用例模型

软件测试概论

雨燕双飞 提交于 2020-04-07 04:53:33
对于刚从学校出来的学生来说,大家可能对软件测试生疏些,而对软件研发都再不过的熟悉了,今天就介绍下软件测试理论: 测试目的:   测试的目的是为了发现尽可能多的缺陷。成功的测试在于发现了迄今尚未发现的缺陷,所以测试人员的职责是为了发现更多的缺陷而设计测试用例,它能有效地揭示潜伏在软件里的缺陷。 常用的测试模型(测试生命周期) 常用的测试模型有:瀑布模型、V模型、W模型; 瀑布模型是按工序将问题化简,将功能的实现与设计分开,采用机构化的分析与设计方法将逻辑实现与物理实现分开。自上而下分为需求分析、制定计划、编写测试用例、软件测试、验收测试;   V模型是最为明确的描述了开发阶段与测试阶段的对应关系,比如在单元测试对应开发阶段是编码,集成测试对应的开发阶段是详细设计,系统测试对应的开发阶段是概要设计,最后的验证测试对应的开发阶段是验收测试; W模型是伴随整个软件开发周期,而且测试的对象不仅仅是程序,需求、设计等同样要测试,测试与开发是同步进行的,比如在用户需求阶段测试人员应根据用户需求验收测试用例设计,在需求分析阶段测试人员应进行调研确定系统测试用例设计,概要设计阶段测试人员应进行集成测试的设计,详细设计阶段测试人员应进行单元测试的设计,编码阶段测试人员应进行单元测试,在集成(对系统模块的连接)阶段进行集成测试,在实施(是否满足用户需求)阶段应进行确认测试和系统测试

测试开发面试题目汇总

拥有回忆 提交于 2020-04-06 08:52:31
测试开发面试题目汇总 1. 项目经验 2. 测试的过程 3. 京东登录页面怎么测? 4. 如果一个普通用户,他的百度首页打不开,问题怎么定位?写出定位流程。 5、问简历上的第一个项目的详细情况,包括测试用例怎么写?怎么判断测试通过?项目的原理? 6、如果是做功能测试,能接受吗? 7、说一下你们工作中的测试流程 8、用她的手机给我看了下百度贴吧的发帖功能的界面,给我张纸,让我写出测试点(只需要考虑内容,表情,添加图片,@功能),写完讲一遍逻辑。 9 针对发朋友圈这个功能设计你的测试用例,请给出用例分类与典型用例场景 10. Java 中的容器有哪些?它们的区别和特性? 11. Git 的常见操作,如 git stash 12 Java 的接口与抽象类的区别 13 TCP 和 UDP 的区别?如何保证 TCP 的可靠性? 14 打开一个网页都发生了哪些事? 15 对工作上的压力怎么看待? 16 继续问项目经验和技术难点 17了解现在的工作环境,背景等 18. 户口,家庭情况,伴侣工作等 19 问上一份工作的公司是做什么的?离职原因?自己的职业发展规划? 20 遇到的某个难点是什么?如何解决的? 21. 自己解决的最亮点的技术难点是什么? 22 你用jmeter做什么测试? 23 如果有一个登录接口需要服务端返回参数,再带着这个参数去请求才能完成登录,用jmeter 怎么做? 24

