C++有时它的确是个耐玩的东东。operator它有两种用法,一种是operator overloading(操作符重载),一种是operator casting(操作隐式转换)。
1.operator overloading
C++可以通过operator 重载操作符,格式如下:类型T operator 操作符 (),如比重载+,如下所示
C++可以通过operator 重载隐式转换,格式如下: operator 类型T (),如下所示
当if(a),编译时,其中它转换成if(a.operator B*()),其实也就是判断 if(a.b_)
int v;
/*构造函数*/
test():v(0){}
test(const int &a):v(a){}
test(const test &t1):v(t1.v){}
/*以下重载小于号 < */
//比较两个对象的大小
bool operator<(const test &t1) const{
return (v < t1.v);
}
//比较对象和int的大小
bool operator<(const int &t1) const{
return (v < t1);
}
//友元函数,比较int和对象的大小
friend inline bool operator<(const int &a, const test & t1){
return (a < t1.v);
}
/*以下重载赋值号 = */
//对象间赋值
test & operator=(const test &t1){
v = t1.v;
return *this;
}
//int赋值给对象
test & operator=(const int &t1){
v = t1;
return *this;
}
/*以下重载加号 + */
//对象加上 int
test operator+(const int & a){
test t1;
t1.v = v + a;
return t1;
}
//对象加对象
test operator+(test &t1){
test t2;
t2.v = v + t1.v;
return t2;
}
/*以下重载加等号 += */
//对象加上对象
test &operator+=(const test &t1){
v += t1.v;
return *this;
}
//对象加上int
test &operator+=(const int &a){
v += a;
return *this;
}
/*以下重载双等号 == */
//对象==对象
bool operator==(const test &t1)const{
return (v == t1.v);
}
//对象==int
bool operator==(const int &t1)const{
return (v == t1);
}
/*以下重载 输入>> 输出<< */
/*友元函数,输出对象*/
friend inline ostream & operator << (ostream & os, test &t1){
cout << "class t(" << t1.v << ")" << endl;
return os;
}
/*友元函数,输入对象*/
friend inline istream & operator >> (istream & is, test &t1){
cin >> t1.v;
return is;
}
};
1.operator overloading
C++可以通过operator 重载操作符,格式如下:类型T operator 操作符 (),如比重载+,如下所示
template<typename T> class A
{
public:
const T operator + (const T& rhs)
{
return this->m_ + rhs;
}
private:
T m_;
};
又比如STL中的函数对象,重载(),这是C++中较推荐的写法,功能与函数指针类似,如下所示
template<typename T> struct A
{
T operator()(const T& lhs, const T& rhs){ return lhs-rhs;}
};
2 operator casting
C++可以通过operator 重载隐式转换,格式如下: operator 类型T (),如下所示
class A
{
public:
operator B* () { return this->b_;}
operator const B* () const {return this->b_;}
operator B& () { return *this->b_;}
operator const B& () const {return *this->b_;}
private:
B* b_;
};
A a;
当if(a),编译时,其中它转换成if(a.operator B*()),其实也就是判断 if(a.b_)
=============================================================
class test{
public:int v;
/*构造函数*/
test():v(0){}
test(const int &a):v(a){}
test(const test &t1):v(t1.v){}
/*以下重载小于号 < */
//比较两个对象的大小
bool operator<(const test &t1) const{
return (v < t1.v);
}
//比较对象和int的大小
bool operator<(const int &t1) const{
return (v < t1);
}
//友元函数,比较int和对象的大小
friend inline bool operator<(const int &a, const test & t1){
return (a < t1.v);
}
/*以下重载赋值号 = */
//对象间赋值
test & operator=(const test &t1){
v = t1.v;
return *this;
}
//int赋值给对象
test & operator=(const int &t1){
v = t1;
return *this;
}
/*以下重载加号 + */
//对象加上 int
test operator+(const int & a){
test t1;
t1.v = v + a;
return t1;
}
//对象加对象
test operator+(test &t1){
test t2;
t2.v = v + t1.v;
return t2;
}
/*以下重载加等号 += */
//对象加上对象
test &operator+=(const test &t1){
v += t1.v;
return *this;
}
//对象加上int
test &operator+=(const int &a){
v += a;
return *this;
}
/*以下重载双等号 == */
//对象==对象
bool operator==(const test &t1)const{
return (v == t1.v);
}
//对象==int
bool operator==(const int &t1)const{
return (v == t1);
}
/*以下重载 输入>> 输出<< */
/*友元函数,输出对象*/
friend inline ostream & operator << (ostream & os, test &t1){
cout << "class t(" << t1.v << ")" << endl;
return os;
}
/*友元函数,输入对象*/
friend inline istream & operator >> (istream & is, test &t1){
cin >> t1.v;
return is;
}
};
来源:oschina
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