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字典

白昼怎懂夜的黑 提交于 2019-12-03 05:22:55
Python 字典(Dictionary) 字典是另一种可变容器模型,且可存储任意类型对象。 字典的每个键值 key=>value 对用冒号 : 分割,每个键值对之间用逗号 , 分割,整个字典包括在花括号 {} 中 ,格式如下所示: d = {key1 : value1, key2 : value2 } 键一般是唯一的,如果重复最后的一个键值对会替换前面的,值不需要唯一。 >>>dict = {'a': 1, 'b': 2, 'b': '3'} >>> dict['b'] '3' >>> dict {'a': 1, 'b': '3'} 值可以取任何数据类型,但键必须是不可变的,如字符串,数字或元组。 一个简单的字典实例: dict = {'Alice': '2341', 'Beth': '9102', 'Cecil': '3258'} 也可如此创建字典: dict1 = { 'abc': 456 } dict2 = { 'abc': 123, 98.6: 37 } 访问字典里的值 把相应的键放入熟悉的方括弧,如下实例: 实例 #!/usr/bin/python dict = {'Name': 'Zara', 'Age': 7, 'Class': 'First'} print "dict['Name']: ", dict['Name'] print "dict['Age']: ",

2019.8.22 1.属性

一曲冷凌霜 提交于 2019-11-28 18:51:30
C# 属性(Property) 属性(Property) 是类(class)、结构(structure)和接口(interface)的命名(named)成员。类或结构中的成员变量或方法称为 域(Field) 。属性(Property)是域(Field)的扩展,且可使用相同的语法来访问。它们使用 访问器(accessors) 让私有域的值可被读写或操作。 属性(Property)不会确定存储位置。相反,它们具有可读写或计算它们值的 访问器(accessors) 。 例如,有一个名为 Student 的类,带有 age、name 和 code 的私有域。我们不能在类的范围以外直接访问这些域,但是我们可以拥有访问这些私有域的属性。 访问器(Accessors) 属性(Property)的 访问器(accessor) 包含有助于获取(读取或计算)或设置(写入)属性的可执行语句。访问器(accessor)声明可包含一个 get 访问器、一个 set 访问器,或者同时包含二者。例如: // 声明类型为 string 的 Code 属性 public string Code { get { return code; } set { code = value; } } // 声明类型为 string 的 Name 属性 public string Name { get { return name;