第一篇 对游戏策划的理解及不同种类策划的职责 第二篇 描述文案策划以及系统策划的职责和一些实际工作案例 第三篇 描述数值策划和关卡策划的职责及实际工作案例 第四篇 描述主策划的职责及心得 第五篇 以制作人的li长对整个游戏开发过程做科普 未开始前,将整个专题想表达的主题计划好 来源:https://www.cnblogs.com/ss-blog/p/11783211.html 标签 工作描述