关系运算符
运算符 | 含义 |
< | 小于 |
<= | 小于等于 |
== | 等于 |
>= | 大于等于 |
> | 大于 |
!= | 不等于 |
注意:关系表达式也可以用于字符的比较。例:ch!='$';进行比较时使用的是机器的字符代码(我们假定为ASCII)。然而不能使用关系运算符来比较字符串。
关系运算符也可以用来比较浮点数。但要小心,在浮点数比较中只能使用>和<。原因在于传入误差可能导致两个逻辑上相等的数不相等。例如,3和1/3的乘积应该是1.0.但是如果您使用6位小数来表示1/3,乘积就是.999999而不是1.使用在math.h头文件中声明的fabs()函数可以方便的进行浮点数判断。这个函数返回一个浮点数的绝对值(即没有代数符号的值)。
例如,您可以使用类似程序清单6.5的方法来判断一个数是否接近一个想要的结果。
//cmpflt.c -- 浮点数比较
#include <math.h>
#include <stdio.h>
int main(void)
{
const double ANSWER = 3.14159;
double response;
printf("What is the value of pi?\n");
scanf("%lf",&response);
while(fabs(response-ANSWER)>0.0001)
{
printf("Try again!");
scanf("%lf",&response);
}
printf("Close enough!\n");
return 0;
}
在用户的答案与正确的答案的误差小于0.0001之前,这个循环反复地请求输入答案。
6.3.1 什么是真
对于C来说,一个真表达式的值为1,而一个假表达式的值为0.
6.3.2 还有什么是真
更一般地,所有的非零值都被认为是真,只有0被认为是假。C对真的范围放的非常宽。
可以说,只要while循环的判断条件的值非零,它就可以执行循环。这使得判断条件是建立在数值的基础上而不是真假的基础上。要谨记如果关系表达式为真,它的值就为1;如果为假,它的值就为0.
6.3.3 真值的问题
要确保使用正确的运算符。编译器允许您使用错误的形式,产生您不希望的结果。
如果比较的双方中有一个是常量,则可以把它放在比较表达式的左边,这样有助于发现错误。
5==canoes;
关键之处在于,为常量赋值是非法的。所以编译器把赋值运算符的这种用法识别为语法错误(5=canoes).
总之,关系运算符被用来构成关系表达式。关系表达式在为真时,值为1,为假时值为0.通常使用关系表达式作为判断条件的语句(例如while和if)可以使用任何表达式作为判断,非零值被认为是真,而零值被认为是假。
6.3.4 新的_Bool类型
在C中,表示真/假的变量一直是由int类型来表示的。C99专门为这种类型的变量添加了_Bool类型。
一个_Bool变量只可以具有值1或0。如果您把一个_Bool变量赋为一个非零值,变量就被设置为1.这说明,C把任何非零值都认为是真。
程序清单6.9 boolean.c程序
//boolean.c --使用_Bool变量
#include <stdio.h>
int main(void)
{
long num;
long sum=0L;
_Bool input_is_good;
printf("Please enter an integer to be summed.(q to quit):");
input_is_good = (scanf("%ld",&num)==1);
while(input_is_good)
{
sum = sum + num;
printf("Please enter next integer(q to quit ):");
input_is_good = (scanf("%lf",&num)==1);
}
printf("Those integer sum to %ld.\n",sum);
return 0;
}
注意代码是如何把比较结果赋值给变量的:
input_is_good = (scanf("%ld",&num)==1);
这是有意义的,因为==运算符的返回值为1或0.顺便说一句,把==表达式括起来的()不是必需的,因为==运算符的优先级高于=,但是它们可以使代码更容易阅读。
C99还提供了一个stdbool.h的头文件。包含这个头文件可以使用bool来代替_Bool,并把true和false定义成值为1和0的符号常量。
6.3.5 关系运算符的优先级
关系运算符的优先级要低于包括+和-在内的算术运算符,但是要高于赋值运算符。
运算符的优先级
运算符(优先级从高到低) | 结合性 |
() | 从左到右 |
- + ++ -- sizeof(type)(所有一元符) | 从右到左 |
* / % | 从左到右 |
+ - | 从左到右 |
< > <= >= | 从左到右 |
== != | 从左到右 |
= | 从右到左 |
来源:oschina
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