ES6 --(7)数组的扩展

ぐ巨炮叔叔 提交于 2019-12-03 04:22:07

2019-11-01

我的学习:


 

 

🌟一、扩展运算符:…

  将一个数组转为用逗号分隔的参数序列。多用于函数中。不再需要apply方法,将数组转为函数的参数了。

  注意:只有函数调用时,扩展运算符才可以放在圆括号中,否则会报错。

(...[1, 2])
// Uncaught SyntaxError: Unexpected number

console.log((...[1, 2]))
// Uncaught SyntaxError: Unexpected number

console.log(...[1, 2])
// 1 2

  … 与 apply的效果:

// ES5 的写法
Math.max.apply(null, [14, 3, 77])

// ES6 的写法
Math.max(...[14, 3, 77])

// 等同于
Math.max(14, 3, 77);

 

应用:

(1)深拷贝数组:

const a1 = [1, 2];
const a2 = a1;

a2[0] = 2;
a1 // [2, 2]  浅拷贝,仅拷贝指针


//ES5 的深拷贝:
const a1 = [1, 2];
const a2 = a1.concat();

a2[0] = 2;
a1 // [1, 2]


// ES6:
const a1 = [1, 2];
// 写法一
const a2 = [...a1];
// 写法二
const [...a2] = a1;

 

(2)合并数组,注意合并数组都是浅拷贝

const arr1 = ['a', 'b'];
const arr2 = ['c'];
const arr3 = ['d', 'e'];

// ES5 的合并数组
arr1.concat(arr2, arr3);
// [ 'a', 'b', 'c', 'd', 'e' ]

// ES6 的合并数组
[...arr1, ...arr2, ...arr3]
// [ 'a', 'b', 'c', 'd', 'e' ]

 

(3)与解构赋值结合,用于灵活生成数组:

  注意:如果将扩展运算符用于数组赋值,只能放在参数的最后一位,否则会报错。

const [first, ...rest] = [1, 2, 3, 4, 5];
first // 1
rest  // [2, 3, 4, 5]

const [first, ...rest] = [];
first // undefined
rest  // []

const [first, ...rest] = ["foo"];
first  // "foo"
rest   // []

 

(4)字符串转成数组:

  注意:扩展符的好处是,能够正确识别四个字节的 Unicode 字符

[...'hello']
// [ "h", "e", "l", "l", "o" ]

 

(5)Iterator对象转成数组(相当于python中*解包):

Number.prototype[Symbol.iterator] = function*() {
  let i = 0;
  let num = this.valueOf();
  while (i < num) {
    yield i++;
  }
}

console.log([...5]) // [0, 1, 2, 3, 4]

  先定义了Number对象的遍历器接口,扩展运算符将5自动转成Number实例以后,就会调用这个接口,就会返回自定义的结果。

 

  同理,map解构、Generator函数具有Iterator 接口,可用扩展运算符:

// map:
let map = new Map([
  [1, 'one'],
  [2, 'two'],
  [3, 'three'],
]);

let arr = [...map.keys()]; // [1, 2, 3]


// generator:
const go = function*(){
  yield 1;
  yield 2;
  yield 3;
};

[...go()] // [1, 2, 3]

 

二、Array.from():

  Array.from方法用于将两类对象转为真正的数组:类似数组的对象(array-like object)和可遍历(iterable)的对象(包括 ES6 新增的数据结构 Set 和 Map)。

  常见的类似数组的对象是 DOM 操作返回的 NodeList 集合,以及函数内部的arguments对象。

let arrayLike = {
    '0': 'a',
    '1': 'b',
    '2': 'c',
    length: 3
};

// ES5的写法
var arr1 = [].slice.call(arrayLike); // ['a', 'b', 'c']

// ES6的写法
let arr2 = Array.from(arrayLike); // ['a', 'b', 'c']

  只要是部署了 Iterator 接口的数据结构,Array.from都能将其转为数组。此处等价于扩展运算符的作用。

  Array.from还可以接受第二个参数,作用类似于数组的map方法,用来对每个元素进行处理,将处理后的值放入返回的数组。

Array.from(arrayLike, x => x * x);
// 等同于
Array.from(arrayLike).map(x => x * x);

Array.from([1, 2, 3], (x) => x * x)
// [1, 4, 9]

 

 

三、Array.of():

  Array.of方法用于将一组值,转换为数组。Array.of基本上可以用来替代Array()new Array(),并且不存在由于参数不同而导致的重载。它的行为非常统一。

Array.of(3, 11, 8) // [3,11,8]
Array.of(3) // [3]
Array.of(3).length // 1

 

四、数组实例的copyWithin()方法:

  在当前数组内部,将指定位置的成员复制到其他位置(会覆盖原有成员),然后返回当前数组。也就是说,使用这个方法,会修改当前数组。内部会先对非数值自动转成数值

  它接受三个参数。

  • target(必需):从该位置开始替换数据。如果为负值,表示倒数。
  • start(可选):从该位置开始读取数据,默认为 0。如果为负值,表示从末尾开始计算。
  • end(可选):到该位置前停止读取数据,默认等于数组长度。如果为负值,表示从末尾开始计算。不含end
// 将3号位复制到0号位
[1, 2, 3, 4, 5].copyWithin(0, 3, 4)
// [4, 2, 3, 4, 5]

