一、我们必须明白一点:设计模式仅仅是个称呼,目标是方便交流记忆。中心点是什么?方便交流记忆,仅仅是个词语,和汉语词典里面的一个词也没什么区别。---------没什么高大上的东西,不怕
二、什么是设计模式?应对某一业务场景的成熟设计方案。既然成熟,那就拿来主义,省了很多精力。拿的时候怎么拿呢?就是第一条说的,直接用“UML设计模式的专有名词”,什么桥接,工厂,facade等等,抛出“名词”大家都理解,都明白要做几个类,接口,相互的关系。这样就达到了沟通高效,设计高效的目的
三、明白了吗?只要你认真敲过3-5年面向对象代码,用面向对象思考过这个世界。基本啥设计模式都会,只是你没关注用个什么词概括它。在企业中你是老大,完全都可以自己弄一套自己的“设计模式”。
四、必须知道企业开发中开发是分两种工种的。一种是做架构的,高薪层,人数也少。一种是做业务开发的。
五、多数开发是做业务开发的,必须知道设计模式多数情况下是用不上的。1-3年内的编码人员基本是在一个框架之类做填空题。我敢断言国内99%的程序员编码环境包含什么dao,service,controller,mode,view或者类似的环境,所以新手不要着急,这并不可耻。编码难度来源于js过度自由的奇葩语法和写出优秀的sql。其它的基本都被框架简化了。
六、什么时候使用设计模式?所谓设计模式基本用在底层架构设计。它的目标一般是简化业务开发过程,降低管理成本。在我们目前企业中的现实就是:使用了多种设计模式的底层架构,足够健壮,足够简洁,足够简单,支撑了傻瓜的dao,service,controller,mode,view开发方式。
七、说到设计模式就要注意过度设计。
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