NX二次开发CreateDialog函数在UI.hxx文件和WinUser.h中的冲突【转载】

允我心安 提交于 2019-12-03 23:43:51

文章出自https://blog.csdn.net/qq_41843732/article/details/91422764

在UG二次开发中,若使用MFC库,一旦加上#include<Afx.h>头文件,下面这句话就报错

theDialog = GetPoints::theUI->CreateDialog(theDlxFileName);

解决CreateDialog函数在UI.hxx文件和WinUser.h中的冲突

 

 在windows API中已经将CreateDialog定义为宏 CreateDialogW,如下图WinUser.h中

 

 当编译到UI.hxx中时,CreateDialog函数背当作CreateDialogW函数,从而产生矛盾

 

 解决方法是在UI.hxx中加上一句 #undef CreateDialog,意为取消CreateDialog的宏定义

 

 

 

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