)。只要函数运行完毕,本地变量就会被删除。

全局变量:

在函数外声明的变量是全局变量,网页上的所有脚本和函数都能访问它。

变量生存周期:

JavaScript变量的生命期从它们被声明的时间开始。

局部变量会在函数运行以后被删除。

全局变量会在页面关闭后被删除。

自定义对象

JavaScript的对象(Object)本质上是键值对的集合(Hash结构)

var a = {"name": "tiny", "age": 18};
console.log(a.name);
console.log(a["age"]);

注意:

ES6中提供了Map数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当做键。

也就是说,Object结构提供了“字符串--值”的对应,Map结构提供了“值--值”的对应,是一种更完善的Hash结构实现。

date对象

//方法1:不指定参数
var d1 = new Date();
console.log(d1.toLocaleString());
//方法2:参数为日期字符串
var d2 = new Date("2004/3/20 11:12");
console.log(d2.toLocaleString());
var d3 = new Date("04/03/20 11:12");
console.log(d3.toLocaleString());
//方法3:参数为毫秒数
var d3 = new Date(5000);
console.log(d3.toLocaleString());
console.log(d3.toUTCString());

//方法4:参数为年月日小时分钟秒毫秒
var d4 = new Date(2004,2,20,11,12,0,300);
console.log(d4.toLocaleString());  //毫秒并不直接显示

Date对象的方法

var d = new Date(); 
//getDate()                 获取日
//getDay ()                 获取星期
//getMonth ()               获取月(0-11)
//getFullYear ()            获取完整年份
//getYear ()                获取年
//getHours ()               获取小时
//getMinutes ()             获取分钟
//getSeconds ()             获取秒
//getMilliseconds ()        获取毫秒
//getTime ()                返回累计毫秒数(从1970/1/1午夜)

JSON对象

var str1 = '{"name": "Alex", "age": 18}';
var obj1 = {"name": "Alex", "age": 18};
// JSON字符串转换成对象
var obj = JSON.parse(str1); 
// 对象转换成JSON字符串
var str = JSON.stringify(obj1);

RegExp对象

// 定义正则表达式两种方式
var reg1 = new RegExp("^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,11}");
var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,9}$/;

// 正则校验数据
reg1.test('jason666')
reg2.test('jason666')

/*第一个注意事项,正则表达式中不能有空格*/ 

// 全局匹配
var s1 = 'egondsb dsb dsb';
s1.match(/s/)
s1.match(/s/g)
var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,9}$/g
reg2.test('egondsb');
reg2.test('egondsb');
reg2.lastIndex;
/*第二个注意事项,全局匹配时有一个lastIndex属性*/

// 校验时不传参数
var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,9}$/
reg2.test();
reg2.test(undefined);

var reg3 = /undefined/;
reg3.test();

math对象

abs(x)      返回数的绝对值。
exp(x)      返回 e 的指数。
floor(x)    对数进行下舍入。
log(x)      返回数的自然对数(底为e)。
max(x,y)    返回 x 和 y 中的最高值。
min(x,y)    返回 x 和 y 中的最低值。
pow(x,y)    返回 x 的 y 次幂。
random()    返回 0 ~ 1 之间的随机数。
round(x)    把数四舍五入为最接近的整数。
sin(x)      返回数的正弦。
sqrt(x)     返回数的平方根。
tan(x)      返回角的正切。
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