用户体验设计

第五次作业--用户体验测试

痴心易碎 提交于 2019-12-06 04:43:05
Task(1):在用户体验设计方面感到满意的地方: 1、在登录页面提供必要的提示,帮助学生更加快速准确地登录教务系统 2、信息查询板块清晰明了,能够及时反馈学生需要查询的信息 Task(2):在用户体验设计方面感到不满意的地方 1、违背了用户控制权原理,部分子界面打开后发现并不能得到相应的信息反馈,没有实际的存在意义,建议丰富部分子界面内容,完善信息 2、界面设计方面,不符合惯例,整体页面给人感觉布局混乱,视觉体验不佳,建议重新排版,适当对界面内容进行删改 3、用户登录界面提供的登录方式功能尚未完善,提供的部分功能只是个摆设,违背了设计的一致性原则,建议先完善好各项功能确保能够使用,再发布出来 来源: https://www.cnblogs.com/aawedcy/p/11962419.html

第5次作业—— 用户体验测试

依然范特西╮ 提交于 2019-12-06 03:52:49
Task(1):用户体验设计方面让我觉得满意的地方 1、个人信息板块导航栏较为详细,能让学生对自己的信息了解更加全面 2、用户登陆界面时有中英文两种显示方式,对校内中外学生都很友好 Task(2):用户体验设计方面让我觉得不满意的地方 1、界面排版问题,我觉得页面布局应该是作为用户的第一感受,但是这样的排版明显会引发吐槽,布局太乱,留白也较大,不太符合界面惯例,应当有条理性的做出分栏,这样视觉效果会好点 2、几乎打开每个类似的子界面都只有零零散散的部分信息,完全像是敷衍式设计,对用户来说毫无意义,适当再丰富些信息内容会让界面更加充实饱满 3、修改密码时有强度强弱提示是好的,测试后会发现无论你输入的密码有多复杂,密码强度始终显示为弱,这个bug在设计时还未得到修复,建议检测 来源: https://www.cnblogs.com/zuogeeren/p/11961187.html

第5次作业——用户体验测试

南笙酒味 提交于 2019-12-06 03:37:47
Test1: (1)登录界面有相应的帮助文档,符合UX设计评价准则中的“必要的提示和帮助文档” (2)登录后有姓名与照片,可见是根据个人信息显示相应界面,符合UX设计评价准则中的“适合各类用户(不绝对); Test2: (1)教学管理系统实现还未完善,当点击采用统一身份认证登录时出现404,不符合UX设计评价准则中的“帮助用户排除软件缺陷”; 建议:尽快完成该功能或直接删除该功能 (2)点击信息查询后出现选项太多,不符合UX设计评价准则中的“给用户及时快速反馈” 建议:分多列显示或排序重要性后按优先级显示 (3)用户界面随意堆叠信息,不够简洁明了,不符合UX设计评价准则中的“界面符合惯例” 建议:重新排版 来源: https://www.cnblogs.com/kysblog/p/11960855.html

第五次作业——用户体验测试

邮差的信 提交于 2019-12-06 00:50:17
教学综合信息服务平台: 用户体验设计方面让你觉得满意的地方: (1)网页链接到一个无法显示的网页时 ux设计评价准则:界面符合惯例 理由:当网页无法正确显示的时候,没有跳出一系列的错误代码,平常人难以理解;而是用图表加文字的方式予以说明,这是符合惯例的。 (2)当我要查询课表的时候,很快就显示出课表的信息 ux设计评价准则:给用户及时快速的响应 理由:我需要查找的东西,服务器可以很快的给我响应 用户体验设计方面让你觉得最不满意的地方: (1) 我登录进入网页没几分钟就需要重新登录 违背了UX设计评价准则:必要的提示和帮助文档 理由:我希望登录的时间可以延长,但是我又不知道如何做 建议:可以写一个关 于如何使用教学综合信息服务平台的文档,其中列举一些常见的错误情况,以及如何解决 (2) 英文格式下,英文和中文混合 违背了UX设计评价准则:界面符合惯例 理由:英文格式下,页面应该为纯英文;中文格式下,页面应该为纯中文 建议:可以针对语言方面进行重新设计 (3) 该页面无法转到任何界面,也没有任何反馈方式 违背了UX设计评价准则:帮助用户排除软件缺陷 理由:该页面就是独立的,无法调转到其他页面,也不提供任何的反馈方式 建议:可以增加跳转到其他页面,并且提供反馈通道,帮助用户排除软件缺陷 来源: https://www.cnblogs.com/dsGuo/p/11954208.html

我带你们打队第二周总结

微笑、不失礼 提交于 2019-12-04 19:07:31
姓名 学号 周期计划安排 每周实际工作记录 自我打分 yh 062609 连接点的优化,内部衔接过渡精细 进一步学习了原型设计优化的细节 共同商议加上的连接点适宜实用,对整体的体验有很大的优化 91 lp 071324 优化页面设计,使其大气美观 对初始的登录和注册界面做了调整,将ps技术应用在原型设计上 做到美观、大方,不包含非法内容 88 wxh 092324 收集其他优秀的原型进行借鉴 进一步提升自己的产品 借阅其他优秀原型,取其精华应用在自己的产品上 90 xr 061409 寻找人员测试,优化用户体验 在同学们中找到随机的人员进行测试,对他们的问题进行解答 并根据其建议优化产品 95 来源: https://www.cnblogs.com/npc1158947015/p/11879271.html

