1.用引用操作对象
在java当中一切都被视作为对象,在这具有共同特征的时候就可以采用单一固定的语法来对这些对象进行处理和分析。尽管一切都看成了对象,但真正操纵的并不是对象本身,而是对象的一个“引用”(举一个书中的例子就很明了了,遥控器和电视,电视是一个对象,而遥控器是所谓的“引用”。只要掌握遥控器这个“引用”就可以操控遥控器“对象”,实际上操控的是遥控器而非对象本身)。此外就算是没有电视机,引用依然可以存在。当然如果你需要去使用遥控器,就要和对象进行绑定起来。这就是引用和对象的关系了。
2.对象存储在什么地方
在程序运行时,对象是怎样进行放置安排的?内存又是怎样分配的。
- 寄存器。这是最快的存储区,因为它位于不同于其它存储区的地方——处理器内部。但是寄存器的数量极其有限,所以寄存器根据需求进行分配,你不能直接控制,也不能在程序中感觉到寄存器的存在。
- 堆栈。位于通用RAM(随机访问存储器)中,但通过堆栈指针可以从处理器那里获得直接支持。堆栈指针若向下移动,则分配新的内存;若向上移动,则释放这些内存。这是一种快速有效的分配存储方法,仅次于寄存器。创建程序时,Java系统必须知道存储在堆栈内所有项的确切生命周期,以便上下移动堆栈指针。这一约束限制了程序的灵活性,所以某些Java数据存储于堆栈中——特别是对象引用,但是Java对象并不存储在其中。
- 堆。一种通用的内存池(也位于RAM区),用于存放所有的Java对象。堆不同于堆栈的好处是:编译器不需要知道存储的数据在堆里存活了多长时间。因此,在堆里分配存储有很大的灵活性。当需要一个对象时,只需用new写一行简单的代码,当执行这行代码时,会自动在堆里进行存储分配。这种灵活性必须要付出相应的代价:用堆进行存储分配和清理可能比用堆栈进行存储分配需要更多的时间。
- 常量存储。常量值通常直接存放在程序代码内部,这样做事安全的,因为它们永远不会被改变。有时,在嵌入式系统中,常量本身会和其它部分隔离开,所以在这种情况下,可以选择将其存放在ROM中
- 非RAM存储。如果数据完全存活于程序之外,那么它可以不受程序的任何控制,在程序没有运行时也可以存在。其中两个基本的例子是流对象和持久化对象。在流对象中,对象转化成字节流,通常被发送给另一台极其。在“持久化对象”中,对象呗存放在磁盘上,因此,即使程序终止,它们仍可以保持自己的状态。这种存储方式的技巧在于:把对象转化成可以存放在其他媒介上的事物,在需要时,可以恢复成常规的、基于RAM的对象。Java提供了轻量级持久化的支持。
来源:oschina
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