移动界面设计;原型设计;交互设计

移动用户界面的5个设计原则

为君一笑 提交于 2019-11-29 15:12:46
以下内容由 Mockplus(摹客) 团队翻译整理,仅供学习交流, Mockplus是更快更简单的原型设计工具 。 去年移动端用户首次在全球范围内超过桌面端用户。看看来自全球的统计数据,如今超过22%屏幕的分辨率为640x360。 这种趋势不容忽视,尽管响应式和移动式开发已有一段时间了,移动界面中的交互与桌面界面中的交互却非常不同。随着React Native和Progressive Web Apps(响应式网页程序)的兴起,未来几年移动用户界面的开发也将成为Web开发的重要组成部分。 在开发移动用户界面时,简易性对于良好的用户体验至关重要。界面应保持一致,避免用户的认知超负荷和让用户感觉到混乱。 为了满足和权衡用户交互的作用,本文提到了5个可衡量的原则。这篇文章将分别对这些原则做一个简短的总结,并举例子来概述我们在创建移动界面时应该考虑的问题。 有效性 有效性可检验当用户在使用界面时候的有效性如何。用户有从其他界面和现实世界中获取的经验。在人机交互(HCI)中,称为用户正在创建的心理模型,以便更容易地理解复杂的概念。我们可以根据现实生活中获取的知识来提高用户的效率。有效性的目标是减少完成任务所需的操作次数。 举一些例子: PWA是使用心理模型来提升用户效率的一个极好的例子。通过设计类似于模拟调谐器的数字调谐器,用户可以立即将这个数字版本的调谐器映射到他在现实世界的体验中。