可乐小组用户体验设计

强颜欢笑 提交于 2019-12-04 11:48:24
可乐小组项目第二次讨论——用户体验设计 时间:2019年11月12日   地点:应用楼教室   照片: 主题:用户体验设计   项目进度:初步开发阶段,确立项目需求   完成功能点:初步页面 物流配送平台搭建用户体验设计的目标 用户界面对大多数计算机使用者而言,是人和计算机进行沟通的载体。我们常说的一个软件对用户是否友好、是否体贴用户指的就是用户界面这个问题。人性化的设计是计算机软件工程的重要指标,因为软件最终是要服务于用户,用户是我们设计的中心。 优秀的用户界面设计是使产品赢得用户、赢得市场的基础,但如何判断用户界面设计的优劣呢,怎样的用户界面设计才能提高产品的市场竞争力呢,这里我们需要引入一个概念,即“使用性”的概念。使用性是一种以用户为中心,关于用户和系统间相互作用的特殊性质,它描述的是“某产品在特定的使用环境中为特定的目标用户所使用,从而快速、有效、满意的完成特定任务的程度”。因此,用户界面的使用性决定着人机交互的效率和效果。一个具备较好使用性的用户界面能够让用户全神贯注于其正在进行的工作,而不是去注意他在使用什么操作界面和系统工具。 衡量软件用户体验设计的标准 随着计算机硬件、软件和网络产品的发展和更新换代,产品的使用性得到了越来越多的重视,甚至还逐渐延伸到了工业产品和生活用品的设计和生产领域。 性能的好坏已不能用“对用户是否友好”这个单一的、程式化的概念来概括

优秀的产品,离不开这4个 "层面"

不想你离开。 提交于 2019-12-02 05:06:11
前言 一个优秀的产品,不仅有效解决了用户的需求,还会让用户爱不释手。这种解决用户需求不是 “暂时性” 的解决,而让用户爱不释手也不是 "短暂性"的。这其中蕴含的知识体系非常庞大,如果你的产品无法满足用户,那么再好的功能与系统也是白费。 巨头、平台太多,我们无法逃避用户体验这个问题 枚举一个电商例子,假如,糯米网商城的界面非常乱,且无法轻松简洁引导用户完成交易的话,那么作为用户我会马上卸载。其实呢,糯米网不是技术不行,而是 “不尊重用户”,平台无法给予用户良好的用户体验,那么用户就会离开,进而选择京东、淘宝、当当网…等等其他平台。 归结到用户体验,三言两语无法阐述清楚,请先看下面两幅图: 嗯,确实很有道理的两张图片,但会不会太过于抽象与片面?你能看懂吗?如何实施? 如果用户体验的概念用两张图片(上图)就能完全阐述清楚的话,我觉得也没有必要继续花时间分析了。 那究竟什么是 “用户体验” ?怎们才算 “好的用户体验呢” ? 简单来说,好的用户体验肯定存在以下三点: 长期解决用户的需求 不让用户动脑筋 让用户离不开 具体实现,要围绕着4个层面,下面展开详谈。 一、战略层面 确定产品定位及目标用户的同时,也决定了用户体验的核心基因! 我们要明白产品的目标用户是谁?产品为他们解决什么样的问题?他们的共性喜好是什么?产品怎么去迎合他们?这4个问题的答案

UX术语详解:任务流,用户流,流程图以及其它全新术语

感情迁移 提交于 2019-11-29 08:29:26
以下内容由 Mockplus(摹客) 团队翻译整理,仅供学习交流, Mockplus是更快更简单的原型设计工具 。 用户体验拥有一长串专业的术语和可交付内容。当在线查看UX相关职位描述时,所罗列的这类术语更是全面繁多。而且,随着时间的流逝和它们自身的不断演变,其中很大一部分甚至出现了定义上的重复和交叠。所以,为方便设计师,Web/app开发者以及用户等更加简单的理解这些术语和可交付内容,我认为是时候该重新整理和定义它们了。 打破它 任务流和用户流是多年来常听到的用户体验术语。虽然我尝试通过Google搜索等方式搜寻其“官方”权威定义,但结果却是,现存的很多UX术语表并未集中过定义它们。 尽管如此,无论如何,这类“流”都是在描述Web或软件的“运动”情况。设计师需要考虑如何设计和引导用户浏览一个网站或软件。创建这类网页或软件“流”能够帮助设计师思考和预估用户在浏览一个页面之前或之后可能发生的情况,并集中处理其中重要的部分。而且,此外,作为创建可运行原型的第一步,这类“流”的设计也能够帮助开发人员了解,软件或网页在交替状态下是如何运作的。 流程图 流程图是一张展示一个复杂系统或活动中人或物动作或行为的顺序图。而,应用到软件或Web设计中,则表示一张展示用户一系列页面活动或行为的顺序图。 任务流与用户流 任务流和用户流并非完全不同。因为它们目的都是为了以最小的阻力,帮助用户完成某项任务