iIOS之动画停止

孤街浪徒 提交于 2019-12-01 23:00:29
- (void)rotateView
{
    CABasicAnimation *rotationAnimation;
    rotationAnimation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.rotation.z"];
    rotationAnimation.toValue = [NSNumber numberWithFloat:M_PI_4];
    rotationAnimation.duration = 0.3;
    rotationAnimation.removedOnCompletion = NO;
    rotationAnimation.fillMode = kCAFillModeForwards;   [self.workItem.icomImgView.layer addAnimation:rotationAnimation forKey:@"rotationAnimation"]; }
removedOnCompletion 动画完毕是否移除,默认是YES;
fillMode的作用就是决定当前对象过了非active时间段的行为. 比如动画开始之前,动画结束之后 kCAFillModeRemoved 这个是默认值,也就是说当动画开始前和动画结束后,动画对layer都没有影响,动画结束后,layer会恢复到之前的状态 kCAFillModeForwards 当动画结束后,layer会一直保持着动画最后的状态 kCAFillModeBackwards 这个和kCAFillModeForwards是相对的,就是在动画开始前,你只要将动画加入了一个layer,layer便立即进入动画的初始状态并等待动画开始.你可以这样设定测试代码,将一个动画加入一个layer的时候延迟5秒执行.然后就会发现在动画没有开始的时候,只要动画被加入了layer,layer便处于动画初始状态 kCAFillModeBoth 理解了上面两个,这个就很好理解了,这个其实就是上面两个的合成.动画加入后开始之前,layer便处于动画初始状态,动画结束后layer保持动画最后的状态.
 
标签
易学教程内所有资源均来自网络或用户发布的内容,如有违反法律规定的内容欢迎反馈
该文章没有解决你所遇到的问题?点击提问,说说你的问题,让更多的人一起探讨吧!