真机测试

iOS Sprite Kit教程之真机测试以及场景的添加与展示

老子叫甜甜 提交于 2019-11-29 23:09:51
iOS Sprite Kit教程之真机测试以及场景的添加与展示 IOS 实现真机测试 在进行真机测试之前,首先需要确保设备已经连在了 Mac (或者 Mac 虚拟机)上,在第 1.9.1 小节开始,设备就一直连接在 Mac (或者 Mac 虚拟机)上,并且此设备就是注册过的。打开创建的项目,在运行按钮一栏中,将程序运行的设备设置为真机的名称。它会自动加载到“选择程序运行的设备”这一项中,如图 1.102 所示。单击运行按钮,就可以看到应用程序在真机上运行了。 图 1.102 设置设备 Sprite Kit的场景 玩家在移动设备或者是在电脑上进入一个游戏后,出现在屏幕上的内容被称为场景,如图 2.1 所示。在游戏中,场景就是一个关卡,或者是一个游戏界面。这样的一个一个的场景就组成了一个游戏。本章将讲解如何实现场景的添加、显示、设置、切换以及场景的滚动等内容。 图 2.1 场景 Sprite Kit 添加场景 在一个游戏中,可能由一个或者多个场景组成,具体需要根据游戏的设计要求来决定。那么场景是如何进行添加的呢?这就是本节将要解决的问题。添加一个新的场景的具体步骤如下: ( 1 ) 单击 Xcode ,弹出 Welcome to Xcode 对话框。选择 Create a new Xcode project 选项,弹出 Choose a template for your new

iOS 9应用开发教程之定制应用程序图标以及真机测试

限于喜欢 提交于 2019-11-28 16:57:48
iOS 9应用开发教程之定制应用程序图标以及真机测试 定制ios9应用程序图标 在图 1.12 中可以看到应用程序的图标是网状白色图像,它是 iOS 模拟器上的应用程序默认的图标。这个图标是可以进行改变的。以下就来实现在 iOS 模拟器上将 HelloWorld 应用程序的图标进行更改。 ( 1 )添加图像 logo.png 到创建的项目中,添加图像的具体步骤如下。首先右击项目文件夹中的任意位置,弹出快捷菜单,如图 1.39 所示。 图 1.39 快捷菜单 然后,选择 Add Files to "HelloWorld"… 命令,弹出选择文件对话框,如图 1.40 所示。 图 1.40 选择文件对话框 最后,选择需要添加的图像,单击 Add 按钮,实现图像的添加。添加后的图像就会显示在项目文件夹中。 注意:除了上面介绍的添加图像的方法外,还有一种拖动的方法。具体步骤如下: 打开 HelloWorld 项目和 logo.png 所在的文件夹,如图 1.41 所示。 图 1.41 打开文件夹 然后,拖动 logo.png 图像到 HelloWorld 项目的项目文件夹中,松开鼠标,弹出 Choose options for adding these files: 对话框,如图 1.42 所示。 图 1.42 Choose options for adding these files: