音乐

批量下载虾米音乐

被刻印的时光 ゝ 提交于 2021-01-17 03:45:38
相信有很多朋友都在使用虾米听歌,某日想把收藏的歌曲下到手机里面,但是在虾米下载需虾币,囧。 于是google搜索方案之,发现一个不错的软件。 iDown ——专门用于下载网络在线视频,在线音乐的小工具。 挺好用的一个小软件,直接把歌曲的地址复制到输入框,确定就开始下歌了。但是收藏的歌曲有上百首,一次拷贝一首,打开一个歌曲页面,拷贝地址出来,要死人的,重复的工作坚决要交给机器来做,于是写了一个js小脚本,用来在虾米收藏list页上抓取歌曲页面的地址。 因为虾米js库使用的jquery,所以直接用jquery写的脚本。 var arr = []; $('.song_name a:nth-child(odd)').each(function(){ arr.push(decodeURI(this.href)) }); console.log(arr.toString().replace(/\,/g,'\n')); var arr = []; $('.song_name a:nth-child(odd)').each(function(){ arr.push(decodeURI(this.href)); }); console.log(arr.toString().replace(/\,/g,'\n')); 脚本使用条件:带有命令控制台的浏览器,Firefox(装firebug)

python使用pygame播放音乐.

泄露秘密 提交于 2020-04-08 12:52:07
使用的是python2.7 先下载pygame for python 2.7 并装好,是否装好可以用import pygame 来测试。 下面是播放音乐的实例,只有3句话就行。 pygame.mixer.init() pygame.mixer初始化,用了这个就不要和pygame.init()同时使用,同时使用时无法播放 # -*- coding: cp936 -*- import pygame pygame.mixer.init() print("播放音乐1") track = pygame.mixer.music.load("tkzc.wav") pygame.mixer.music.play() print("播放音乐2") track1=pygame.mixer.music.load("xx.mp3") pygame.mixer.music.play() print("播放音乐3") track2=pygame.mixer.Sound("tkzc.wav") track2.play() pygame.init() 进行全部模块的初始化, pygame.mixer.init() 或者只初始化音频部分 pygame.mixer.music.load('xx.mp3') 使用文件名作为参数载入音乐 ,音乐可以是ogg、mp3等格式。载入的音乐不会全部放到内容中,而是以流的形式播放的

未来电子音乐发展趋势

懵懂的女人 提交于 2020-04-07 17:33:03
随着先进的科学技术在国际上的共享程度加强,人们在不断地扩充自己的知识体系,电子音乐的人才为了与国际接轨,会不断加快自身建设步伐。那么未来电子音乐将有什么样的发展呢?下面跟着 游戏音乐制作 小编一起来看看。 我国电子音乐要发展,首先要从教育上开始,不断加大对电子音乐教学人才的培养,才能为电子音乐未来教育提供广阔的空间。   电子音乐发展,也必须得到国家的广泛支持,尤其教育的设备和环境的改善,除了专业素养的扎实,实际的操作和训练才是加强学习的最好途径。电脑、数码设备和电子录音设备必不可少,而这些都需要国家投入大量的物力支持,给予相应的配套教学设备。虽然目前我国国内的大中专院校已经建立了音乐实验室,但是硬件的缺乏,难以适应当前电子音乐发展的大趋势,只有在科技进步的时代,跟上时代步伐,才能适应时代对电子音乐的需求。   另外,电子音乐要发展,必须加大电子音乐科研投入。电子信息技术的发展,在电子音乐领域出现前所未有的创新环境,网络环境给科研实验室提供了新的途径和平台,依靠网络,借鉴国际上已有的科研基础,不断发展和创新电子音乐,结合其他专业,形成学科的交叉和融合,让电子音乐的发展更符合时代和社会的需求。希望广大音乐人员和电子音乐爱好者适应时代、大众化为基础,创作出大量具有本民族特色可听性的电子音乐作品。 来源: oschina 链接: https://my.oschina.net/u

据报亚马逊正开发独立的音乐串流服务

痴心易碎 提交于 2020-04-07 10:42:42
据 CNBC 得到的亚马逊内部消息指出,亚马逊正计划推出独立的音乐串流服务,并在完成合作授权问题之后于夏季稍后时间面世,收费为每月 10 美元,其模式与较早前推出的 Prime Video 相似,而且会跟现有的 Prime music 服务同时存在。 亚马逊的行动,似乎是为了在被 Apple Music 和 Spotify 垄断的音乐串流市场上分一杯羹,而且会跟 Echo 喇叭配合使用。相信由虚拟助手 Alexa 加持的这个新服务,会与现有的 Prime 服务有著明显分野,不会有侵食自身业务的问题。剩下来的,就看 谷歌 会否也在这市场掺一脚了。 免费提供最新Linux技术教程书籍,为开源技术爱好者努力做得更多更好: http://www.linuxprobe.com/ 来源: oschina 链接: https://my.oschina.net/u/2691437/blog/693205

