CString, BSTR, LPCTSTR 概念

纵饮孤独 提交于 2019-12-03 13:21:59

CString是一个动态TCHAR数组

BSTR是一种专有格式的字符串(需要用系统提供的函数来操纵 )

LPCTSTR只是一个常量的TCHAR指针。


CString 是一个完全独立的类,动态的TCHAR数组,封装了+等操作符和字符串操作方法。

typedef OLECHAR FAR* BSTR;

typedef const char * LPCTSTR;


vc++中各种字符串的表示法 

   首先char* 是指向ANSI字符数组的指针,其中每个字符占据8位(有效数据是除掉最高位的其他7位),这里保持了与传统的C,C++的兼容。


       LP的含义是长指针(long pointer)。LPSTR是一个指向以‘\0’结尾的ANSI字符数组的指针,与char*可以互换使用,在win32中较多地使用LPSTR。而LPCSTR中增加的‘C’的含义是“CONSTANT”(常量),表明这种数据类型的实例不能被使用它的API函数改变,除此之外,它与LPSTR是等同的。

1.LP表示长指针,在win16下有长指针(LP)和短指针(P)的区别,而在win32下是没有区别的,都是32位.所以这里的LP和P是等价的.

2.C表示const

3.T是TCHAR,在采用Unicode方式编译时是wchar_t,在普通时编译成char.


   为了满足程序代码国际化的需要,业界推出了Unicode标准,它提供了一种简单和一致的表达字符串的方法,所有字符中的字节都是16位的值,其数量也可以满足差不多世界上所有书面语言字符的编码需求,开发程序时使用Unicode(类型为wchar_t)是一种被鼓励的做法。

   LPWSTR与LPCWSTR由此产生,它们的含义类似于LPSTR与LPCSTR,只是字符数据是16位的wchar_t而不是char。


  为了实现两种编码的通用,提出了TCHAR的定义:

如果定义_UNICODE,声明如下:

  typedef wchar_t TCHAR;

如果没有定义_UNICODE,则声明如下:

  typedef char TCHAR;


LPTSTR和LPCTSTR中的含义就是每个字符是这样的TCHAR。


如  LPCTSTR:

  #ifdef _UNICODE

    typedef const wchar_t * LPCTSTR;

  #else

    typedef const char * LPCTSTR;

  #endif


CString类中的字符就是被声明为TCHAR类型的,它提供了一个封装好的类供用户方便地使用。


VC常用数据类型使用转换详解


先定义一些常见类型变量借以说明

int i = 100;

long l = 2001;

float f=300.2;

double d=12345.119;

char username[]="女侠程佩君";

char temp[200];

char *buf;

CString str;

_variant_t v1;

_bstr_t v2;


一、其它数据类型转换为字符串


短整型(int)

   itoa(i,temp,10);  //将i转换为字符串放入temp中,最后一个数字表示十进制

   itoa(i,temp,2);   //按二进制方式转换 

长整型(long)

   ltoa(l,temp,10);


二、从其它包含字符串的变量中获取指向该字符串的指针


CString变量

str = "2008北京奥运";

buf = (LPSTR)(LPCTSTR)str; 

 

BSTR类型的_variant_t变量

v1 = (_bstr_t)"程序员";

buf = _com_util::ConvertBSTRToString((_bstr_t)v1);


三、字符串转换为其它数据类型

strcpy(temp,"123"); 


短整型(int)

   i = atoi(temp); 

长整型(long)

   l = atol(temp); 

浮点(double)

   d = atof(temp);


四、其它数据类型转换到CString

   使用CString的成员函数Format来转换,如:


整数(int)

   str.Format("%d",i); 

浮点数(float)

   str.Format("%f",i); 

字符串指针(char *)等已经被CString构造函数支持的数据类型可以直接赋值

   str = username;


五、BSTR、_bstr_t与CComBSTR


CComBSTR、_bstr_t是对BSTR的封装,BSTR是指向字符串的32位指针。

char *转换到BSTR可以这样: 

BSTR b=_com_util::ConvertStringToBSTR("数据");  

//使用前需要加上头文件comutil.h

反之可以使用char *p=_com_util::ConvertBSTRToString(b);


六、VARIANT 、_variant_t 与 COleVariant


   VARIANT的结构可以参考头文件VC98\Include\OAIDL.H中关于结构体tagVARIANT的定义。对于VARIANT变量的赋值:首先给vt成员赋值,指明数据类型,再对联合结构中相同数据类型的变量赋值,举个例子:

VARIANT va;

int a=2001;

va.vt=VT_I4;  //指明整型数据

va.lVal=a;   //赋值


  对于不马上赋值的VARIANT,最好先用Void VariantInit(VARIANTARG FAR* pvarg);进行初始化,其本质是将vt设置为VT_EMPTY,下表我们列举vt与常用数据的对应关系:


unsigned char bVal;   VT_UI1 

short iVal;           VT_I2 

long lVal;            VT_I4 

float fltVal;         VT_R4 

double dblVal;        VT_R8 

VARIANT_BOOL boolVal; VT_BOOL 

SCODE scode;          VT_ERROR 

CY cyVal;             VT_CY 

DATE date;             VT_DATE 

BSTR bstrVal;          VT_BSTR 

IUnknown FAR* punkVal; VT_UNKNOWN 

IDispatch FAR* pdispVal; VT_DISPATCH 

SAFEARRAY FAR* parray;   VT_ARRAY|* 

unsigned char FAR* pbVal; VT_BYREF|VT_UI1 

short FAR* piVal;       VT_BYREF|VT_I2 

long FAR* plVal;        VT_BYREF|VT_I4 

float FAR* pfltVal;     VT_BYREF|VT_R4 

double FAR* pdblVal;    VT_BYREF|VT_R8 

VARIANT_BOOL FAR* pboolVal; VT_BYREF|VT_BOOL 

SCODE FAR* pscode;      VT_BYREF|VT_ERROR 

CY FAR* pcyVal;         VT_BYREF|VT_CY 

DATE FAR* pdate;        VT_BYREF|VT_DATE 

BSTR FAR* pbstrVal;     VT_BYREF|VT_BSTR 

IUnknown FAR* FAR* ppunkVal;   VT_BYREF|VT_UNKNOWN 

IDispatch FAR* FAR* ppdispVal; VT_BYREF|VT_DISPATCH 

SAFEARRAY FAR* FAR* pparray;   VT_ARRAY|* 

VARIANT FAR* pvarVal;          VT_BYREF|VT_VARIANT 

void FAR* byref;               VT_BYREF 


_variant_t是VARIANT的封装类,其赋值可以使用强制类型转换,其构造函数会自动处理这些数据类型。

如:

long l=222;

ing i=100;

_variant_t lVal(l);

lVal = (long)i;


COleVariant的使用与_variant_t的方法基本一样,请参考如下例子:

COleVariant v3 = "字符串", v4 = (long)1999;

CString str =(BSTR)v3.pbstrVal;

long i = v4.lVal;


七、其它


   对消息的处理中我们经常需要将WPARAM或LPARAM等32位数据(DWORD)分解成两个16位数据(WORD),

如:

LPARAM lParam;

WORD loValue = LOWORD(lParam);  //取低16位

WORD hiValue = HIWORD(lParam);  //取高16位 


对于16位的数据(WORD)我们可以用同样的方法分解成高低两个8位数据(BYTE),

如:

WORD wValue;

BYTE loValue = LOBYTE(wValue);  //取低8位

BYTE hiValue = HIBYTE(wValue);  //取高8位 


如何将CString类型的变量赋给char*类型的变量

1、GetBuffer函数:

使用CString::GetBuffer函数。

char *p; 

CString str="hello"; 

p=str.GetBuffer(str.GetLength()); 

str.ReleaseBuffer();


将CString转换成char * 时

CString str("aaaaaaa");

strcpy(str.GetBuffer(10),"aa");

str.ReleaseBuffer();

当我们需要字符数组时调用GetBuffer(int n),其中n为我们需要的字符数组的长度.使用完成后一定要马上调用ReleaseBuffer();

还有很重要的一点就是,在能使用const char *的地方,就不要使用char *


2、memcpy: 

CString mCS=_T("cxl"); 

char mch[20]; 

memcpy(mch,mCS,20); 


3、用LPCTSTR强制转换: 尽量不使用

char *ch; 

CString str; 

ch=(LPSTR)(LPCTSTR)str; 


