虚拟现实

VR全景智慧城市-VR全景项目点亮你双眼

帅比萌擦擦* 提交于 2021-01-06 10:43:07
VR虚拟现实、VR全景最先广泛用于游戏中,带上VR眼镜,有身临其境般的感觉。于是近些年围绕着 “下一代计算平台”,国内外兴起一股虚拟现实热,在这样的形势下,VR眼镜在国内打的十分火热。大公司观望形式,或蓄势待发,或不动声色的内部开发;小团队积极跟进,希望能通过在早期介入获得先发优势。但随着全景技术的深入研究,360°全景、虚拟现实的应用在国内已经越来越被大众熟知,特别是全景照片的应用,许多做房产、家居、旅游等行业的O2O平台已经把全景照片作为吸引线上客户和提高用户体验的重要手段。 在20世纪80年代初,美国VPL公司创建人拉尼尔(JaronLanier)提出了VR(即虚拟现实),随之与互联网的开端时代迸撞出太多的火花。  面对这样一个大背景,全景智慧城市“孕育”而生。全景智慧城市平台覆盖了房地产、星级酒店、旅游景区、博物馆、商业场所、商场店铺、教育培训、影楼婚庆、汽车展示、珠宝玉器、园林景区等行业。经过平台技术人员不断努力,发布平台覆盖到IPAD、IPHONE、网站展示、高清触摸屏电视、高清投影仪、离线PC电脑等多个终端平台,为客户提供了多选择完整的展示方案。   2015年8月8日“全景智慧城市”带着他强大的团队进军市场,开始进入人们的生活的方方面面,本着“让更多的人感受到全景带来的视觉冲击、让更多的人在全景行业里享受智慧生活”的使命,“全景智慧城市”在短短的半年时间里

微软异想天开!居然想让电脑厂商为它生产VR眼镜

淺唱寂寞╮ 提交于 2020-03-24 08:44:16
3 月,跳不动了?>>> 2017年,微软将发布免费Windows 10更新——Creators Update,它将支持虚拟现实头盔与PC相连。这款Windows 10虚拟现实头盔的价格相当便宜,起售价仅为299美元。而且,这款虚拟现实头盔是PC制造商生产的,包括戴尔、联想以及华硕等。 尽管价格比较便宜,但这些虚拟现实头盔并不简单,它们甚至可提供高端虚拟现实头盔缺少的某些功能,比如起售价599美元的Oculus Rift。更值得注意的是,这些头盔可以提供不限范围的移动,而且无需外部摄像头追踪。 微软HoloLens和其他增强现实与虚拟现实项目负责人亚历克斯·基普曼(Alex Kipman)不久前接受美国主流网络媒体BI采访时表示,新的虚拟现实头盔除了最实惠的价格外,还将提供最好的沉浸感。 价格问题永远都是人们最关心的问题之一。尽管来自戴尔、联想等PC制造商的最新虚拟现实头盔在显示质量方面无法与Oculus Rift相媲美,但它们却更容易使用,在某些方面甚至能力更加卓绝。 目前,Oculus Rift和HTC Vive都要求价格超过1000美元的强大PC支持,但Windows 10头盔将可在价格500美元的PC上运行。在很多情况下,如果你拥有可以运行Windows 10的电脑,你就可以体验虚拟现实感觉。 这将是个巨大的优势。虚拟现实技术依然处于起步阶段,许多人依然无法体验到