Crawling is going on - Beta版本测试报告

久未见 提交于 2020-03-30 06:56:22
[Crawling is going on - Beta 版本 ] 测 试 报 告 文件状态: [] 草稿 [√] 正式发布 [] 正在修改 报告编号: 当前版本: 2.0.2 编写人: 周萱、刘昊岩、居玉皓 编写日期 起:2013-12-8 止:2013-12-16 审批人: 林谋武 审批日期 2013-12-17 保密级别: 版本变更记录 日期 版本 作者/修改者 描述 审核人 2013-12-8 2.0.0 周萱 创建 林谋武 2013-12-12 2.0.1 居玉皓 修改 林谋武 2013-12-16  2.0.2 刘昊岩 修改 林谋武 目 录 第一章 引言 1.1编写目的 1.2项目背景 1.3参考资料 1.4术语和缩略语 第二章 测试概要 2.1测试用例设计 2.2测试用例属性 2.2.1功能性 2.2.2 可靠性 2.2.3 可使用性 2.2.4 安全性 2.3测试环境与配置 2.3.1功能测试 2.3.2性能测试 第三章 测试内容和执行情况 3.1项目测试概况表 3.2功能 3.2.1 UI界面基本功能测试 3.2.2 UI界面附加功能测试 3.2.3爬取内容保存功能 3.3性能(效率) 3.3.1测试用例 3.3.2设备效率 3.3.3测试用例补充说明 3.4可靠性 3.5安全性 3.6易用性 第四章 缺陷的统计与分析 第五章 测试结论 项目基本信息 项目名称

SERU最佳需求分析方法

好久不见. 提交于 2020-03-28 12:16:14
SERU需求分析是由徐峰老师于08年提出的一种以业务为驱动,实践为载体的需求分析体系。个人认为是一种理论最大化应用到实际业务中的方式:把传统的分析方法与建模理论应用到实际业务中,再对业务中的场景和问题结合uml,rup分析的方法进行业务建模,具体问题抽象化找到最佳的解决路径。有时候很多产品人在分析需求的时候只是凭一些逻辑分析的方法,通过几个原型就去规划信息系统或app的架构正是缺少需求理论分析的表现。 SERU需求分析意为Subject Area,Event/Report,User case三个需求分析创建的层次。分别对应了seru方法中三个重要的阶段: 明确目标和范围(开天辟地)、理清脉络和框架(泾渭分明)、填充需求细节(天圆地方);整个需求体系可划分为需求定义、需求捕获和需求分析, 通过主题域、事件、报表/管控点、用例四个关键分解项贯穿分析、建模和描述过程。我认为这有点像画素描的过程,首先把范围以及大致的框架画成型,然后画出各部分的骨架以及结构形成大致的形体,最后再添加每一个层次上的细节形成一幅完整的画作。需求分析建模也是有种艺术的境界。 图1 SERU模型 明确目标和范围 第一阶段,明确目标和范围也就是需求的定义阶段,在项目立项初始对需求范围的梳理阶段。这个阶段的核心目标是通过划分主题域(subject)、标示出每个主题域中的业务事件(event)和确定报表(report

测试理论--软件测试的定义

 ̄綄美尐妖づ 提交于 2020-03-26 23:44:13
什么是软件? 软件是计算机系统中与硬件相互依存的另一部分, 软件包括程序+文档 什么是软件测试? (1)软件测试是在现有软件(程序+文档)中寻找缺陷的过程; (2)软件测试是指使用人工或者自动化手段来运行或测试某个系统的过程,目的是检验系统是否满足需求规格说明书中的要求 软件测试的目的? 测试的目的是找出软件产品中的错误,使软件尽可能的符合用户的要求。 黑盒测试: 又叫功能测试,把程序看成一个黑盒子,完全不考虑程序的内部结构和处理过程,根据规格说明书,通过操作软件验证程序的功能是否与规格说明书规定的一致。 白盒测试: 也称结构性测试,是基于代码的测试,按照程序内部的逻辑结构,检测程序是否能按预定要求进行正确的工作。 回归测试: 回归测试是指修改了旧代码后,重新进行测试以确认修改没有引入新的错误或导致其他代码产生错误。 冒烟测试: 是指在对一个新版本进行系统大规模的测试之前,先验证一下软件的基本功能是否实现,是否具备可测性,冒烟测试又称版本验证测试。冒烟测试的对象是每一个新编译的需要正式测试的软件版本,目的是确认软件的基本功能正常,可以进行后续的正式测试工作。 简单地说,冒烟测试就是用较少的人,在较短的时间内测试程序的主要功能,如果通过再进行正式的测试。 aplha测试和bate测试的区别? Alpha测试(α测试): 通常也叫“验证测试”,主要是指在软件开发完成以后

