语言翻译

笨办法读RTR4(翻译) Real-Time Rendering 4th : Chapter 3 - The Graphics Processing Unit(下)

≡放荡痞女 提交于 2019-12-26 01:17:59
赶在 2019 结束之前把第三章结束,提前祝大家新年快乐! 实时渲染(第四版)Real-Time Rendering (Fourth Edition) 第3章 图形处理单元(GPU) Chapter 3 The Graphics Processing Unit 3.7 几何着色器 The Geometry Shader 几何着色器可以将图元转换为其他图元,而这在细分阶段是无法完成的。 例如,可以通过让每个三角形创建线边缘,将三角形网格转换为线框视图。 或者,可以将这些线替换为面向观察者的四边形,从而使线框渲染的边缘更粗 [1492] 。几何着色器是在2006年底随DirectX 10发行版添加到硬件加速的图形管道中的。它位于管道中的细分着色器之后,并且可以选择使用。 虽然是Shader Model 4.0的必需部分,但在较早的着色器模型中未使用它。 OpenGL 3.2和OpenGL ES 3.2也支持这种类型的着色器。 几何着色器的输入是单个对象及其关联的顶点。 对象通常由带状( strip ),线段( line segment )或点( point )构成的三角形所组成。 扩展的图元可以由几何着色器定义和处理。 特别是,可以传入三角形外部的三个附加顶点,并且可以使用折线上的两个相邻顶点。 参见图3.12。 使用DirectX 11和Shader Model 5.0

如何将pdf文件的英文翻译成中文

陌路散爱 提交于 2019-12-25 15:59:29
我们在网上下载的很多pdf文件都是英文版的,下载的英文版PDF文件我们又需要将它翻译成中文文件,但是因为PDF文件比较特殊,所以我们需要使用在线转换器来翻译文件,那么如何将pdf文件的英文翻译成中文呢? 下面小编就教大家使用在线转换器来翻译pdf文件,具体步骤如下。 第一步:打开我们的浏览器,搜索 迅捷pdf在线转换器 http://app.xunjiepdf.com/fanyi,在出现的相关搜索结果里,找到我们的官网并点击进入,用我们鼠标点到文档处理,找到“ PDF在线翻译 ”那个栏目。 第二步:点击我们页面中间的“选择文件”,然后将需要转换的文件选入转换装置中,如果想转换更多文件,请点击“继续添加文件”。 第三步:文件添加完成后,我们对下方的自定义设置进行选择设置一下。 第四步:然后点击绿色的“开始转换”,转换需要一些时间,转换的进程在下方都有显示,我们只需等待转换完成。 第五步:当文件转换好了,会出现获取二维和立即下载两个按钮,如果想将它下载到电脑上,我们直接点击立即下载即可。 以上就是pdf文件在线翻译的方法了,可以对中英文直接进行翻译,也可以翻译成其他语言。 来源: https://www.cnblogs.com/dengjiaqi/p/8177025.html

ABP框架理论研究总结(典藏版)

為{幸葍}努か 提交于 2019-12-24 11:51:14
目前,我已经完成了Module-Zero的翻译,请查看我的 《Module-Zero学习目录》 。 到现在为止,使用ABP框架开发正式项目已经3个月有余了,期间翻阅了大量文档资料,包括ABP官网的文档,以及 @阳光铭睿 的系列教程。 但是我今天想回过头来,照着ABP官网的英文文档,加上我这几个月使用ABP做项目的经验或心得,凭借着自己过了英语六级的英文水平,以及本身对技术和英文同样热爱的难得,决定对ABP官网的文档翻译一下,我会在用词和翻译上力求大家都能理解。之前也看了 @阳光铭睿 的系列教程,翻译的是不错,可是这个系列教程是由多个园友共同努力的结果,导致翻译风格也有不同,或许翻译者的翻译水平不一致导致的吧。但是这些园友的努力还是值得肯定的,毕竟,那些教程也可以入门了。 但是,这次的翻译工作全部是我一个人完成,有这么几个原因: 出于自己热爱技术和英语,想锻炼一下自己; 想通过几个月的实战心得来结合实践进行翻译; 自己再次复习一下ABP的基础知识,也希望能有更多的人关注这个优秀的框架; 具有一致的翻译风格,更人性化的翻译,结合Markdown语言的博客格式,提升阅读体验。 一些必须熟记的词汇还是会标出英文,一些不用翻译便知道是什么的保留原状,比如Session,Cookie,Logging等。 最后要说的是,如果您发现哪里有错别字影响阅读,或者您有更好的翻译,欢迎批评指正

外贸老手都推荐的这几款工具,还不赶紧收藏?

