zbrush

ZBrush主要干什么工作?ZBrush的发展方向

谁说胖子不能爱 提交于 2020-03-04 04:59:05
ZBrush是做什么的?学会ZBrush能干什么工作?做出来的模型是干什么用?想必这些问题一直困扰着初次接触ZBrush的朋友。zbrush是3D行业的直接核心,主要应用于大片电影和视频游戏,同样还适用于设计、珠宝、插画、3D打印、广告和其他很多行业。它诞生代表了一场3D造型的革命。它将三维动画中间最复杂最耗费精力的角色建模和贴图工作,变成了小朋友玩泥巴那样简单有趣。 如果我说你熟悉的次时代游戏《战争机器》、《刺客信条》、《使命召唤》、《彩虹六号》和你看过的电影《加勒比海盗》、《指环王》、《阿凡达》、《黑夜传说》中都有Zbrush的参与是不是一下子就感受到了ZBrush的强大。然而这仅仅只是ZBrush所做的一部分。 在3D打印领域,从虚拟到真实世界。通过ZBrush和3D扫描快速捕获真实模型。如果你买了打印机,你会发现ZBrush是它的最佳伙伴,它会带你走进你可能从来没有想过的创造性领域:艺术作品、日常物品、玩具、公共设备,等等。ZBrush和3D打印的结合,让艺术家们有机会在仅仅几天时间里,从概念转到真实世界模型创作中,不像以前的传统制造方法那样需要好几周时间。 对于人体模型的创作,ZBrush也是业界翘楚,独占鳌头。ZBrush在人体模型方面的应用,软件可以将模型雕刻的非常细致,无论是结构还是肌肉走势都很清晰的展现出来,帮助你更加直观和深刻地认识人体。使用ZSpheres

zbrush 使用dynamic mesh & zremesh 进行快速拓扑

梦想与她 提交于 2020-03-03 17:02:37
本次使用拓扑的是我的一个角色模型的脖颈绳子,绳子是用笔刷画的,面数较高,手动拓扑是很麻烦的,所以这里使用自动拓扑的方式: 第一步使用Decimate Master进行减面: 第二步:dynamic mesh 重新布线 第三步:使用zremesh重新布线 最终结果: 来源: CSDN 作者: Jiabin.niu 链接: https://blog.csdn.net/u010392759/article/details/104623789

ZBrush建模软件都用在哪儿了?

大兔子大兔子 提交于 2020-02-28 18:54:39
ZBrush是由PixologicTM 在1999年开发推出的一款划时代的软件,如今已成为2D或3D数字艺术创作革新速度最快的领跑者,涉及行业应用更是多不可数。尤其ZBrush® 4R7版本的推出让软件功能有了一次新的飞跃,它可以满足世界领先的特效工作室和全世界范围内的游戏设计者的需要。使用ZBrush不但可以做出优秀的静帧作品,也参与了很多电影特效、插画设计、3D打印、游戏的制作过程。本篇教程我们将展示ZBrush在当前行业里的一些应用。 电影/特效 近些年视效大片取得了巨大的进步,使观众看到了具有精彩视觉效果的故事。ZBrush处于这个革命的中心,很多你喜爱的角色都产生于ZBrush的画布。 视频/游戏 ZBrush能够满足所有用于创建视频游戏细节的工具。虚拟世界的每一个方面都可以使用ZBrush创建。 你也可以使用ZBrush编辑和提高其他3D程序创建的模型。 插画设计 想法的最终效果就是形状和尺度。在ZBrush当中你可以将2D绘画技术合并到3D雕刻当中,这样创建出融合两者的插画。 广告特效 ZBrush自从1999年获奖以来,它已经成为2D或3D数字建模世界革新速度最快的领跑者,ZBrush使得数字艺术家和专家冲破了创造力的屏障。 如果你一直以来都对3d建模抱有强烈的学习兴趣。却不知道如何系统的进行学习。学习有困难或者想领取3d建模小白学习路线资料的请点击加入 3D打印

ZBrush——纯小白入门篇(二)

倖福魔咒の 提交于 2020-02-28 04:30:36
ZBRUSH SKILLS zbrush中笔刷最为重要,学会运用笔刷就相当于学会了一半的软件!!! 1 一、学会使用ZB的基本笔刷 选择常用工具架的第一个笔刷图标就可以打开笔刷选择面板了 2 我们选择Standard标准笔刷, 这个笔刷是ZB默认的笔刷我们就用它来学习 使用ZB最好配合WACOM手绘板用鼠标是很难控制压力和轻重的,大家可以提前选购一块WACOM手绘板,根据自己经济实力选择任何一款都行,我们直接用笔在模型上画就可以凸出来如上图如示。 按住ALT键用手写笔画就可以凹下去 按住SHIFT键可以平滑,这三个操作就是最基本的笔刷操作了 3 进一步掌握更多笔刷操作还有一些笔刷操作在顶部工具架上 这时可以在视图中看到模型了, 1.Z强度用来控制笔刷的力度 2.绘制大小就是笔刷的大小也可以用S键或[ ]键控制笔刷大小 3.焦点衰减是控制笔刷的内圈大小 ZB的笔刷有个内圈和外圈,内圈和外圈之间是衰减区,说白了就是为了控制笔刷的软硬。 另外我们也可以通过鼠标右键打开快捷菜单,里面也有相同的选项和一些常用的功能在里面,便于我们能快速调节。 这个快捷菜单非常方便我们进行调节一些常用的笔刷属性的,另外还可以 cc使用快捷键U来直接调节笔刷强度。 来源: CSDN 作者: chenchen6668 链接: https://blog.csdn.net/chenchen6668/article