Transformers 库常见的用例 | 三

狂风中的少年 提交于 2020-03-24 14:24:51
3 月,跳不动了?>>> 作者|huggingface 编译|VK 来源|Github 本章介绍使用Transformers库时最常见的用例。可用的模型允许许多不同的配置,并且在用例中具有很强的通用性。这里介绍了最简单的方法,展示了诸如问答、序列分类、命名实体识别等任务的用法。 这些示例利用 Auto Model ,这些类将根据给定的checkpoint实例化模型,并自动选择正确的模型体系结构。有关详细信息,请查看: AutoModel 文档。请随意修改代码,使其更具体,并使其适应你的特定用例。 为了使模型能够在任务上良好地执行,必须从与该任务对应的checkpoint加载模型。这些checkpoint通常是在大量数据上预先训练的,并针对特定任务进行微调。这意味着:并非所有模型都针对所有任务进行了微调。如果要对特定任务的模型进行微调,可以利用examples目录中的 run\$task.py 脚本。 微调模型是在特定的数据集上微调的。此数据集可能与你的用例和域重叠,也可能不重叠。如前所述,你可以利用示例脚本来微调模型,也可以创建自己的训练脚本。 为了对任务进行推理,库提供了几种机制: 管道是非常易于使用的抽象,只需要两行代码。 直接将模型与Tokenizer(PyTorch/TensorFlow)结合使用来使用模型的完整推理。这种机制稍微复杂,但是更强大。 这里展示了两种方法。

UML作业第一次:UML用例图绘制

有些话、适合烂在心里 提交于 2020-03-23 16:39:47
什么是用例图 用例图是指由参与者,用例,边界以及它们之间的关系构成的用于描述系统功能的视图。 用例图(User Case)是外部用户(被称为参与者)所能观察到的系统功能的模型图。用例图是UML用于描述软件功能的图形。 用例图的要素主要包括: 参与者 (一种系统外部实体,与用例存在交互关系) 用例 (一个相对独立的软件功能) 关系 (参与者与用例,参与者与参与者,用例与用例,这种一对一的关系) 参与者 包含有人、设备、其它系统及时间,位于系统外部,与系统交互且与系统间存在交互信息的接口的实体被称为参与者。 用例 UML规定用椭圆表示一个用例,用例的名字放在椭圆里面或下方。 关系 用例互相之间存在泛化关系、包含关系和扩展关系。(泛化关系和包含关系) 扩展用例 A用例作为一个完整的服务功能,如果需要某些扩展功能时,会存在一个B用例完成那个附加功能,这称为扩展用例。 基本 用例用圆括号括起来;角色用两个冒号包裹起来;用箭头-->连接角色和用例。 用例描述 如果想定义跨越多行的用例描述,可以用双引号将其裹起来。 继承 如果一个角色或者用例继承于另一个,用<|--符号表示。 注释 用note left of , note right of , note top of , note bottom of等关键字给一个对象添加注释。且注释还可以通过note关键字来定义。 构造类型 用 << 和 >>