こ雲淡風輕ζ 提交于 2019-12-21 09:49:53
不论什么行业什么岗位,大家都会利用一些工具为自己的工作提供便利,小编搜集了众多外贸老手都在用的这几款工具,帮助外贸人提升工作效率! 1、翻译工具 有道桌面词典:现在除了单词句子翻译,还多了很多联想功能和例句分析。 灵格斯翻译:支持80多种语言在线翻译。 在线翻译网站:nicetranslator.com,可以翻译多种语言,翻译质量还是不错的。 google翻译: 50多种语言在线翻译,准确度相对可以,除了比较晦涩,复杂的长句。 text-to-speech.imtranslator.net:“说话”网站,可读英语、日语、法语、西班牙语等多种语言,发音也很棒。 dict.cnki.net:比较专业的翻译网站,里面很多行业的专业术语都能找到,还配有例文,速度快。 2、传输工具 镭速云传企业网盘:支持TB级大文件以及海量小文件的传输,不仅传输速度快,全球传输都无任何障碍,不仅如此还有文件管理功能,是一款为外贸人量身打造的工具! Wetransfer:支持传输大文件,操作方便,但是无法储存文件。 3、图片处理工具 Picasa3:由Google开发的一个免费图片处理软件,可做图片报价单。 Photoshop: 功能强大,人所皆知。 Lunapic: 和PS类似,但更容易操作。基本的裁剪,加效果,调整尺寸等。 Faststone Photo Resizer: 可以进行压缩图片尺寸,格式转换

编译与解释(java)

爱⌒轻易说出口 提交于 2019-12-21 03:39:51
计算机不能直接理解高级语言,只能直接理解机器语言,所以必须要把高级语言翻译成机器语言,计算机才能执行高级语言编写的程序。 翻译的方式有两种,一个是编译,一个是解释。两种方式只是翻译的时间不同 计算机不能直接理解高级语言,只能直接理解机器语言,所以必须要把高级语言翻译成机器语言,计算机才能执行高级语言编写的程序。 翻译的方式有两种,一个是编译,一个是解释。两种方式只是翻译的时间不同。 编译(compilation , compile)定义分为静态和动态两种: 1、利用编译程序从源语言编写的源程序产生目标程序的过程。 2、用编译程序产生目标程序的动作。 通俗来讲,编译就是把高级语言变成计算机可以识别的二进制语言,计算机只认识1和0,编译程序把人们熟悉的语言换成二进制的。 编译型语言写的程序在执行之前,需要一个专门的编译过程,把程序编译成为机器语言的文件,比如exe文件,以后要运行的话就不用重新翻译了,直接使用编译的结果就行了(exe文件)。 解释: 解释则不同,解释性语言的程序不需要编译,省了道工序,解释性语言在运行程序的时候才翻译,比如解释性basic语言,专门有一个解释器能够直接执行basic程序,每个语句都是执行的时候才翻译。这样解释性语言每执行一次就要翻译一次,效率比较低。解释是一句一句的翻译。 因为翻译只做了一次,运行时不需要翻译,所以编译型语言的程序执行效率高

使用lingowork进行翻译的步骤

谁都会走 提交于 2019-12-20 00:54:24
【推荐】2019 Java 开发者跳槽指南.pdf(吐血整理) >>> 前言 最近帮夫人做翻译工作,由于Trados使用不是很熟练,遂经朋友推荐,使用了其替代产品lingoWork。不用不知道,一用才发现,这丫真强大,不逊于Trados这个大家伙。话不多说,速度上图: 简介 界面简练而精致,包含翻译可用的大多功能。 界面主要包含这些功能: workbench 建立新工作区 Edit 基本的文档编辑功能 Alignment 对文档进行简单的排版 Editor 文档编辑的基本功能 Glossary 术语管理 Dictionary 编辑和管理本地字典文件 Tools 编辑常用的工具,有TMX验证器,头文件过滤器,分段规则,软件常用配置文件(语言,搜索引擎,导入导出设置等) Windows 子窗口之间的叠放方式以及打开文件历史 Help 包含在线帮助文档和软件相关信息 使用过程特别简单,从workbench开始,新建任务,导入需要翻译的内容,开始翻译就行啦。 在翻译过程中,软件会给出两种参考译文,一个是从谷歌翻译的来,G开头,另一个是从必应得来,B开头。 如果你的翻译记忆库存在,那么还会出现一个M开头的翻译记忆库的参考翻译。 翻译利器,必须分享。下载地址: http://blog.chinaunix.net/uid/26827166.html 来源: oschina 链接: https:/

Pytorch_Seq2Seq与Attention

别来无恙 提交于 2019-12-19 07:33:26
自然语言处理是典型的序列问题,其底层算法在最近几年迅速发展,比如去年年底发布的BERT在11项自然语言处理任务中表现卓越,今年GPT-2生成文本(写作)的水平也有了显著提高。 目前这些最先进的技术都基于Transformer模型,该模型从RNN,LSTM,Seq2Seq,Attention,ConvS2S,Transformer一步步进化而来,还涉及自然语言处理的相关知识,包含的知识点太多,无法一次说清。笔者将其分成几篇,从其进化过程逐步引入。之前已经介绍过RNN及LSTM,本篇将介绍Seq2Seq和Attention算法。 翻译功能 深度学习中的自然语言处理常用于自动翻译、语言识别、问答系统、提取概要、写作等等领域。 其中自动翻译是一项非常典型的应用,在翻译过程中,输入和输出的词汇个数可长可短,不能一一对应,不同语言词汇顺序又可能不同,并且还有一词多义,一义多词,词在不同位置含义不同的情况……是相对复杂的自然语言处理问题。 先来看看人怎么解决翻译问题,面对一种完全不认识的语言,人把句子分解成词,通过查字典的方式将词转换成母语,然后再通过语法组合成句。其中主要涉及词的实际含义、内容的先后关系,两种语言对应关系。 机器既不需要了解各个词的含义和语法,也不需要字典,就能通过大量训练实现翻译功能,并且效果还不错。 这让神经网络看起来更加难以理解。 一开始的深度学习神经网络

