资料搜集

Axure 资料搜集

不羁岁月 提交于 2020-01-09 02:33:28
Axure 官方核心训练(翻译 ) http://www.webppd.com/thread-9347-1-1.html 原文链接: http://www.axure.com/learn 下载链接: http://vdisk.weibo.com/s/zvv7lg6cJIF6a 顺带推荐一下这个社区(好多人似乎都推荐过了): http://www.webppd.com/portal.php Axure 中文网 http://www.axure.com.cn/category/axure/ 人人都是产品经理 http://www.woshipm.com/rp/39203.html http://blog.csdn.net/pleasecallmewhy/article/details/8557433 http://axure.userxper.com/learn/ 知乎 https://www.zhihu.com/question/19892861 来源: https://www.cnblogs.com/CarolHuang/p/5803856.html

【资料搜集】DirectX学习

白昼怎懂夜的黑 提交于 2020-01-09 02:32:58
【网站推荐:】 GameRes游资网-游戏开发者门户 http://www.gameres.com/ 【基础知识:】 《游戏编程》第一部 基础篇 - GameRes.com http://dev.gameres.com/Program/Abstract/Thinking/gpBase.htm 【摘要】游戏引擎,负责接受用户输入,交付自己的内部工作机构,处理,并最终以声音、图像等形式表现出来。 【网站推荐:】 提供游戏制作动漫制作视频教程在线观看-云世界 http://edu.gamfe.com/tutorial/ 【网站推荐:】 DirectX游戏编程入门——第一部分(Windows和DirectX游戏编程引言) —— 初识DirectX - net_assassin的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET http://blog.csdn.net/net_assassin/article/details/7727815 C++Directx11开发笔记五:3D空间坐标系认识 - 网魂小兵 - 博客园 http://www.cnblogs.com/xdotnet/archive/2011/08/01/direct3d11_3dspaces.html 用DirectX做2D游戏的三种方法_不会游泳的鱼_新浪博客 http://blog.sina.com.cn/s/blog

文献综述的写法

谁说我不能喝 提交于 2019-12-27 14:37:54
文献综述是对某一方面的专题搜集大量情报资料后经综合分析而写成的一种学术论文,它是科学文献的一种。文献综述是反映当前某一领域中某分支学科或重要专题的最新进展、学术见解和建议的它往往能反映出有关问题的新动态、新趋势、新水平、新原理和新技术等等。 要求同学们学写综述,至少有以下好处: ①通过搜集文献资料过程,可进一步熟悉科学文献的查找方法和资料的积累方法;在查找的过程中同时也扩大了知识面; ②查找文献资料、写文献综述是科研选题及进行科研的第一步,因此学习文献综述 的撰写也是为今后科研活动打基础的过程; ③通过综述的写作过程,能提高归纳、分析、综合能力,有利于独立工作能力和科 研能力的提高; ④文献综述选题范围广,题目可大可小,可难可易。对于毕业设计的课题综述,则 要结合课题的性质进行书写。 文献综述与“读书报告”、“文献复习”、“研究进展”等有相似的地方,它们 都是从某一方面的专题研究论文或报告中归纳出来的。但是,文献综述既不象“读书报告 ”、“文献复习”那样,单纯把一级文献客观地归纳报告,也不象“研究进展”那样只讲 科学进程,其特点是“综”,“综”是要求对文献资料进行综合分析、归纳整理,使材料 更精练明确、更有逻辑层次;“述”就是要求对综合整理后的文献进行比较专门的、全面 的、深入的、系统的论述。总之,文献综述是作者对某一方面问题的历史背景、前人工作 、争论焦点