itest(爱测试) 4.5.1 发布,BUG 跟踪管理 & 敏捷测试管理软件

旧街凉风 提交于 2020-03-19 12:02:35
本次发布一共6个更新 (其中一个4.5.0的重大BUG,不得不先发布4.5.1) 。 4.5.0中增加ldap 登录支持时,引入一个BUG,新增的itest本地用户不能登录,除非重启。 V4.5.1详情如下所述: 1:解决系统只有一个项目且没设置测试流程时,,点测试自动切换到这个项目时,点击功能菜单没反应的问题 2:新增用户不能登录,要重启才能登录 3:ldap 配置 修改dnBase 配置 4:新增用例包时,可能从测试需求模块中分配用例 5:测试包分配用例页面在win 10 firefox 下显示出滚动条的问题,以及执行用例页面出现下框的问题 6:修复增加新建用例包时,选从模块中分配用例且以没选择模块时,有多个弹窗提示的BUG 在线体验1 http://www.itest.work/demo 在线体验2 http://120.78.0.137/demo v4.5.1 下载地址 : itest下载 itest 简介 test 开源敏捷测试管理,testOps 践行者。可按测试包分配测试用例执行,也可建测试迭代(含任务,测试包,BUG)来组织测试工作,也有测试环境管理,还有很常用的测试度量;对于发版频繁,需求常变,itest还可导出用例,线下修改、执行,新增后再导入(同步)到线上;且可根据测试策略来设置测试流程,并可实时调整;在测试看板中,能查看迭代报告,测试包执行情况,测试任务进展

UML语言各种图形的建立步骤

一世执手 提交于 2020-03-17 11:02:59
1.用例图的建立步骤: 1〉 找出系统外部的活动者和外部系统,确定系统的边界和范围。 2〉 确定每一个活动者所希望的系统行为。 3〉 把这些系统行为命名为用例。 4〉 把一些公共的系统行为分解为一批新的用例,供其它的用例引用。把一些变更的行为分解为扩展用例。 5〉 编制每一个用例的剧本。 6〉 绘制用例图。 7〉 区分主业务流和例外情况的事件流。可以把表达例外的情况的事件流的用例图画成一个单独的子用例图。 8〉 精化用例图,解决用例见得重复与冲入问题,简化用例中的对话序列,用力图可以有不同的层次,高层次系统的用例可以分解为若干个下属子系统中的子用例。 2.对象类图的建立步骤: 1〉 研究分析问题领域,确定系统的需求。 2〉 发现对象和对象类,明确他们的含义和责任,确定属性和操作。 3〉 发现类之间的静态联系。着重分析找出对象类之间的一般和特殊关系,部分与整体关系,研究类的继承性和多态性,把类之间的静态联系用关联、泛化、聚合、组合、依赖等联系表达出来,虽然对象类图表达的是系统的静态结构特征,但是应当把对系统的静态分析与动态分析结合起来,更能准确地了解系统的静态结构特征。 4〉 设计类与联系。调整和精化已得到的对象类和类之间的联系,解决诸如命名冲突、功能重复等问题。 5〉 绘制对象类图并编制相应的说明。上述做法是直接从领域分析抽取对象和对象类开始的

软件测试与可靠性评估方法研究

ⅰ亾dé卋堺 提交于 2020-03-15 08:57:02
摘要: 随着科学技术的飞速发展,软件的功能越来越强大,软件的复杂性也越来越高,从而大大增加了软件测试与可靠性评估的难度。为了保证一个软件系统的质量,有必要针对软件的测试与可靠性评估方法进行专门地研究。本文就是针对这一领域所做的一些研究。    一.软件测试的定义   软件测试(Software testing)是软件生存期(Software life cycle)中的一个重要阶段,是软件质量保证的关键步骤。通俗地讲,软件测试就是在软件投入运行前,对软件需求分析、设计规格说明和编码进行最终复审的活动。1983年IEEE提出的软件工程术语中给软件测试下的定义是:“使用人工或自动的手段来运行或测定某个软件系统的过程,其目的在于检验它是否满足规定的需求或弄清预期结果与实际结果之间的差别”。这个定义明确指出:软件测试的目的是为了检验软件系统是否满足需求。   从用户的角度来看,普遍希望通过软件测试暴露软件中隐藏的错误和缺陷,所以软件测试应该是“为了发现错误而执行程序的过程”。或者说,软件测试应该根据软件开发各阶段的规格说明和程序的内部结构而精心设计一批测试用例(即输入数据及其预期的输出结果),并利用这些测试用例去运行程序,以发现程序错误或缺陷。    二.软件测试的生命周期   测试主要依据是被试系统的研制任务书和技术规格书,是对软件整体功能和性能的综合测试与评估