微软异想天开!居然想让电脑厂商为它生产VR眼镜

守給你的承諾、 提交于 2020-03-24 08:44:02
3 月,跳不动了?>>> 2017年,微软将发布免费Windows 10更新——Creators Update,它将支持虚拟现实头盔与PC相连。这款Windows 10虚拟现实头盔的价格相当便宜,起售价仅为299美元。而且,这款虚拟现实头盔是PC制造商生产的,包括戴尔、联想以及华硕等。 尽管价格比较便宜,但这些虚拟现实头盔并不简单,它们甚至可提供高端虚拟现实头盔缺少的某些功能,比如起售价599美元的Oculus Rift。更值得注意的是,这些头盔可以提供不限范围的移动,而且无需外部摄像头追踪。 微软HoloLens和其他增强现实与虚拟现实项目负责人亚历克斯·基普曼(Alex Kipman)不久前接受美国主流网络媒体BI采访时表示,新的虚拟现实头盔除了最实惠的价格外,还将提供最好的沉浸感。 价格问题永远都是人们最关心的问题之一。尽管来自戴尔、联想等PC制造商的最新虚拟现实头盔在显示质量方面无法与Oculus Rift相媲美,但它们却更容易使用,在某些方面甚至能力更加卓绝。 目前,Oculus Rift和HTC Vive都要求价格超过1000美元的强大PC支持,但Windows 10头盔将可在价格500美元的PC上运行。在很多情况下,如果你拥有可以运行Windows 10的电脑,你就可以体验虚拟现实感觉。 这将是个巨大的优势。虚拟现实技术依然处于起步阶段,许多人依然无法体验到

虚拟现实期末复习

…衆ロ難τιáo~ 提交于 2020-02-06 13:03:47
虚拟现实 什么是虚拟现实技术:是一种高端人机接口,包括通过视觉、听觉、触觉、嗅觉和味觉等多种感觉通道的 实时模拟和实时交互 虚拟现实之父: Ivan Sutherland 虚拟现实技术发展史上重要里程碑: 1968年,Ivan Sutherland 研制成功了带跟踪器的头盔式立体显示器,被称为“达摩克利斯之剑 VR研究技术主要内容: 实时三维图像生成技术、多传感器交互技术、高分辨率显示技术 虚拟现实系统中有哪些主要技术: 1.立体显示技术 2.环境建模技术(三维建模技术) 3.真实感图形绘制技术 4.三维虚拟声音的实现技术 5.自然交互与传感技术 6.实时碰撞检测技术 虚拟现实的发源地: 美国 三大特性: 沉浸性、交互性、想象性 虚拟现实系统的分类: 沉浸式交互系统、桌面式交互系统、分布式交互系统(多个用户同时参与一个虚拟现实环境)、增强式交互系统(现实世界和虚拟世界叠加在一起) 典型虚拟现实系统的组成: 三维虚拟环境产生器和计算部分,各种传感器构成的信号采集部分,由各种输出设备构成的输出部分 两种输入设备: 基于自然的交互设备(数据手套、数据衣、三维鼠标、3D扫描仪、3D摄像机)、三维定位跟踪设备 三维定位跟踪设别式虚拟现实系统种关键设备之一,一半要跟踪参与对象的宽度、高度、深度、俯仰角(pitch,X轴)、航向角(yaw,Y轴)、偏转角(roll,Z轴) 三维定位跟踪设备:

Web 虚拟现实框架 A-Frame

时光怂恿深爱的人放手 提交于 2020-02-02 05:48:51
Web 虚拟现实框架 A-Frame A-Frame 是 Mozilla 开源的网页虚拟现实体验( WebVR )框架,可用于桌面、iPhone(即将支持安卓)以及 Oculus Rift。A-Frame 可以让创建 WebVR 体验变得更简单。 A-Frame 是一个用于构建虚拟现实(VR)体验的web框架。A-Frame是基于HTML的顶部,使它很容易开始。但 A-Frame 不仅仅是一个3D场景图或一种标记语言; 核心是一个强大的实体组件框架,它为 three.js 提供了一个声明性的、可扩展的和可组合的结构。 <html> <head> <script src="https://aframe.io/releases/1.0.3/aframe.min.js"></script> </head> <body> <a-scene> <a-box position="-1 0.5 -3" rotation="0 45 0" color="#4CC3D9"></a-box> <a-sphere position="0 1.25 -5" radius="1.25" color="#EF2D5E"></a-sphere> <a-cylinder position="1 0.75 -3" radius="0.5" height="1.5" color="#FFC65D"></a

