近期在windows下开发了某个程序,需要将其生成静态文件(lib)以及动态库文件(dll),其中参考了不少帖子,有的讲得也不是很清楚明白,先将本人实践过的记录一下,供后期自己查询,也供各位大牛点评。
一、lib文件的生成与使用
1、lib的生成
相对来说,静态库文件还是比较容易生成和使用的,在代码上,貌似也不需要更改什么,举例说明:
头文件函数声明形式如下:
extern bool Uninitialize();
在VS2010项目中,“新建->项目->Win32项目->静态库”,配置好相应的项目属性即可。
其中大致包括(根据个人项目需要去配置,如何配置可参考网上其他帖子,比较多):
“配置属性->常规->字符集->(选你需要的字符集)”
“VC++目录->包含目录”
“VC++目录->库目录”
项目生成之后,会在项目目录中生成相应的lib文件,这个lib文件就是真正的静态库文件。(与dll生成中产生的lib文件还是不同的,这在dll生成的时候需要特别注意一下)
2、 lib文件使用,无需过多配置,只需要在“VC++目录->库目录”引入需要的lib文件即可
二、dll文件的生成与使用
1、dll的生成
动态库文件dll的生成就没有那么简单了,稍微需要修改一点源码(相比起来,还是比较喜欢Linux下so文件生成的方式,完全不需要更改源码,编译命令修改即可)
同样举例说明,windows下源码例子 ,同样对于Uniitialize函数,我们需要添加dll导出宏定于在函数声明处:
#ifdef __cplusplus #define EXPORT extern "C" __declspec(dllexport) #else #define EXPORT __declspec(dllexport) #endif //.h文件函数声明 EXPORT extern bool Uninitialize(); //.cpp文件函数实现 EXPORT bool Uninitialize() { }
同样在VS2010项目属性中,“新建->项目->Win32项目->DLL”,我们也需要设置项目属性,这与静态库基本类似,依赖的lib文件可在“链接器->输入”中设置。
项目生成之后,会在项目目录中生成相应的dll文件以及一个lib文件,注意,此处的lib文件并非静态库文件,而是dll文件的相应函数导入库文件。
2、dll的使用
dll使用有两种方式,一个是隐式使用,一种是显示使用,这里我只讲讲我自己试验过的隐式使用方式,因为此种方式不需要我demo程序中调用接口时更改接口的使用方式(即不需要LoadLibrary以及GetProcAddress等等),关于显示调用dll接口的方法,大家可参考网上其他很多帖子说明
// .h文件,函数声明还是需要导出 #ifdef __cplusplus #define EXPORT extern "C" __declspec(dllexport) #else #define EXPORT __declspec(dllexport) #endif EXPORT extern bool Uninitialize();
如上隐式使用dll时,对于接口的头文件,我们还是需要导出宏定义
注意:配置项目属性的时候,生成dll时产生的对应lib文件(即dll的函数导入库文件)是需要“VC++目录->库目录”引入的,同时将dll文件放在项目目录exe对应的文件夹下即可
来源:oschina
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