游戏场景

第04组 Alpha冲刺(6/6)

橙三吉。 提交于 2019-12-05 07:42:11
队名:new game 组长博客: 戳 作业博客: 戳 组员情况 鲍子涵(队长) 燃尽图 过去两天完成了哪些任务 协调了一下组内的工作 复习了一下SuffixAutomata 接下来的计划 实现更多的功能 周末shanghai冲冲冲 还剩下哪些任务 让游戏人物动起来 能正确完成事件判断 周末shanghai冲冲冲 遇到了哪些困难 如何触发事件,事件的先后关系逻辑如何处理 和上次一样?还没解决啊 有哪些收获和疑问 进一步了解Unity事件管理 钟博 过去两天完成了哪些任务 研究界面交互 制作完成所有游戏界面的图片展示 制作完成所有图片交互 对UI进行精修 Github签入 接下来的计划 等待星期六的成品展示 还剩下哪些任务 没了 燃尽图 遇到了哪些困难 有些想实现的功能网上视频没有,只能自己琢磨 对UI和后端的交接了解不多 交互方面对c#的不了解导致有些困难 收获和疑问 收获:经过多方面尝试,图形界面全部完成 疑惑:和后端的功能交接了解不是特别清楚,对交互的实现要琢磨一下 刘俊杰 过去两天完成了哪些任务 完善部分脚本 接下来的计划 脚本bug排查与优化 场景挂载脚本并测试 还剩下哪些任务 优化脚本并与场景结合测试 遇到了哪些困难 Unity Scripting API的学习 场景构建方式 有哪些收获和疑问 对脚本生命周期更加理解 高鹏 过去两天完成了那些任务 学习unity

第04组 Alpha冲刺(6/6)

偶尔善良 提交于 2019-12-05 07:42:01
队名:new game 组长博客: 戳 作业博客: 戳 组员情况 鲍子涵(队长) 燃尽图 过去两天完成了哪些任务 协调了一下组内的工作 复习了一下SuffixAutomata 接下来的计划 实现更多的功能 周末shanghai冲冲冲 还剩下哪些任务 让游戏人物动起来 能正确完成事件判断 周末shanghai冲冲冲 遇到了哪些困难 如何触发事件,事件的先后关系逻辑如何处理 和上次一样?还没解决啊 有哪些收获和疑问 进一步了解Unity事件管理 钟博 过去两天完成了哪些任务 研究界面交互 制作完成所有游戏界面的图片展示 制作完成所有图片交互 对UI进行精修 Github签入 接下来的计划 等待星期六的成品展示 还剩下哪些任务 没了 燃尽图 遇到了哪些困难 有些想实现的功能网上视频没有,只能自己琢磨 对UI和后端的交接了解不多 交互方面对c#的不了解导致有些困难 收获和疑问 收获:经过多方面尝试,图形界面全部完成 疑惑:和后端的功能交接了解不是特别清楚,对交互的实现要琢磨一下 刘俊杰 过去两天完成了哪些任务 完善部分脚本 接下来的计划 脚本bug排查与优化 场景挂载脚本并测试 还剩下哪些任务 优化脚本并与场景结合测试 遇到了哪些困难 Unity Scripting API的学习 场景构建方式 有哪些收获和疑问 对脚本生命周期更加理解 高鹏 过去两天完成了那些任务 学习unity