游戏音频分类及制作流程

妖精的绣舞 提交于 2020-04-06 18:21:37
游戏音频统称为游戏声音,按照功能划分游戏音频可分为:音乐音效和语音聊天。 音乐音效 是指 和游戏表现玩法相关的音频,语音聊天:玩家信息交流方式,主要包括语音消息和实时语音两种方式。 根据游戏音频的各自特点,又可以划分三大类: ( 1 )、 音效Sound Effect:需要区别音频效果定义,这里的音效指人工制造和加强的声音。 游戏音效大致可分为三类:互动按键反馈类音效、视觉表现类音效和环境氛围类音效。 ( 2 ) 语音Voice:剧情动画对白、快捷语音等均属于语音 , 游戏语音根据游戏发行国家不同,有有着不同的语种分类,比如:中文、方言、英语、日语、俄语、小语种等等,以上语种奇亿音乐均可录制,除此之外,奇亿音乐还可录制数百种语种。 ( 3 )、 音乐Music:包括主题和背景音乐,以及各种剧情场景音乐 , 在游戏音乐制作中,我们建议所有场景都制作不同的音乐。 游戏音频开发过程大致分为 三个阶段 : 、 前期调研:前期调研科分为三个部分:对游戏的了解及客户策划的声音需求了解,对市场的了解及玩家分析,分析竞品游戏。 、 游戏声音制作:游戏声音制作过程中根据游戏音乐、音效、配音的不同,在制作理念上也不同。一首好的 游戏音乐 除了做到很好的演绎游戏主题和拥有悦耳的记忆感之外,更重要的是巧妙的利用音乐来提升玩家对游戏的粘性;游戏音效是玩家互动和反馈的重要途径,游戏是否好玩

电子音乐与传统音乐的区别

纵饮孤独 提交于 2020-04-05 20:51:31
音乐有着悠久的历史,但电子音乐是随着现代科技发展而发展起来的,电子音乐是音乐创作结合计算机的技术,形成在计算机平台上发展的新音乐形式。这种音乐形式不是以传统的乐器为创作工具,而是依靠电子设备,通过一定程序就能创作出新的作品,那么电子音乐与传统音乐有什么区别呢? 传统音乐的创作特点 我国有几千年的文化,音乐的发展也有着独特的背景,形成了早期的传统音乐。由于深受中国历史文化影响,音乐无论从律制、音阶还是乐谱上都不同于西方音乐。传统音乐的创作手法和思想受到我国审美观和哲学等方面的影响,形成了中国传统音乐独特的特色。 中国传统音乐从各个方面发展出来,有从民间发展的原生态音乐,也有一些知识分子集中了现实和文化气息创作的文人音乐,以及宗教在发展过程中形成自己独特的音乐,还有在封建社会宫廷中形成的宫廷音乐等等,这些音乐都承载着浓浓的历史气息。可以看出这些传统音乐创作上尤其自己的特点:首先其创作结构上的模糊性,并不像西方音乐那样有明显的块状组合,基本上都是连贯创作,偏感性而很少理性思考。缺少西方的明显的主题脉络和创作动机;其次,渐变性也是中国传统音乐的创作中一大特点。环环相扣的连贯性创作,在布局上体现出明显的渐变性的特点,很少出现速度的剧烈改变,而是逐渐改变。另外,中国传统音乐自由的创作手法也比较鲜明,并不受到逻辑思维的禁锢,而是随着心情和情感去创作,展现了中国传统音乐创作者内心对和平和生命的呵护

目前电子音乐发展困境

天涯浪子 提交于 2020-04-05 17:50:33
相对于其他发达国家来说,我国电子音乐起步比较晚,电子音乐最初主要是模拟录音技术,之后不断接纳新的理念,加入新技术。虽然在接受国内外的先进技术和经验,却还由于自身的限制,遇到很多障碍和问题。 缺少专业教育方面的人才和机构 我国高校设置电子音乐的专业课程才20年左右时间,而西方国家有几十年历史,与之相比,我们国家在专业教育方面显得十分不足。我国培养电子音乐的专业人才缺乏,与国外发达国家电子音乐教育方面差距很大,不管在专业的设置上、师资力量、还是电子音乐的普及上,这些不足都影响着我国电子音乐教育的发展。尤其是教育的教师,多半都不是科班出身,教学经验少,人员素质参差不齐,达不到教学的预期要求。众多的教师中,创作方面的教育更是无法与西方国家相比,大部分凭借理论知识和兴趣去教学,严重妨碍电子音乐在我国的发展。 教学硬件和环境不利于电子音乐发展! 由于我国对于电子音乐的支持欠缺,一些音乐教学的硬件设施还比较陈旧,跟不上时代的发展。教学环境在某种情况下对于学习效率有很大的影响,没有一个良好的教学环境,一些高校的电子音乐教学专业只能空乏讲解理论,没有实践环境支撑,教学效果低下。不能在教学中接触到软件和器材,很难了解和熟悉电子音乐的操作流程,严重影响学生电子音乐的掌握程度。 与社会发展有些脱节   当前科学技术日新月异,西方很多国家利用先进的设备和软件不断创作和更新

讨论三 软件规格说明书

为君一笑 提交于 2020-04-04 18:01:49
讨论成员 :、 陈苗莹 、白晓慧、 杨淑焱 、梁莉莉 时间 : 2020/3/27 讨论内容 :1. 讨论部分完成的需求规格说明书内容 2.完善完成的需求规格说明书 3.分配剩下的规格说明书内容 梁莉莉:对功能和数据流图有什么问题 白晓慧 :数据流图的数据存储那里,文字是不是应该写在横线中间 梁莉莉:还有我觉得可能实现不了的问题:这个播放量高怎么算 白晓慧 :我们写代码的时候,统计播放次数最多的歌曲? 梁莉莉:我是想把播放量高这个条件去掉 陈苗莹 :代码部分可以参考网上 梁莉莉:有那个评价部分,是文字评价还是打分 杨淑焱 : 是不是设成字符串类型 用户输入汉字就可以呢 杨淑焱 : 还有就是那个技术缩语 老师好像课上说想 DFD 大家都知道的就不用写上了? 完成的部分规格说明书 3.2 功能描述 3.2.1查询歌曲或歌手:用户可以通过输入歌曲或歌手的关键词,得到对应歌曲或歌手的信息,可对用户输入信息进行正常的反馈。 3.2.2播放音乐:用户通过界面显示的链接可以进入音乐播放界面收听歌曲。 3.2.3 评价歌曲:用户可以在歌曲显示界面对歌曲进行 文字评价 / (星级评价), 并能在歌曲界面显示出来。 3.2.4 更新曲库:管理员可以登录管理员账号上传更新能被检索到的歌曲(与功能 6 换一下位置)。 3.2.5 推送歌曲:管理员 可以控制显示在主界面上歌曲 / (查看用户信息

100首婚礼背景音乐

帅比萌擦擦* 提交于 2020-04-04 01:47:22
1、《圣母颂》--舒伯特:以优美而欢快的旋律,带给人幸福的第一感想。 2、《温馨的佳节》--满载着幸福,带着来宾踏入会场。 3、《求婚》--周华健:在求婚仪式上使用是要告诉在场来宾新娘的喜悦心情和一点点小小的虚荣。 4、《第八号小提琴协奏曲》--小提琴协奏曲,很适合做背景音乐,让人心境马上沉静下来,注意使用时的音量,声音太高,会破坏优美感。 5、《I swear》--westlife:以雄性之声唱出爱的心声,似在表白,更似在承诺未来。 6、《喜欢您现在的样子》--黄韵玲:低沉的呢喃,唱出最简单的爱、最想结婚 的样子。 7、《梦中的婚礼 》--钢琴曲:充盈着幸福感的音乐将带着新人与来宾共同快速地投入婚礼 的氛围之中。 8、《今天您要嫁给我》--陶吉吉/蔡依林:R&B的曲风,跳跃而俏皮,别怕是个口水歌,简单直白的爱,为什么不可以! 9、《爱》--蔡琴:蔡琴的声线得天独厚,醇厚的女低音对场地和音响要求很高。 10、《亲密爱人》--杜德伟、梅艳芳:中文歌曲中难得的爱之歌,几乎适合所有年龄层,又不会显得那么"口水"。 11、《Maria》--欢喜雀跃的气氛能让来宾"热个身",也可以缓解新人的紧张情绪,提升新人的兴奋度。 12、《爱的协奏曲》--钢琴如流水般的清澈之声,更合适室内的婚礼 会场,使密闭的空间有了无尽的想象。 13、《给我一分钟不想您》--许如云:轻柔和欢快的小提琴和钢琴

如何给网页添加背景音乐

跟風遠走 提交于 2020-03-30 08:38:35
为网页添加背景音乐的方法一般有两种,一种是通过<bgsound>标签,一种是通过<embed>标签来添加。 1. 使用bgsound标签 ,在body中加入,其共有5个属性,balance是音乐均衡,delay是进行播放延时的设置,loop是循环次数的控制,src是音乐的路径,volume是音量设置。 方法一般为<bgsound src="sdf.mid" loop="-1">其中loop=-1是无限循环 注意:使用该方法添加后,网页最小化后将自动停止音乐的播放。 2. 使用embed标签 ,一般方法为:<embed src="sdf.mp3" autostart="true" loop="true" hidden="true"></embed> autostart设置是否自动播放,hidden设置是否隐藏播放器,embed实际上类似一个web页面的播放器,如果不隐藏,则会显示系统默认的媒体插件。 注意:第二种方法添加后,只要不将窗口关闭,会一直播放 来源: https://www.cnblogs.com/OK_Blog/archive/2010/09/04/1817907.html