设计模式——七大原则之迪米特法则(六)

旧街凉风 提交于 2019-12-04 00:40:51

迪米特法则的定义

  迪米特法则(Law of Demeter,LoD)又叫作最少知识原则(Least Knowledge Principle,LKP),产生于 1987 年美国东北大学(Northeastern University)的一个名为迪米特(Demeter)的研究项目,由伊恩·荷兰(Ian Holland)提出,被 UML 创始者之一的布奇(Booch)普及,后来又因为在经典著作《程序员修炼之道》(The Pragmatic Programmer)提及而广为人知。

  迪米特法则的定义是:只与你的直接朋友交谈,不跟“陌生人”说话(Talk only to your immediate friends and not to strangers)。其含义是:如果两个软件实体无须直接通信,那么就不应当发生直接的相互调用,可以通过第三方转发该调用。其目的是降低类之间的耦合度,提高模块的相对独立性。

  迪米特法则中的“朋友”是指:当前对象本身、当前对象的成员对象、当前对象所创建的对象、当前对象的方法参数等,这些对象同当前对象存在关联、聚合或组合关系,可以直接访问这些对象的方法。

迪米特法则的优点

  迪米特法则要求限制软件实体之间通信的宽度和深度,正确使用迪米特法则将有以下两个优点。

    1. 降低了类之间的耦合度,提高了模块的相对独立性。
    2. 由于亲合度降低,从而提高了类的可复用率和系统的扩展性。


  但是,过度使用迪米特法则会使系统产生大量的中介类,从而增加系统的复杂性,使模块之间的通信效率降低。所以,在釆用迪米特法则时需要反复权衡,确保高内聚和低耦合的同时,保证系统的结构清晰。

迪米特法则的实现方法

  从迪米特法则的定义和特点可知,它强调以下两点:

    1. 从依赖者的角度来说,只依赖应该依赖的对象。
    2. 从被依赖者的角度说,只暴露应该暴露的方法。


  所以,在运用迪米特法则时要注意以下 6 点。

    1. 在类的划分上,应该创建弱耦合的类。类与类之间的耦合越弱,就越有利于实现可复用的目标。
    2. 在类的结构设计上,尽量降低类成员的访问权限。
    3. 在类的设计上,优先考虑将一个类设置成不变类。
    4. 在对其他类的引用上,将引用其他对象的次数降到最低。
    5. 不暴露类的属性成员,而应该提供相应的访问器(set 和 get 方法)。
    6. 谨慎使用序列化(Serializable)功能。


【例1】明星与经纪人的关系实例。

  分析:明星由于全身心投入艺术,所以许多日常事务由经纪人负责处理,如与粉丝的见面会,与媒体公司的业务洽淡等。这里的经纪人是明星的朋友,而粉丝和媒体公司是陌生人,所以适合使用迪米特法则,其类图如图 1 所示。

          


                          图1 明星与经纪人的关系图


程序代码如下:

  1. package principle;
  2. public class LoDtest{
  3. public static void main(String[] args){
  4.   Agent agent=new Agent();
  5.   agent.setStar(new Star("林心如"));
  6.   agent.setFans(new Fans("粉丝韩丞"));
  7.   agent.setCompany(new Company("中国传媒有限公司"));
  8.   agent.meeting();
  9.   agent.business();
  10.   }
  11. }
  12.   //经纪人
  13. class Agent{
  14.   private Star myStar;
  15.   private Fans myFans;
  16.   private Company myCompany;
  17.   public void setStar(Star myStar){
  18.     this.myStar=myStar;
  19.   }
  20.   public void setFans(Fans myFans){
  21.     this.myFans=myFans;
  22.   }
  23.   public void setCompany(Company myCompany){
  24.     this.myCompany=myCompany;
  25.   }
  26.   public void meeting(){
  27.     System.out.println(myFans.getName()+"与明星"+myStar.getName()+"见面了。");
  28.   }
  29.   public void business(){
  30.     System.out.println(myCompany.getName()+"与明星"+myStar.getName()+"洽淡业务。");
  31.   }
  32. }
  33.   //明星
  34. class Star{
  35.   private String name;
  36.   Star(String name){
  37.     this.name=name;
  38.   }
  39.   public String getName(){
  40.     return name;
  41.   }
  42. }
  43.   //粉丝
  44. class Fans{
  45.   private String name;
  46.   Fans(String name){
  47.     this.name=name;
  48.   }
  49.   public String getName(){
  50.     return name;
  51.   }
  52. }
  53.   //媒体公司
  54. class Company{
  55.   private String name;
  56.   Company(String name){
  57.     this.name=name;
  58.   }
  59.   public String getName(){
  60.     return name;
  61.   }
  62. }


  程序的运行结果如下:

粉丝韩丞与明星林心如见面了。
中国传媒有限公司与明星林心如洽淡业务。
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