// -2相当于3号位,-1相当于4号位
[1, 2, 3, 4, 5].copyWithin(0, -2, -1)
// [4, 2, 3, 4, 5]

// 将3号位复制到0号位
[].copyWithin.call({length: 5, 3: 1}, 0, 3)
// {0: 1, 3: 1, length: 5}

// 将2号位到数组结束,复制到0号位
let i32a = new Int32Array([1, 2, 3, 4, 5]);
i32a.copyWithin(0, 2);
// Int32Array [3, 4, 5, 4, 5]

// 对于没有部署 TypedArray 的 copyWithin 方法的平台
// 需要采用下面的写法
[].copyWithin.call(new Int32Array([1, 2, 3, 4, 5]), 0, 3, 4);
// Int32Array [4, 2, 3, 4, 5]

 

五、数组实例的find()和findIndex():

  数组实例的find方法,用于找出第一个符合条件的数组成员。它的参数是一个回调函数,所有数组成员依次执行该回调函数,直到找出第一个返回值为true的成员,然后返回该成员。如果没有符合条件的成员,则返回undefined

  数组实例的findIndex方法的用法与find方法非常类似,返回第一个符合条件的数组成员的位置,如果所有成员都不符合条件,则返回-1

[1, 5, 10, 15].find(function(value, index, arr) {
  return value > 9;
}) // 10

  这两个方法都可以接受第二个参数,用来绑定回调函数的this对象。

function f(v){
  return v > this.age;
}
let person = {name: 'John', age: 20};
[10, 12, 26, 15].find(f, person);    // 26

  另外,这两个方法都可以发现NaN,弥补了数组的indexOf方法的不足。indexOf方法无法识别数组的NaN成员,但是findIndex方法可以借助Object.is方法做到。

[NaN].indexOf(NaN)
// -1

[NaN].findIndex(y => Object.is(NaN, y))
// 0

  判断两个值是否相等在js是个复杂的问题。Object.is() 方法,它具有 === 的一些特点,而且更好、更精确,所以在相等比较中应该使用 Object.is()

Object.is(0 , ' '); //false
Object.is(null, undefined); //false
Object.is([1], true); //false
Object.is(NaN, NaN); //true

 

六、数组实例的fill():

  fill方法使用给定值,填充一个数组。fill方法用于空数组的初始化非常方便。数组中已有的元素,会被全部抹去。接受第二个和第三个参数,用于指定填充的起始位置和结束位置。

['a', 'b', 'c'].fill(7, 1, 2)
// ['a', 7, 'c']

 

七、entries()keys()values():

 

  entries() 类似于python字典方法中的item()

  ES6 提供三个新的方法——entries()keys()values()——用于遍历数组。它们都返回一个遍历器对象(详见《Iterator》一章),可以用for...of循环进行遍历,唯一的区别是keys()是对键名的遍历、values()是对键值的遍历,entries()是对键值对的遍历。如果不使用for...of循环,可以手动调用遍历器对象的next方法,进行遍历

// for ... of ...
for (let index of ['a', 'b'].keys()) {
  console.log(index);
}
// 0
// 1

for (let elem of ['a', 'b'].values()) {
  console.log(elem);
}
// 'a'
// 'b'

for (let [index, elem] of ['a', 'b'].entries()) {
  console.log(index, elem);
}
// 0 "a"
// 1 "b"



// next
let letter = ['a', 'b', 'c'];
let entries = letter.entries();
console.log(entries.next().value); // [0, 'a']
console.log(entries.next().value); // [1, 'b']
console.log(entries.next().value); // [2, 'c']

 

八、嵌套数组的展开:flat()和flatmap():

  数组的成员有时还是数组,Array.prototype.flat()用于将嵌套的数组“拉平”,变成一维的数组。该方法返回一个新数组,对原数据没有影响。接受一个参数,指要“拉平”的嵌套数组层数。默认只“拉平”一层全部拉平用参数:Infinity

[1, 2, [3, [4, 5]]].flat()
// [1, 2, 3, [4, 5]]

[1, 2, [3, [4, 5]]].flat(2)
// [1, 2, 3, 4, 5]

 

  flatMap()方法对原数组的每个成员执行一个函数(相当于执行Array.prototype.map()),然后对返回值组成的数组执行flat()方法。该方法返回一个新数组,不改变原数组。(先map,后flat

 

九、数组的空位:(不建议用)

  ES6 则是明确将空位转为undefined。即 [undefined, undefined, undefined] 和 [ , , , ] 将会等价(es5的坑)

  由于空位的处理规则非常不统一,所以建议避免出现空位。

 

十、sort()排序的稳定性:

  常见的排序算法之中,插入排序、合并排序、冒泡排序等都是稳定的,堆排序、快速排序等是不稳定的。不稳定排序的主要缺点是,多重排序时可能会产生问题。假设有一个姓和名的列表,按照“先姓,后名”进行排序。开发者可能会先按名字排序,再按姓氏进行排序。如果排序算法是稳定的,这样也可以达到“先姓,后名”的排序效果。如果是不稳定的,就不行。

  早先的 ECMAScript 没有规定,Array.prototype.sort()的默认排序算法是否稳定,留给浏览器自己决定,这导致某些实现是不稳定的。ES2019 明确规定,Array.prototype.sort()的默认排序算法必须稳定。这个规定已经做到了,现在 JavaScript 各个主要实现的默认排序算法都是稳定的。

 

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