虚拟现实,增强现实,VR,AR

百般思念 提交于 2020-01-10 03:32:54
现在的热点不止VR,还有AR和披着MR、HR、CR外衣的各种高级AR们,所以比较着一起说。 以下知乎上一网友观点,放几条结论: 1 、近期(未来两三年)看,VR能火,AR尚待成熟; 2、VR设备中,插片式是过度产品,一体机将是主流; 3、中长期(未来五到十年)看,VR是过度产品,AR终成主流; 4、AR成熟前,VR的主要意义是在立体内容、新型交互上打基础,并通过市场拉动技术提升。 5、内容上,3D立体表现重于2D全景表现;立体表现中,空间层次的立体重于内容本身的立体。 下面一条条展开说,最后是我们可以做的: 1 、近期(未来两三年)看,VR能火,AR尚待成熟; 这第一条是大家共识,AR对计算能力的要求比VR高出一个数量级,并且所需的光纤投影技术、眼球追踪技术、图像识别技术、实时三维建模技术等等都尚不成熟,而VR,却将在2016年开始爆发: 一是迎来VR技术开关的打开(包括屏幕刷新率90Hz以上、屏幕分辨率2-4k,延迟降至19.3ms内、计算能力性能提升且cpu体积缩小); 二是迎来内容上丰富,大厂的精品游戏,VR直播,VR秀场甚至VR电影; 三是体验较好的消费产品如oculus、gear、vive即将上市; 四是伟大的Google福音将至,推出免费开发版VR系统。 2 、VR设备中,插片式是过度产品,一体机将是主流; 这条也有不少共识,原因先拣三条说: 一是屏幕分辨率

VR、AR、MR的区别

倖福魔咒の 提交于 2020-01-09 04:28:52
VR、AR、MR定义:虚拟现实、增强现实、混合现实 VR 什么是虚拟现实? 虚拟现实(Virtual Reality,简称VR,又译作灵境、幻真)是近年来出现的高新技术,也称灵境技术或人工环境。虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。 影视文学上的参照有:《黑客帝国》,《盗梦空间》,《刀剑神域》,《三体》V装具。 VR设备代表: VR设备往往是浸入式的,典型的设备就是oculus rift。 AR 什么是增强现实? 增强现实(Augmented Reality,简称AR),也被称之为混合现实。它通过电脑技术,将虚拟的信息应用到真实世界,真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。 AR在目前阶段和全息投影技术(Hologram)有部分重叠:(实际上微软在其AR设备中就用了Holo这个词而非AR)。 传统的全息投影技术指利用光学技巧,实现完整的,可以从360度观察的虚拟形象,通常是依托可以多方向观察的多面体设备和多个不同角度的投影来实现,由于这个形象是确实的光学形象,是开放的,多人可见的,因此也可视为面向全体的AR/全息技术。 影视文学上的参照有:《少数派报告》,《钢铁侠》操作界面,《电磁线圈》,《彩虹尽头》。 AR设备代表: 普通移动端手机

VR AR MR的未来

戏子无情 提交于 2020-01-08 20:51:21
VR:VR(Virtual Reality,即虚拟现实,简称VR),是由美国VPL公司创建人拉尼尔(Jaron Lanier)在20世纪80年代初提出的。其具体内涵是:综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等设备接口,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。其中,计算机生成的、可交互的三维环境成为虚拟环境(即Virtual Environment,简称VE)。虚拟现实技术实现的载体是虚拟现实仿真平台,即(Virtual Reality Platform,简称VRP)。 AR:AR,是(Augmented Reality)即增强现实,也被称之为混合现实。它通过电脑技术,将虚拟的信息应用到真实世界,真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。 MR:MR (Mix Reality,混合现实),MR 是把 VR 和 AR 技术混合在一起,把虚拟世界和现实世界混合在一起,并且有很强的实时性和物理虚拟 3D 渲染能力。 未来世界:由于最近Google又开发出来了Fuchsia新系统,这个系统不是像安卓一样基于Linux内核的,而是带来了Magenta内核,这是一个轻量级的。并且FuchsiaFuchsia 还是个 “ Real Time OS ” (实时系统),现在的 Liunx 内核却不是一个 “ 实时 ” 的系统。虽然现在大量在应用VR技术,并且广受欢迎