ZBrush常用3D术语

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-03 00:40:02
转自:http://www.zbrushcn.com/jichu/zbrush-cy-3dsys.html Polygon(多边形) 多边形是一种形状,通过在3D空间连接几个点而创建,最简单的形式就是三角形,连接3个点而形成,少于3个点,就只是两个连接的点(这种连接称之为边缘)。 PolyMesh(多边形网格) 多边形网格是3D空间里的某个物体,由若干连接的多边形形成,多边形组合组成网格(也就是Poly-Mesh),在ZBrush里,网格可以由四角形或三角形的多边形组成。 3D Primitives(3D基本体) 3D基本体是3D里最基本的形状和构建模块,比如立方体、圆锥体、球体、圆环体、圆柱体等,它们看起来很像相同形状的其他多边形网格,它们都有边缘连接点,都能创建多边形网格。但是,3D基本体是一种依靠数学数据定义自身形状的物体,这意味着你可以在将基本体转换为多边形网格之前大改特改该基本体,ZBrush提供了很多更加高级的基本体,比如Gear3D。 如上面的图片,可以将左边的环形物变成右边“急速旋转的状态”,无需任何建模,只需调整数学数据(超级简单,使用初始调色板中的滑动条即可)。 Geometry resolution(几何分辨率) 几何分辨率的另一个叫法是多边形密度,它和模型的多边形数量有关,一个简单的立方体属于“低分辨率”一类,因为它仅有6个多边形形成网格。如果细分立方体

ZBrush 2018技术

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-03 00:33:02
3D艺术家第120期现已发布! 这个问题我们用ZBrush 2018 beta测试人员加快了我们的建模技能!拥有业内一些最优秀的艺术家,我们已经掌握了为什么今天应该选择最新版本以及使用新更新将您的技术提升到新水平所需的一切! 从顶级技巧中获得最大的利用ZBrush 2018与Maarten Verhoeven,Marlon R Nunez和Oscar Trejo等人的关注,通过beta测试人员Nelson Tai的最新功能对专业车辆设计进行深入的指导,您可以陷入困境。 此外,Pixologic已向我们授予ZBrush许可以庆祝新问题!请在下面输入赢取895美元许可证的机会! 3D艺术家第120期现已发布! 这个问题我们用ZBrush 2018 beta测试人员加快了我们的建模技能!拥有业内一些最优秀的艺术家,我们已经掌握了为什么今天应该选择最新版本以及使用新更新将您的技术提升到新水平所需的一切! 从顶级技巧中获得最大的利用ZBrush 2018与Maarten Verhoeven,Marlon R Nunez和Oscar Trejo等人的关注,通过beta测试人员Nelson Tai的最新功能对专业车辆设计进行深入的指导,您可以陷入困境。 此外,Pixologic已向我们授予ZBrush许可以庆祝新问题!请在下面输入赢取895美元许可证的机会! 同样在这个问题上

ZBrush 2019破解版|ZBrush 2019 中文破解版下载(附序列号/注册码)

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 23:00:14
ZBrush 2019 win 破解版下载 ZBrush 2019 MAC 破解版下载 ZBrush 2019破解补丁使用说明 1、首先我们应该先安装下载zbrush2019软件 2、安装完成后,先不要打开软件,启动软件会提示我们激活,我们关闭软件 3、然后在桌面上选择zbrush2019的图标,然后―单击鼠标右键―属性―打开文件按位置 4、点击打开文件位置即进入软件的安装目录,默认为X:\Program Files\Pixologic\ZBrush 2019 5、然后将破解补丁解压,双击破解补丁文件夹中的破解补丁“ZBrush.exe”移动替换到安装目录,目录中“C:\Program Files\Pixologic\ZBrush 2019,如下图,点击“复制和替换”即可 6、替换完成后,随后回到桌面双击“ZBrush 2019”的快捷图标打开,你会发现软件已经可以直接进入软件界面了,没有激活提示窗口单出,破解完成 ZBrush 2019软件新功能 1.Sculptris Proģʽ 这个主要的新功能是我们流行的Sculptris应用程序的动态镶嵌系统的增强版。它使艺术家能够忽略多边形分布的约束,并且简单地 - 雕刻!Sculptris Pro将在需要时随时随地动态添加(镶嵌)和删除(抽取)多边形。它实际上是在一个名为Tessimation的实时过程中的笔刷笔划中完成的