CString str = "good";

char *tmp;

sprintf(tmp,"%s",(LPTSTR)(LPCTSTR)str); 


4、

CString Msg; 

Msg=Msg+"abc"; 

LPTSTR lpsz; 

lpsz = new TCHAR[Msg.GetLength()+1]; 

_tcscpy(lpsz, Msg); 

char * psz; 

strcpy(psz,lpsz); 


CString类向const char *转换

char a[100];

CString str("aaaaaa");


strncpy(a,(LPCTSTR)str,sizeof(a));

或:

strncpy(a,str,sizeof(a));   

   以上两种用法都是正确地. 因为strncpy的第二个参数类型为const char *.所以编译器会自动将CString类转换成const char *.


CString转LPCTSTR (const char *)

CString cStr;

const char *lpctStr=(LPCTSTR)cStr;


LPCTSTR转CString

LPCTSTR lpctStr;

CString cStr=lpctStr;


将char*类型的变量赋给CString型的变量可以直接赋值,如: 

   CString myString = "This is a test"; 

也可如: CString s1("Tom");


将CString类型的变量赋给char[]类型(字符串)的变量

1、sprintf()函数

CString str = "good";

char tmp[200] ;

sprintf(tmp, "%s",(LPCSTR)str); 

(LPCSTR)str这种强制转换相当于(LPTSTR)(LPCTSTR)str 

CString类的变量需要转换为(char*)的时,使用(LPTSTR)(LPCTSTR)str 


    然而LPCTSTR是const char *,也就是说,得到的字符串是不可写的!将其强制转换成LPTSTR去掉const,是极为危险的!一不留神就会完蛋!要得到char *,应该用GetBuffer()或GetBufferSetLength(),用完后再调用ReleaseBuffer()。


2、strcpy()函数

CString str;

char c[256];

strcpy(c, str); 


char mychar[1024];

CString source="Hello";

strcpy((char*)&mychar,(LPCTSTR)source); 


关于CString的使用

1、指定 CString 形参

   对于大多数需要字符串参数的函数,最好将函数原型中的形参指定为一个指向字符(LPCTSTR)而非 CString 的const指针。

   当将形参指定为指向字符的const指针时,可将指针传递到 TCHAR 数组(如字符串 ["hi there"])或传递到 CString 对象。

   CString对象将自动转换成LPCTSTR。任何能够使用LPCTSTR的地方也能够使用 CString对象。


2、如果某个形参将不会被修改,则也将该参数指定为常数字符串引用(即const CString&)。如果函数要修改该字符串,则删除const修饰符。如果需要默认为空值,则将其初始化为空字符串 [""],如下所示:

void AddCustomer(const CString& name,const CString& address,const CString& comment = "" ); 


3、对于大多数函数结果,按值返回 CString 对象即可。


串的基本运算

   对于串的基本运算,很多高级语言均提供了相应的运算符或标准的库函数来实现。为叙述方便,先定义几个相关的变量:

  char s1[20]="dir/bin/appl",

       s2[20]="file.asm",

       s3[30],*p;

  int result;

  下面以C语言中串运算介绍串的基本运算 

1、求串长

    int strlen(char *s);    //求串s的长度

  【例】printf("%d",strlen(s1));  //输出s1的串长12


2、串复制

  char *strcpy(char *to,*from);

  //将from串复制到to串中,并返回to开始处指针

  【例】strcpy(s3,s1); //s3="dir/bin/appl",s1串不变


3、联接

  char *strcat(char *to,char *from);//将from串复制到to串的末尾,

                   //并返回to串开始处的指针

  【例】strcat(s3,"/");  //s3="dir/bin/appl/"

    strcat(s3,s2);  //s3="dir/bin/appl/file.asm"


4、串比较

  int strcmp(char *s1,char *s2);//比较s1和s2的大小,

  //当s1<s2、s1>s2和s1=s2时,分别返回小于0、大于0和等于0的值 

  【例】result=strcmp("baker","Baker");  //result>0

      result=strcmp("12","12");   //result=0

      result=strcmp("Joe","joseph") //result<0


5、字符定位

  char *strchr(char *s,char c);//找c在字符串s中第一次出现的位置,

                //若找到,则返回该位置,否则返回NULL

  【例】p=strchr(s2,'.');   //p指向"file"之后的位置

if(p) strcpy(p,".cpp");  //s2="file.cpp" 


