一、new 操作符 + Object 创建对象
1 var person = new Object(); 2 person.name = "lisi"; 3 person.age = 21; 4 person.family = ["lida","lier","wangwu"]; 5 person.say = function(){ 6 alert(this.name); 7 }
二、字面式创建对象
1 var person ={ 2 name: "lisi", 3 age: 21, 4 family: ["lida","lier","wangwu"], 5 say: function(){ 6 alert(this.name); 7 } 8 };
以上两种方法在使用同一接口创建多个对象时,会产生大量重复代码,为了解决此问题,工厂模式被开发。
三、工厂模式
function createPerson(name,age,family) { var o = new Object(); o.name = name; o.age = age; o.family = family; o.say = function(){ alert(this.name); } return o; } var person1 = createPerson("lisi",21,["lida","lier","wangwu"]); //instanceof无法判断它是谁的实例,只能判断他是对象,构造函数都可以判断出 var person2 = createPerson("wangwu",18,["lida","lier","lisi"]);console.log(person1 instanceof Object); //true
工厂模式解决了重复实例化多个对象的问题,但没有解决对象识别的问题(但是工厂模式却无从识别对象的类型,因为全部都是Object,不像Date、Array等,本例中,得到的都是o对象,对象的类型都是Object,因此出现了构造函数模式)。
四、构造函数模式
function Person(name,age,family) { this.name = name; this.age = age; this.family = family; this.say = function(){ alert(this.name); } } var person1 = new Person("lisi",21,["lida","lier","wangwu"]); var person2 = new Person("lisi",21,["lida","lier","lisi"]); console.log(person1 instanceof Object); //true console.log(person1 instanceof Person); //true console.log(person2 instanceof Object); //true console.log(person2 instanceof Person); //trueconsole.log(person1.constructor); //constructor 属性返回对创建此对象的数组、函数的引用
对比工厂模式有以下不同之处:
1、没有显式地创建对象
2、直接将属性和方法赋给了 this 对象
3、没有 return 语句
以此方法调用构造函数步骤 {
1、创建一个新对象
2、将构造函数的作用域赋给新对象(将this指向这个新对象)
3、执行构造函数代码(为这个新对象添加属性)
4、返回新对象 ( 指针赋给变量person ??? )
}
可以看出,构造函数知道自己从哪里来(通过 instanceof 可以看出其既是Object的实例,又是Person的实例)
构造函数也有其缺陷,每个实例都包含不同的Function实例( 构造函数内的方法在做同一件事,但是实例化后却产生了不同的对象,方法是函数 ,函数也是对象)详情见构造函数详解
因此产生了原型模式
五、原型模式
1 function Person() { 2 } 3 4 Person.prototype.name = "lisi"; 5 Person.prototype.age = 21; 6 Person.prototype.family = ["lida","lier","wangwu"]; 7 Person.prototype.say = function(){ 8 alert(this.name); 9 }; 10 console.log(Person.prototype); //Object{name: 'lisi', age: 21, family: Array[3]} 11 12 var person1 = new Person(); //创建一个实例person1 13 console.log(person1.name); //lisi 14 15 var person2 = new Person(); //创建实例person2 16 person2.name = "wangwu"; 17 person2.family = ["lida","lier","lisi"]; 18 console.log(person2); //Person {name: "wangwu", family: Array[3]} 19 // console.log(person2.prototype.name); //报错 20 console.log(person2.age); //21
原型模式的好处是所有对象实例共享它的属性和方法(即所谓的共有属性),此外还可以如代码第16,17行那样设置实例自己的属性(方法)(即所谓的私有属性),可以覆盖原型对象上的同名属性(方法)。具体参见原型模式详解
六、混合模式(构造函数模式+原型模式)
构造函数模式用于定义实例属性,原型模式用于定义方法和共享的属性
1 function Person(name,age,family){ 2 this.name = name; 3 this.age = age; 4 this.family = family; 5 } 6 7 Person.prototype = { 8 constructor: Person, //每个函数都有prototype属性,指向该函数原型对象,原型对象都有constructor属性,这是一个指向prototype属性所在函数的指针 9 say: function(){ 10 alert(this.name); 11 } 12 } 13 14 var person1 = new Person("lisi",21,["lida","lier","wangwu"]); 15 console.log(person1); 16 var person2 = new Person("wangwu",21,["lida","lier","lisi"]); 17 console.log(person2);
可以看出,混合模式共享着对相同方法的引用,又保证了每个实例有自己的私有属性。最大限度的节省了内存
高程中还提到了动态原型模式,寄生构造函数模式,稳妥构造函数模式