体感Kinect结合Unity3D引擎开发虚拟现实AR

天大地大妈咪最大 提交于 2019-12-19 17:12:12
【推荐】2019 Java 开发者跳槽指南.pdf(吐血整理) >>> 2015 年的第一场源创会 ,由 @爱吃鱼的猫大哥 做了一篇 虚拟现实—我们能做的其实很多的猪蹄, 主要介绍了 增强现实框架-MetaioSDK开发包, 我想大家对于这个主题肯定吃的还不够过瘾,那么今天就在来点猛料 ,满足大家欲望! 由于公司业务需要,我也用这个sdk做过Android上一个虚拟现实app小例子,毕竟收费,有一些功能不付费体验不到,在加上后面跟上需要做一个大型户外体验的虚拟项目,综合考虑选择微软体感Kinect结合Unity3D引擎开发虚拟现实AR! @红薯 是不是后面考虑让我参加一期嘉宾演讲了,哈哈!废话不多扯,直接上干货! 首先上好猪蹄和各种佐料: 大概的流程:Kinect打开之后运行,unity通过绑定的脚本会首先获取RGB流和Depth流,以及骨骼数据(主要为识别手势和人多位置做准),其次通过脚本获取各种手势,以及位置,比如SwipeRight没右手挥动一次,就会切换一个例子场景直接与实时拍摄的场景完美融合(效果图稍后呈上),包括RaiseRightHand会出现流星撞地面,感觉像世界末日的感觉。最后就是同时利用unity的GuiTexture实时显示RGB流!说了那么多先上一张效果图感受下激情摧毁办公室: 好了,材料准备好了,该看的都看了,接下来重点来了

虚拟现实技术于航空领域的应用

穿精又带淫゛_ 提交于 2019-12-18 12:33:44
虚拟现实技术衍生于航空技术,而航空工业作为中国航空事业发展的主力军,对虚拟现实技术具有广泛的应用需求。”航空工业虚拟现实产业联盟理事长殷卫宁在论坛上表示,随着智能制造的向前发展和虚拟现实技术的不断成熟和进步,虚拟现实必将在航空制造领域发挥不可或缺的重要作用。舰载机的起降被称作“刀尖上的舞蹈”,尤其是夜航着舰,需要一系列技术辅助手段和飞行员高超的技巧和经验才能避免事故的发生。沉浸式飞行辅助系统具有经验学习、行为辅助、增强视景、自主决策和绩效评估能力。 该系统将和飞行员一起在飞行中学习,通过对大量有人机着舰过程的数据积累和强化学习,将会具备超过普通飞行员的能力。沉浸式飞行辅助系统最终会成长为优秀的飞行员、高智能的飞行教员,完全胜任自主着舰任务,最终实现全自主空战。接线是飞机总装中的一个劳动密集型过程,而国产大飞机C919机身中有700多线束,固定线束零件3000多种,零件总数超过15,0000个,而且接线工作往往在狭小空间内进行,其复杂和精细程度考验着每一个接线员,也是总装任务成败的一个关键。在这一轮航空智能制造转型中,VR和AR技术便会大大提升这一过程的效率和质量。其实不仅仅在汽车及飞机的制造当中,很多其他制造和设计也可以通过VR/AR技术来提升工作效率,比如说造船业、建筑和家装设计师的效果预览、精密制造业的零部件模型等等,都可以通过VR/AR技术进行实时预览,从而提升整个效率。所以