 注意:

  ①上述操作是最基本的,其中后4个操作还有变种形式:strncpy,strncath和strnchr。

  ②其它的串操作见C的<string.h>。在不同的高级语言中,对串运算的种类及符号都不尽相同

  ③其余的串操作一般可由这些基本操作组合而成


  【例】求子串的操作可如下实现:

  void substr(char *sub,char *s,int pos,int len){

    //s和sub是字符数组,用sub返回串s的第pos个字符起长度为len的子串

    //其中0<=pos<=strlen(s)-1,且数组sub至少可容纳len+1个字符。

    if (pos<0||pos>strlen(s)-1||len<0)

      Error("parameter error!");

    strncpy(sub,&s[pos],len);   //从s[pos]起复制至多len个字符到sub

 

*************************

c++ 字符类型总结


1.区别wchar_t,char,WCHAR


  ANSI:即char,可用字符串处理函数:strcat( ),strcpy( ), strlen( )等以str打头的函数。

  UNICODE:wchar_t是Unicode字符的数据类型,它实际定义在里:

  typedef unsigned short wchar_t;

  另外,在头文件中有这样的定义:typedef wchar_t WCHAR; 所以WCHAR实际就是wchar_t。

  wchar_t可用字符串处理函数:wcscat(),wcscpy(),wcslen()等以wcs打头的函数。为了让编译器识别Unicode字符串,必须以在前面加一个“L”,例如: wchar_t *szTest=L"This is a Unicode string.";


2.TCHAR


  在C语言里面提供了_UNICODE宏(有下划线),在Windows里面提供了UNICODE宏(无下划线),只要定了_UNICODE宏和UNICODE宏,系统就会自动切换到UNICODE版本,否则,系统按照ANSI的方式进行编译和运行。只定义了宏并不能实现自动的转换,还需要一系列的字符定义支持。

  1. TCHAR

  如果定义了UNICODE宏则TCHAR被定义为wchar_t。

  typedef wchar_t TCHAR;

  否则TCHAR被定义为char typedef char TCHAR;

  2. LPTSTR

  如果定义了UNICODE宏则LPTSTR被定义为LPWSTR。

  typedef LPTSTR LPWSTR;

  否则TCHAR被定义为char typedef LPTSTR LPSTR;

  说明:在使用字符串常量的时候需要使用_TEXT(“MyStr”)或_T("")来支持系统的自动转换。


3.BSTR


    BSTR是一个带长度前缀的字符串,主要由操作系统来管理的,所以要用api.主要用来和VB打交道的(VB里的string就是指它)要操作它的API函数有很多.比如sysAllocString,SysFreeString等等.

   vc里封装它的类如_bstr_t,及ATL中的CComBSTR等.

    一个BSTR由头部和字符串组成,头部包含了字符串的长度信息,字符串中可以包含嵌入的 null 值。

    BSTR是以指针的形式进行传递的。(指针是一个变量,包含另外一个变量的内存地址,而不是数据。) BSTR是Unicode的,即每个字符需要两个字节。BSTR通常以两字节的 null 字符结束。 wstr是宽字符,以双字节表示一个字符 bstr是为了与原先的basic字符兼容,它的最前面的4个字节为其长度,以'\0'结束.


4.更进一步的字符串以及其指针的类型定义

   由于Win32API文档的函数列表使用函数的常用名字 ( 如, "SetWindowText"),所有的字符串都是用TCHAR来定义的。(除了XP中引入的只适用于Unicode的API)。下面列出一些常用的typedefs,你可以在msdn中看到他们。


type       Meaning in MBCS builds      Meaning in Unicode builds 

WCHAR       wchar_t                         wchar_t 

LPSTR       char*                           char* 

LPCSTR      const char*                     const char* 

LPWSTR      wchar_t*                        wchar_t* 

LPCWSTR     wchar_t*                        wchar_t* 

TCHAR       TCHAR                           char wchar_t 

LPTSTR      TCHAR*                          TCHAR* 

LPCTSTR     const TCHAR*                    const TCHAR* 


5.相互转换


(1) char*转换成CString

若将char*转换成CString,除了直接赋值外,还可使用CString::Format进行。如:

char chArray[] = "This is a test";

char * p = "This is a test";

