为什么游戏测试慢?
要分析没戏测试为什么这么慢, 就先要明白什么游戏测试, 以及测试流程. 游戏测试作为软件测试的一部分,它具备了软件测试所有的共同的特点:测试的目的是发现软件中存在的缺陷。测试都是需要测试人员按照产品行为描述来实施。产品行为描述可以是书面的规格说明书,需求文档,产品文件,或是用户手册,源代码,或是工作的可执行程序。 游戏测试作为软件测试的一部分,它具备了软件测试所有的一切共同的特点: 测试的目的是发现软件中存在的缺陷。 测试都是需要测试人员按照产品行为描述来实施。产品行为描述可以是书面的规格说明书,需求文档,产品文件,或是用户手册,源代码,或是工作的可执行程序。 每一种测试都需要产品运行于真实的或是模拟环境之下。 每一种测试都要求以系统方法展示产品功能,以证明测试结果是否有效,以及发现其中出错的原因,从而让程序人员进行改进。 总而言之,测试就是发现问题并进行改进,从而提升软件产品的质量。游戏测试也具备了以上的所有特点,不过由于游戏的特殊,所以游戏测试则主要分为两部分组成,一是传统的软件测试,二游戏本身的测试,由于游戏特别是网络游戏,它相当于网上的虚拟世界,是人类社会的另一种方式的体现,所以也包含了人类社会的一部分特点,同时它又是游戏所以还涉及到娱乐,可玩等独有特点,所以测试的面相当的广。 我们称之为游戏世界测试,常由真实用户参与完成,多以封测内测等形式出现主要有以下几个特点: