iOS开发一些细节

和自甴很熟 提交于 2019-12-04 15:25:46

block 的注意事项

使用copy修饰属性

想不循环应用,那么在 block 外面这样声明

__weak __typeof(self)weakSelf = self;

接着,在 block 里面这样

__strong __typeof(weakSelf)strongSelf = weakSelf;

这样既防止循环应用,又避免 block 内部 self 会无效的可能

AFNetworking里面这样使用的很多

 

UITableView 的优化

  • 最基本的,cell 重用机制,如果这个都不知道的话,那可以去撞墙了。。。

  • 异步加载数据,这个也是很基本的

  • 自动载入更新数据,比如每次载入20条信息,然后在滚动到最后5条信息,就加载更多的信息

  • 图片下载完成以后,判断 cell 如果是可见的,那么就需要更新图像

     

GCD

异步请求,我只认准 GCD | GCD异步,你值得拥有 (广告先走一波)

网络请求放在子线程,UI 只能在主线程更新

dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^(void) {
    // 处理各种耗时间的事情,比如网络请求数据,天知道要什么时候才能结束
    
    dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^(void) {
        
        // 好了以后,我们回到主线程进行界面刷新
    });
});

只执行一次

Xcode 自带的代码块

static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
    
});

延迟执行

Xcode 自带的代码块

double delaySeconds = 5.0;
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(delaySeconds * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
    
});

自定义队列

dispatch_queue_t baidu_queue = dispatch_queue_create("baidu.com", NULL);

dispatch_async(baidu_queue, ^{
    
});

数据持久化

沙盒

访问沙盒里面几个路径

//获取根目录
NSString *homePath = NSHomeDirectory();
NSLog(@"Home目录:%@",homePath);
//获取Documents文件夹目录
NSArray *docPath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask, YES);
NSString *documentsPath = [docPath objectAtIndex:0];
NSLog(@"Documents目录:%@",documentsPath);
//获取Cache目录
NSArray *cacPath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *cachePath = [cacPath objectAtIndex:0];
NSLog(@"Cache目录:%@",cachePath);   
//获取Library目录
NSArray *libsPath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *libPath = [libsPath objectAtIndex:0];
NSLog(@"Library目录:%@",libPath);
//获取temp目录
NSString *tempPath = NSTemporaryDirectory();
NSLog(@"temp目录:%@",tempPath);

写入与读取

NSArray *testArray1 = @[@"1",@"2"];
//documentsPath是前面创建的
NSString *filePath = [documentsPath stringByAppendingPathComponent:@"testArray1.text"];
//写入
[testArray1 writeToFile:filePath atomically:YES];
//读取
NSArray *readTestArray1 = [NSArray arrayWithContentsOfFile:filePath];

文件管理


//获取文件管理器
NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];

//文件目录名
NSString *testDirectory = [documentsPath stringByAppendingPathComponent:@"ttttest"];

//执行创建
[fileManager createDirectoryAtPath:testDirectory withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:nil];   

在刚才创建的文件夹下继续写入内容

 
//在文件目录下继续写入的路径
NSString *tPath = [testDirectory stringByAppendingPathComponent:@"t1.txt"];

//要写入内容
NSString *contentString = @"ready...";

//执行写入
[fileManager createFileAtPath:tPath contents:[contentString dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding] attributes:nil];

获取一个目录下面所有的子文件

//获取documents下面的所有文件,可以看到隐藏的内容
NSArray *file = [fileManager subpathsOfDirectoryAtPath:documentsPath error:nil];

NSLog(@"file%@",file);

NSArray *file2 = [fileManager subpathsAtPath:documentsPath];

NSLog(@"file2=%@",file2);   

改变文件管理器所能操作的位置

//移到准备操作的目录下
[fileManager changeCurrentDirectoryPath:[documentsPath stringByExpandingTildeInPath]];

//创建文件
NSString *fileName = @"newTest.txt";

NSString *tString = @"ttttttt";

[fileManager createFileAtPath:fileName contents:[tString dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding] attributes:nil];

删除文件

//接着上面,就一句话
[fileManager removeItemAtPath:fileName error:nil];

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