C Primer Plus 第12章 12.5 掷骰子
掷骰子最普遍的形式是用两个6面骰子。 计算机可以设计一种具有任意面数的骰子,先从6面开始,再进行扩展。 我们想得到从1到6之间的一个随机数。然而,rand()产生的是从0到RAND_MAX范围内的整数;RAND_MAX在stdlib.h中定义,它通常是INT_MAX。因此,需要做一些调整。下面是一种方法: 1、把随机数对6取模,将产生从0到5的整数。 2、加1.新数将为从1到6范围内的整数。 3、为了方便扩展,将步骤1中的数字6用骰子面数来代替。 下面的代码实现了这些想法: #include <stdlib.h> /*为rand()函数提供原型*/ int rollem(int sides) { int roll; roll = rand()%sides + 1; return roll; } 进一步,我们想实现这样的功能:它允许掷任意个骰子,并且返回点数总和。程序清单12.11实现了这样的功能。 /*diceroll.c --掷骰子的模拟程序*/ #include "diceroll.h" #include <stdio.h> #include <stdlib.h> /*为rand()函数提供类库*/ int roll_count = 0; /*外部链接*/ static int rollem(int sides) /*这个文件的私有函数*/ { int roll; roll