[翻译]帮助文档-jQuery 选择器

喜夏-厌秋 提交于 2019-12-18 15:21:05
jQuery的选择器是CSS 1-3,XPath的结合物。jQuery提取这二种查询语言最好的部分,融合后创造出了最终的jQuery表达式查询语言。如果你了解CSS(绝大部分WEB开发者都用到的),那么你学起来就很容易了。 同时使用CSS和XPath 看几个例子: 隐藏所有包含有链接的段落: $("p[a]").hide(); 显示页面的第一个段落: $("p:eq(0)").show(); 隐藏所有当前可见的层元素: $("div:visible").hide(); 获取所有无序列表的列表项: $("ul/li") /* valid too: $("ul > li") */ 取得name值为bar的输入字段的值: $("input[@name=bar]").val(); 所有处于选中状态的单选r按钮: $("input[@type=radio][@checked]") 如果你对查询语言的工作原理还有疑问,可以 订阅这里的邮件列表 。 CSS查询器 jQuery完全支持CSS1.3。 关于CSS的一些资料查看下面的连接: CSS 1 CSS 2 CSS 3 下面列出来的是支持的CSS查询器的列表式语法: * 任何元素 E 类型为E的元素 E :root 类型为E,并且是文档的根元素 E:nth-child(n) 是其父元素的第n个类型为E的子元素 E:first-child

WorkFlow 工作流 学习笔记

别来无恙 提交于 2019-12-18 04:14:45
传统ERP为制造业企业产供销人财物的管理提供了一整套优化企业资源利用,集物流、信息流、资金流为一体的现代化管理工具。但是它在过程集成和企业间集成方面存在不足。具体表现在:    1.传统ERP是一个面向功能的事务处理系统。它为业务人员提供了丰富的业务处理功能,但是每个业务处理都不是孤立的,它一定与其他部门、其他人、其他 事务有关,这就构成了一个业务流程。传统ERP对这个业务流程缺乏有效的控制和管理。许多流程是由人工离线完成的。ERP产生了许多报表、文件被打印装订 成册,按流程规定交给有关领导审批。这样,后果之一是,领导置于系统之外,他们不关心系统的运行,使系统的实施效果大打折扣。后果之二是,信息化本该向无 纸化方向发展,但是由于没有业务流程的电子化控制,使得现行ERP系统不是省纸化、无纸化,而是多纸化。这不仅增加了系统的运行成本,而且大大降低了办公 效率,降低了业务流程标准化、规范化的管理和控制。   2.固化的业务流程非常不利于业务流程的改变。企业要不断地改进自己的管理,实施流程再造,所以ERP系统必须是功能可重构、流程可改变、高度柔性的系统。为此将工作流技术引入ERP系统就成为必然的结果。   工作流管理的基本概念    工作流的概念起源于生产组织和办公自动化领域。他是针对日常工作中具有固定程序的活动而提出的一个概念。目的是通过将一个具体的工作分解成多个任务、角 色

虚幻4属性系统(反射)翻译

泄露秘密 提交于 2019-12-17 12:30:55
反射是程序在运行时进行自检的一种能力。它非常有用且在虚幻引擎中基础技术,支撑了诸如 编辑器中的细节面板、序列化、垃圾回收、网络复制、以及蓝图与C++交互等功能。然而,C++原生并不支持任意形式的反射,因此 虚幻引擎有它自己的系统用来 利用、查询以及操作关于C++类、结构体、函数 、成员变量以及枚举的信息。我们特意把反射叫做属性系统,因为反射也是一个图形术语。 反射系统是可以选择加入的。你需要给暴露给反射系统的类型或属性添加注解,这样Unreal Header Tool (UHT)就会在编译工程的时候利用那些信息生成特定的代码。 标记 为了标记一个头文件包含反射类型,需要在文件顶部添加一个特殊的include文件。这让UHT知道它需要考虑这个文件,并且在反射系统的实现里也是需要的。 #include "FileName.generated.h" 你现在可以使用UENUM()、UCLASS()、USTRUCT()、UFUNCTION()、以及UPROPERTY()来在头文件中注解不同的类型以及成员变量。每一个宏都会出现在类型或者成员变量的前面,并且可以包含额外的修饰符关键字。让我们来看一个真实的例子(从StrategyGame截取一部分): /////////////////////////////////////////////////////////////////////////