游戏手机

基于Android Studio实现的2048游戏

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 23:51:01
1 需求分析 1.1 背景与意义 1.1.1 手机应用市场发展现状 随着4G越来越普及以及手机应用的日益丰富还有智能水平的不断提高,从便携性和随身性这两方面来考虑,电脑所带来的体验已经不能跟手机相提并论了,它已经完美的超越了电脑。 现如今Android、苹果等各智能手机已经基本占领整个手机市场,从而使得更多应用的出现,而手机游戏应用在其中占领主要位置。 随着Android智能手机的普及以及游戏种类的多元化,使得Android手机游戏用户规模保持着稳步增长之势。 文章来源: https://blog.csdn.net/demongwc/article/details/85602466

软件工程第一次作业

别说谁变了你拦得住时间么 提交于 2019-11-29 08:36:24
答:一、Games(游戏):现在流行的游戏种类很多,游戏人群庞大 1.开发者·做网络宣传,让我们认识到游戏,游戏的页面设计、闯关设计、网络运行等能够有新意、有乐趣,才可以吸引到新用户,游戏目标是盈利,但他们会给用户带来游戏体验,可能都需盈利,但目标可能是给用户带来乐趣。 2.有些下载,还可以互传,也有微信小程序。 3.软件有不足的地方,会出现bug,进入游戏会提醒版本更新,然后自动更新。 4.最早的网络游戏是1961年麻省理工大学学生史蒂夫·拉塞尔设计出了Spacewar太空战模拟游戏,是运行在电脑上的第一款交互式打字游戏。游戏不断更新,让用户有新的体验,没有创新,就会在同类软件中被淘汰。未来游戏发展前景仍是光明。 5.游戏场景千变万化,可能下一秒就不在这个场景里面了,与硬件像现实和虚拟的区别。能说明网络游戏具有虚拟性。 6.第一次初中,班主任:陶老师,在我爸手机上玩的贪吃蛇,觉得很奇妙、很7.独特,游戏软件是手机买来,生产者下载好的。 7.平时和同学,好友一起玩,玩的多了; 好处:游戏可以放松心情,释放压力,提高反应能力,也能消磨时间;坏处:影响学习时间,影响视力,可能还会乱花钱。 8.现在还会用,无聊时,心情不好时会打游戏消磨时间,释放不好情绪。 9.再过10年,20年这种软件仍会出现,现在游戏用户各个年龄段的都有,娱乐项目,给人带来快乐,10年,20年仍会从中寻找乐趣。 二、

软件工程第一次作业

徘徊边缘 提交于 2019-11-29 08:34:32
答:一、Games(游戏):现在流行的游戏种类很多,游戏人群庞大 1.开发者·做网络宣传,让我们认识到游戏,游戏的页面设计、闯关设计、网络运行等能够有新意、有乐趣,才可以吸引到新用户,游戏目标是盈利,但他们会给用户带来游戏体验,可能都需盈利,但目标可能是给用户带来乐趣。 2.有些下载,还可以互传,也有微信小程序。 3.软件有不足的地方,会出现bug,进入游戏会提醒版本更新,然后自动更新。 4.最早的网络游戏是1961年麻省理工大学学生史蒂夫·拉塞尔设计出了Spacewar太空战模拟游戏,是运行在电脑上的第一款交互式打字游戏。游戏不断更新,让用户有新的体验,没有创新,就会在同类软件中被淘汰。未来游戏发展前景仍是光明。 5.游戏场景千变万化,可能下一秒就不在这个场景里面了,与硬件像现实和虚拟的区别。能说明网络游戏具有虚拟性。 6.第一次初中,班主任:陶老师,在我爸手机上玩的贪吃蛇,觉得很奇妙、很7.独特,游戏软件是手机买来,生产者下载好的。 7.平时和同学,好友一起玩,玩的多了; 好处:游戏可以放松心情,释放压力,提高反应能力,也能消磨时间;坏处:影响学习时间,影响视力,可能还会乱花钱。 8.现在还会用,无聊时,心情不好时会打游戏消磨时间,释放不好情绪。 9.再过10年,20年这种软件仍会出现,现在游戏用户各个年龄段的都有,娱乐项目,给人带来快乐,10年,20年仍会从中寻找乐趣。 二、

[多平台]pymo – 手机上的 GalGame 引擎

时间秒杀一切 提交于 2019-11-29 04:56:09
[多平台]pymo – 手机上的 GalGame 引擎 介绍下这个能在手机上玩移植 GalGame 的游戏引擎,不知道有多少人听过呢?相信如果有喜欢在手机上玩 GalGame 的同学肯定听过类似的东西,比如 ONS 什么的,而这个 pymo 的话,实际上已经很有些年头了。早在博主还在玩 S60 手机的时候,就已经有它了,而且那时虽然 ONS 支持 S60,只是可惜运行起来问题多多,远没有 pymo 好用。可以说,在那个年代,pymo 可是 S60 上玩 GalGame 的神器。而到了现在,Android 普及开来了,能玩的东西也多了,有些 GalGame 制作公司本身就推出了针对手机端的游戏,需要用 pymo 的时候少了很多。不过,如果想在手机上玩一些移植的 PC 端游戏的话,pymo 有时候也能派上用场哟~而且看到开发者这么多年还在开发,实在是不易,所以我想写点什么给大家介绍一下。 以下是官方文档里的简介,我复制出来给大家看看熟悉一下这个 pymo(稍有修改): pymo 全称 Python Memories Off,是由 chen_xin_ming 开发的一款 AVG 游戏引擎。因其基于 python 平台,且适合于创建“秋之回忆”风格的 AVG 而得名。 pymo 专为手机平台开发,注重运行效率和针对手机屏幕的优化。目前可以运行于 S60v3、S60v5 和 Symbian^