java 设计原则

浪尽此生 提交于 2019-12-03 15:43:09

1.单一职责原则

如果一个类职责过多,会导致耦合度过高

2.开放封闭原则

类,模块,函数应该是可以扩展的,但是对于修改是封闭的

尽量通过扩展的方式来实现变化,而不是通过修改原有的代码来实现。

3.里式替换原则

所有引用父类的地方必须能透明的使用其子类\

4.依赖倒置原则

高层模块不应该依赖底层模块,两者都应该依赖于抽象,抽象不能依赖细节,细节要依赖抽象

5.迪米特原则

一个软件实体应当少的与其他实体发生相互作用

如果一个系统符合迪米特原则,那么当其中某一个模块发生修改时,就会尽量少的影响其他模块。

降低耦合度

6.接口隔离原则

简历单一接口,不要建立庞大臃肿的接口,细化接口

 

 

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