android学习笔记之Fragment(二)

陌路散爱 提交于 2019-12-02 21:38:34

1.对父activity附加和分离fragments分别通过onAttach和onDetach

fragment/activity 到了pause状态,onDetach是有可能不被调用就挂了,因为父activity的进程可能因为资源紧张被杀死。(意外死亡)

onAttach一般是用来获取对父activity的引用。(因为你可能需要用到父activity来初始化你的一些东西)

2.创建和销毁Fragments

与activity一样,你应该使用onCreate方法去初始化你的fragments。(onCreate方法在整个生命周期只执行1次)。

注意:不像activity,fragment的ui初始化可不在onCreate方法中,而是onCreateView.

如果fragment需要与父activtiy的UI交互,那么你需要等onActivityCreate方法触发才可以,因为这个方法意味着你的activity已经完整初始化好了。

3.Fragment状态

再次强调,fragment的命运与activity是息息相关的。因此,fragment的状态常常要去参考activity的状态,因为要保持一致。

当activities获取到焦点,那么它所含的fragments也能获取到焦点。当activity暂停或者停止,fragments也暂停或者停止 。。。。。等等,当activity死掉了,fragment必须死。

4.Fragment Manager

每个activity包含一个fragment manager去管理它所包含的fragments. 你可以获取fragment manager通过getFragmentManager方法。

FragmentManager fragmentManager = getFragmentManager()

FragmentManager提供方法去获取和使用Fragments和执行Fragment事务:增加,移除,或者代替Fragments.

1.增加Fragments到Activities

最简单的方式,当然XML喽,直接例子不解释了:(tag或者id是必须给一个的,便于后期查找,也便于activity重启的时候系统用来恢复

<LinearLayout xmlns:android=”http://schemas.android.com/apk/res/android” 
              android:orientation=”horizontal” 
              android:layout_width=”match_parent” 
              android:layout_height=”match_parent”> 
              <fragment android:name=”com.paad.weatherstation.MyListFragment” 
                android:id=”@+id/my_list_fragment” 
                android:layout_width=”match_parent” 
                android:layout_height=”match_parent” 
                android:layout_weight=”1” 
              /> 
              <fragment android:name=”com.paad.weatherstation.DetailsFragment” 
                android:id=”@+id/details_fragment” 
                android:layout_width=”match_parent”

                android:layout_height=”match_parent”  
                android:layout_weight=”3”  
                />

</LinearLayout>

 

5.使用Fragment事务:

事务可以用来增加,移除,替换Fragments. 使用事务可以使你的布局动态化,可以基于用户的交互和APP的状态做适应和改变。它们还支持指定显示的过渡动画和是否去包含事务在Back Stack。

使用beginTransaction一个新的Fragment事务(FragmentManager的方法)。如果需要,在你设置显示的动画前,可以使用add,remove,replace方法修改布局和设置合适的back-stack行为。当你准备好改变的时候,使用commit去提交到UI队列中。

FragmentTransaction fragmentTransaction = fragmentManager.beginTransaction();

// Add, remove, and/or replace Fragments.
// Specify animations.
// Add to back stack if required.

fragmentTransaction.commit();

增加、移除或者代替Fragments:

add:  

FragmentTransaction fragmentTransaction = fragmentManager.beginTransaction();
fragmentTransaction.add(R.id.ui_container, new MyListFragment()); 
fragmentTransaction.commit();

注意!!!:fragment没视图时,你只能指定tag(add(Fragment fg,String tag)),如果有视图,tag和id都可以。

首先必须明白,既然是动态添加的,我怎么知道该加到布局的哪部分,所以这里要指定父布局容器的ID,R.id.ui_container。

remove:

FragmentTransaction fragmentTransaction = fragmentManager.beginTransaction();
Fragment fragment = fragmentManager.findFragmentById(R.id.details_fragment);
fragmentTransaction.remove(fragment);
fragmentTransaction.commit();

replace:

FragmentTransaction fragmentTransaction = fragmentManager.beginTransaction(); 
fragmentTransaction.replace(R.id.ui_container, new DetailFragment(selected_index)); //还有个重载方法,可以为新的fragment指定tag
fragmentTransaction.commit();
//这里也解释为什么无视图的不能有id,没有视图哪来的父容器? 所以也不能findFragmentByID

易学教程内所有资源均来自网络或用户发布的内容,如有违反法律规定的内容欢迎反馈
该文章没有解决你所遇到的问题?点击提问,说说你的问题,让更多的人一起探讨吧!