【Js】创建对象的6种方式总结

不问归期 提交于 2019-12-03 11:59:11

一、new 操作符 + Object 创建对象

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1 var person = new Object();
2     person.name = "lisi";
3     person.age = 21;
4     person.family = ["lida","lier","wangwu"];
5     person.say = function(){
6         alert(this.name);
7     }
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二、字面式创建对象

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1 var person ={
2         name: "lisi",
3         age: 21,
4         family: ["lida","lier","wangwu"],
5         say: function(){
6             alert(this.name);
7         }
8     };
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以上两种方法在使用同一接口创建多个对象时,会产生大量重复代码,为了解决此问题,工厂模式被开发。

三、工厂模式

 

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function createPerson(name,age,family) {
    var o = new Object();
    o.name = name;
    o.age = age;
    o.family = family;
    o.say = function(){
        alert(this.name);
    }
    return o;
}

var person1 =  createPerson("lisi",21,["lida","lier","wangwu"]);   //instanceof无法判断它是谁的实例,只能判断他是对象,构造函数都可以判断出
var person2 =  createPerson("wangwu",18,["lida","lier","lisi"]);console.log(person1 instanceof Object);                           //true
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工厂模式解决了重复实例化多个对象的问题,但没有解决对象识别的问题(但是工厂模式却无从识别对象的类型,因为全部都是Object,不像Date、Array等,本例中,得到的都是o对象,对象的类型都是Object,因此出现了构造函数模式)。

 

四、构造函数模式

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function Person(name,age,family) {
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.family = family;
    this.say = function(){
        alert(this.name);
    }
}
var person1 = new Person("lisi",21,["lida","lier","wangwu"]);
var person2 = new Person("lisi",21,["lida","lier","lisi"]);
console.log(person1 instanceof Object); //true
console.log(person1 instanceof Person); //true
console.log(person2 instanceof Object); //true
console.log(person2 instanceof Person); //trueconsole.log(person1.constructor);      //constructor 属性返回对创建此对象的数组、函数的引用
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对比工厂模式有以下不同之处:

1、没有显式地创建对象

2、直接将属性和方法赋给了 this 对象

3、没有 return 语句

 

以此方法调用构造函数步骤 {

1、创建一个新对象

2、将构造函数的作用域赋给新对象(将this指向这个新对象)

3、执行构造函数代码(为这个新对象添加属性)

4、返回新对象 ( 指针赋给变量person ??? )

}

 

可以看出,构造函数知道自己从哪里来(通过 instanceof 可以看出其既是Object的实例,又是Person的实例)

 

构造函数也有其缺陷,每个实例都包含不同的Function实例( 构造函数内的方法在做同一件事,但是实例化后却产生了不同的对象,方法是函数 ,函数也是对象)详情见构造函数详解

因此产生了原型模式

五、原型模式

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 1 function Person() {
 2 }
 3 
 4 Person.prototype.name = "lisi";
 5 Person.prototype.age = 21;
 6 Person.prototype.family = ["lida","lier","wangwu"];
 7 Person.prototype.say = function(){
 8     alert(this.name);
 9 };
10 console.log(Person.prototype);   //Object{name: 'lisi', age: 21, family: Array[3]}
11 
12 var person1 = new Person();        //创建一个实例person1
13 console.log(person1.name);        //lisi
14 
15 var person2 = new Person();        //创建实例person2
16 person2.name = "wangwu";
17 person2.family = ["lida","lier","lisi"];
18 console.log(person2);            //Person {name: "wangwu", family: Array[3]}
19 // console.log(person2.prototype.name);         //报错
20 console.log(person2.age);              //21
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原型模式的好处是所有对象实例共享它的属性和方法(即所谓的共有属性),此外还可以如代码第16,17行那样设置实例自己的属性(方法)(即所谓的私有属性),可以覆盖原型对象上的同名属性(方法)。具体参见原型模式详解

 

六、混合模式(构造函数模式+原型模式)

构造函数模式用于定义实例属性,原型模式用于定义方法和共享的属性

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 1 function Person(name,age,family){
 2     this.name = name;
 3     this.age = age;
 4     this.family = family;
 5 }
 6 
 7 Person.prototype = {
 8     constructor: Person,  //每个函数都有prototype属性,指向该函数原型对象,原型对象都有constructor属性,这是一个指向prototype属性所在函数的指针
 9     say: function(){
10         alert(this.name);
11     }
12 }
13 
14 var person1 = new Person("lisi",21,["lida","lier","wangwu"]);
15 console.log(person1);
16 var person2 = new Person("wangwu",21,["lida","lier","lisi"]);
17 console.log(person2);
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可以看出,混合模式共享着对相同方法的引用,又保证了每个实例有自己的私有属性。最大限度的节省了内存

 

高程中还提到了动态原型模式,寄生构造函数模式,稳妥构造函数模式

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