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为了让大家更好的调试quick-cocos2d-x程序,今天为QuickXDev增加了一个比较有用的功能:在sublime中直接启动player来运行当前的程序,如下图:
用法如下:
一、在scripts目录(或其它的目录名称,但里面要有main.lua文件)右键->Run With Player即可运行。
二、执行的参数为:
为了让大家更好的调试quick-cocos2d-x程序,今天为QuickXDev增加了一个比较有用的功能:在sublime中直接启动player来运行当前的程序,如下图:
用法如下:
一、在scripts目录(或其它的目录名称,但里面要有main.lua文件)右键->Run With Player即可运行。
二、执行的参数为:
1、-workdir <path>,path为scripts的上一层目录。
2、-file scripts/main.lua
3、-load-framework,默认载入framework。
三、其它参数从config.lua中取:
1、DEBUG变量
1)、DEBUG=2,打印log,并把log输出到debug.log文件中
-write-debug-log
-console
2)、DEBUG=1,只打印log
-disable-write-debug-log
-console
3)、DEBUG=0,不输出任何log
-disable-write-debug-log
-disable-console
2、CONFIG_SCREEN_WIDTH和CONFIG_SCREEN_HEIGHT变量,这两个是打开player时的分辨率。
如CONFIG_SCREEN_WIDTH=480,CONFIG_SCREEN_HEIGHT=320,则添加以下参数
-size 480x320
四、如果没有config.lua文件,将添加以下参数:
-size 960x640
五、在windows下使用的说明
因为我在虚拟机上打开player的时候,出来一个“player不是一个win32程序”的对话框,也就是打不开了。所以在win上没得详细测试,调用的时候也出这么一个框,说明调用是成功了的。若大家使用有问题的话,等我有机会在win机器上测试了再说。
来源:oschina
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