LPSTR p = "This is a test";

或在已定义Unicode应的用程序中

TCHAR * p = _T("This is a test");

LPTSTR p = _T("This is a test");

CString theString = chArray;

theString.Format(_T("%s"), chArray);

theString = p;


(2) CString转换成char*

  若将CString类转换成char*(LPSTR)类型,常使用下列三种方法:


1,使用强制转换。如:

CString theString( "This is a test" );

LPTSTR lpsz =(LPTSTR)(LPCTSTR)theString; 


2,使用strcpy。如:

CString theString( "This is a test" );

LPTSTR lpsz = new TCHAR[theString.GetLength()+1];

_tcscpy(lpsz, theString);

需要说明的是,strcpy(或可移值Unicode/MBCS的_tcscpy)的第二个参数是 const wchar_t* (Unicode)或const char* (ANSI),系统编译器将会自动对其进行转换。


3,使用CString::GetBuffer。如:

CString s(_T("This is a test "));

LPTSTR p = s.GetBuffer();

// 在这里添加使用p的代码

if(p != NULL) *p = _T('\0');

s.ReleaseBuffer();

// 使用完后及时释放,以便能使用其它的CString成员函数


(3) BSTR转换成char*

方法一 ,使用ConvertBSTRToString。例如:

#include

#pragma comment(lib, "comsupp.lib")

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])

{

    BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test");

    char* lpszText2 = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrText);

    SysFreeString(bstrText); // 用完释放

    delete[] lpszText2;

    return 0;

 

方法二,使用_bstr_t的赋值运算符重载。例如:

   _bstr_t b = bstrText;

   char* lpszText2 = b;

 

 


(4) char*转换成BSTR


方法一,使用SysAllocString等API函数。例如:

BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test");

BSTR bstrText = ::SysAllocStringLen(L"Test",4);

BSTR bstrText = ::SysAllocStringByteLen("Test",4);


方法二,使用COleVariant或_variant_t。例如:

//COleVariant strVar("This is a test");

_variant_t strVar("This is a test");

BSTR bstrText = strVar.bstrVal;


方法三,使用_bstr_t,这是一种最简单的方法。例如:

BSTR bstrText = _bstr_t("This is a test");


方法四,使用CComBSTR。例如:

BSTR bstrText = CComBSTR("This is a test");

CComBSTR bstr("This is a test");

BSTR bstrText = bstr.m_str;


方法五,使用ConvertStringToBSTR。例如:

char* lpszText = "Test";

BSTR bstrText = _com_util::ConvertStringToBSTR(lpszText);


(5) CString转换成BSTR

通常是通过使用CStringT::AllocSysString来实现。例如:

CString str("This is a test");

BSTR bstrText = str.AllocSysString();

SysFreeString(bstrText); // 用完释放 


(6) BSTR转换成CString

一般可按下列方法进行:

BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test");

CStringA str;

str.Empty();

str = bstrText; 或  CStringA str(bstrText);


(7) ANSI、Unicode和宽字符之间的转换

  一,使用MultiByteToWideChar将ANSI字符转换成Unicode字符,

        用WideCharToMultiByte将Unicode字符转换成ANSI字符。

 二,使用“_T”将ANSI转换成“一般”类型字符串,使用“L”将ANSI转换成 Unicode,而在托管C++环境中还可使用S将ANSI字符串转换成String*对象。

如:

TCHAR tstr[] = _T("this is a test");

wchar_t wszStr[] = L"This is a test";

String* str = S”This is a test”;


三,使用ATL 7.0的转换宏和类。ATL7.0在原有3.0基础上完善和增加了许多字符串转换宏以及提供相应的类,它具有如图3所示的统一形式:

其中,第一个C表示“类”,以便于ATL 3.0宏相区别,第二个C表示常量,2表示“to”,EX表示要开辟一定大小的缓冲。SourceType和DestinationType可以是A、 T、W和OLE,其含义分别是ANSI、Unicode、“一般”类型和OLE字符串。

  如,CA2CT就是将ANSI转换成一般类型的字符串常量。


下面是一些示例代码:

LPTSTR tstr= CA2TEX<16>("this is a test");

LPCTSTR tcstr= CA2CT("this is a test");

wchar_t wszStr[] = L"This is a test";

char* chstr = CW2A(wszStr); 

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