植物大战僵尸

Python开源游戏,《植物大战僵尸》

时间秒杀一切 提交于 2020-04-12 20:09:49
python开发植物大战僵尸游戏 https://github.com/371854496/pygame https://segmentfault.com/a/1190000019418065 https://github.com/marblexu/PythonPlantsVsZombies https://www.pygame.org/ 点赞 收藏 分享 文章举报 libaineu2004 发布了509 篇原创文章 · 获赞 620 · 访问量 347万+ 他的留言板 关注 来源: oschina 链接: https://my.oschina.net/u/4409653/blog/3231229

Java小项目之:植物大战僵尸,这个僵尸不太冷!内附素材

牧云@^-^@ 提交于 2020-02-25 21:09:43
Java小项目之:植物大战僵尸! 《植物大战僵尸》是由 PopCap Games 开发的一款益智策略类单机游戏,于2009年5月5日发售 ,这款游戏可谓是无人不知无人不晓。 在我身边,上到 40岁的大叔阿姨,下到7、8岁的小弟弟妹妹都听说和玩过这游戏。在以前智能手机还没流行的时候,各种黑网吧,游戏厅便有着玩这游戏的人。当3G技术现世,半智能手机和智能手机出现后,这款游戏更是如日中天,与愤怒的小鸟一起霸占了手机游戏市场(但当时估计都是盗版的)。 相信有些使用b站的小伙伴,应该看过很多这样的视频: 这种视频里的植物大战僵尸,大多都是用java实现的,只需改一下素材图片,就可以了! 今天便教大家用java做出植物大战僵尸这款游戏! 奉上游戏图: 部分代码展示: package tarena.game.gui; import java.awt.Color; import java.awt.Font; import java.awt.Graphics; import java.awt.Image; import java.awt.Point; import tarena.game.constants.GuiConstnat; import tarena.game.constants.PlantType; import tarena.game.gui.obj.SeedCard; import

【软帝学院】一套合格的java教学视频应该有哪些内容

为君一笑 提交于 2019-12-25 19:12:18
【推荐】2019 Java 开发者跳槽指南.pdf(吐血整理) >>> 如今网上有很多java基础视频,这对于新人学java是很有帮助的,但是视频太多也对小白造成了困扰,不知道自己看的这套视频好吗,内容是否合格,适不适合新手看,我接下来便说一下一套合格的java基础视频应该有哪些内容。 一:Java编程基础 Java基础语法 职业导向训练概述、数据类型和运算符、时间管理、流程控制、数组 掌握Java语言的基础 Java面向对象 类和对象、封装、继承、多态、阶段练习-汽车租赁、抽象类和接口、阶段练习-图书销售管理、异常、职场写作力 掌握Java面向对象的思想及其特征 Java高级特性 集合框架及泛型、实用类、输入和输出处理、反射机制、注解、多线程处理、网络编程基础、Socket网络编程、阶段练习-学员信息管理、当众表达训练、使用Junit、XML、团队合作 掌握Java高级特性 项目案例 在线迷你TXT小说管理器、音乐共享平台、超市收银管理系统 二:Web应用开发 静态网页制作 使用HTML制作网页、网页样式、JavaScript、表单验证、日常礼仪、倾听技巧 掌握静态网页制作的制作技术 Oracle数据库 SQL语言和常用函数、高级查询、PL/SQL编程基础、Oracle体系结构、备份和恢复简介、游标和动态SQL、事务处理和并发控制、存储过程、函数和触发器、数据库设计及查询优化

Python 开发植物大战僵尸游戏

懵懂的女人 提交于 2019-11-30 03:43:56
作者:楷楷 链接: https://segmentfault.com/a/1190000019418065 开发思路 完整项目地址: https://github.com/371854496/pygame 更多好玩有趣的python,尽在公众号「 Python专栏 」,后台回复「 机器学习电子书 」免费获取100本机器学习电子书 引入需要的模块,配置图片路径,设置界面宽高背景颜色,创建游戏主入口。 #1引入需要的模块 import pygame import random #1配置图片地址 IMAGE_PATH = 'imgs/' #1设置页面宽高 scrrr_width=800 scrrr_height =560 #1创建控制游戏结束的状态 GAMEOVER = False #1主程序 class MainGame(): #1加载游戏窗口 def init_window(self): #1调用显示模块的初始化 pygame.display.init() #1创建窗口 MainGame.window = pygame.display.set_mode([scrrr_width,scrrr_height]) # #1开始游戏 def start_game(self): #1初始化窗口 self.init_window() #1只要游戏没结束,就一直循环 while not