虚拟商品

区块链上的虚拟开放世界游戏是怎样的?| TVP思享

筅森魡賤 提交于 2020-03-24 20:18:08
3 月,跳不动了?>>> 区块链是一种具有颠覆性意义的互联网基础设施,这种颠覆性体现在可以为各行各业构建低成本的资产交易功能,进而让资产可以更方便地流动。金融行业本身具有虚拟属性,区块链天然支持金融特性,所以金融行业本身就成为了区块链最先落地的行业。然而游戏行业也具备类似的虚拟性质,区块链的开发者们已经在游戏上做了诸多探索,其中类似《我的世界》的虚拟开放世界游戏最为热门,本文是对TVP陈浩老师的直播演讲整理,分享区块链是如何打造不一样的虚拟开放游戏世界的。「TVP思享」专栏,凝结大咖思考,汇聚专家分享,收获全新思想,欢迎长期关注。 一、区块链世界游戏的前身 虚拟开放世界游戏的发展已经有不少年头了,和区块链结合之后,更是焕发了别样的生机。从我们玩过的游戏开始谈起,下面介绍三款游戏:豆瓣的阿尔法城、我的世界、头号玩家里的绿洲。 豆瓣阿尔法城严格意义上来说不算是一款游戏,而是一个社交类的虚拟社区,虽然带了一些游戏的概念,但主导的还是社交。这是一个比较小众的社区,截止2015年3月份也只有8万用户,对于整个互联网的体量来说,显得相当小众。 但就是这么一款游戏,它带来了一些新的概念,把街道做的具象化。玩家可以进入到社区里面去,入住的街道都是具象化的,玩家可以在里面开小店,开面包房,还有民政局、婚介所......它是一个完完全全虚拟化的镜像社区,模拟了现实世界。这也是一个开放的社区

发布虚拟商品

痴心易碎 提交于 2020-03-24 09:27:00
3 月,跳不动了?>>> 发布虚拟商品 虚拟商品、卡券商品、网盘商品和下载商品的区别: 一、虚拟商品: 1、虚拟商品是开始日期,指从什么时候开始可以使用。 2、有效期指虚拟商品的有效日期。 3、虚拟商品没有运费、物流的问题。 虚拟商品购买信息: 1、规格项:对商品不同规格的关联。 2、无:指不添加任何规格分类。图片:指添加规格后显示图片。颜色:指添加规格后显示颜色的不同。 3、批量设置:在商品很多的情况下对多个商品价格进行修改的设置。 二、卡券商品: 1、库存管理:指对虚拟商品添加卡密(导入格式为卡号+空格+密码(可跟上附加内容),一行一组,如AAAAA BBBBB)的设置。 2、对虚拟商品不同规格的商品进行编码设置。 三、网盘商品: 1、资源信息:指该网盘商品的网址链接和提取码(验证码)。 四、下载商品: 1、文件(zip格式):指上传下载的商品文件。资源文件(请上传zip格式的压缩文件):同理。 五、普通商品不用进行核销,虚拟商品(卡券商品、网盘商品、下载商品)需要进行核销。 来源: oschina 链接: https://my.oschina.net/u/4103048/blog/3209902

日内高低点突破策略

好久不见. 提交于 2020-02-25 20:03:28
前言 之前听过一句话:要想赚大钱必须学会长线持仓,但如果要赚快钱就要学会日内交易。如今的量化交易范围之广令人惊叹,各种交易策略层出不穷,其中最为流行的就是日内交易策略。日内交易是一种快进快出的交易方式,由于可以控制隔夜风险的特点,得到了很多交易者的推崇和接受。为了帮助大家了解日内交易,丰富策略仓库,本节我们将深入了解商品期货中最为流行的日内策略之一日内高低点突破策略。 什么是日内交易 日内交易的目的是以更小的损失,来获取当天市场微小的价格波动所带来的利润。它是指开仓和平仓在同一天内或同一交易时间段内完成的交易方式,开仓和平仓可以是单次,也可以是多次,只要是开平仓在同一个交易日前结束就行。 理论上日内交易不承担隔夜的跳空风险,是一种较完美的低风险交易策略,但实际上并非如此,虽然日内交易回避了跳空所带来的风险,同时也错失了跳空所带来的利润。但如果以正确的方式交易,通过配合不同的交易规则,日内交易往往也能产生丰厚的回报。 策略逻辑 我们知道判断上涨趋势最简单的方法是,当前低点比前一个低点更高,当前高点也比前一个高点更高;同理下跌趋势最简单的方法是,当前低点比前一个低点更低,当前高点也比前一个高点更低。但如果仅仅以高低点的比较去判断趋势的涨跌,这未免太过简陋,因为价格可能在一个点上来回跳动几十次甚至上百次,从而导致交易过于频繁。 所以我们需要设定一个价格区间来过滤这些日常杂波

操作系统导论读书笔记—虚拟化CPU之调度

那年仲夏 提交于 2020-01-22 16:11:09
虚拟化CPU之调度 1. 底层机制 1.1 用户模式与内核模式 1.1.1 系统调用 1.1.2 用户态与内核态切换过程 1.2 进程间切换 1.2.1 协作方式:等待系统调用 1.2.2 非协作方式:操作系统控制 1.2.3 保存和恢复上下文 1.2.4 时间中断进程切换 2. 调度策略 2.1 进程调度的相关概念 2.1.1 调度的性能指标 2.1.2 IO消耗型和CPU消耗型进程 2.1.3 进程优先级 2.1.4 时间片 2.2 几种基本调度算法 2.2.1 先入先出FIFO 2.2.2 最短任务优先SJF 2.2.3 最短完成时间优先STCF 2.2.4 轮转调度RR 2.2.5 总结对比 2.3 经典调度算法 2.3.1 多级反馈队列MLFQ 2.3.2 比例份额调度 2.4 多处理器调度 2.4.1 多处理器的特性 2.4.2 单队列调度 2.4.3 多队列调度 2.4.4 linux多处理器调度 1. 底层机制 操作采用时分共享CPU的方式实现虚拟化CPU。在实现虚拟化的同时,我们要保证整体性能且不失去CPU的控制权。 1.1 用户模式与内核模式 为了防止某个任务抢夺所有资源或者影响其它任务的运行,我们需要限制进程的操作,保证操作系统的控制权。 在用户模式下,应用程序不能完全访问硬件资源。在内核模式下,操作系统可以访问机器的全部资源。并提供了内核态与用户态的切换方式

增强现实技术(AR)

空扰寡人 提交于 2020-01-09 01:04:18
1、简介   增强现实(Augmented Reality)技术是一种将虚拟信息与真实世界巧妙融合的技术,广泛运用了多媒体、三维建模、实时跟踪及注册、智能交互、传感等多种技术手段,将计算机生成的文字、图像、三维模型、音乐、视频等虚拟信息模拟仿真后,应用到真实世界中,两种信息互为补充,从而实现对真实世界的“增强”。 2、概述   增强现实(Augmented Reality,简称AR),增强现实技术也被称为扩增现实,AR增强现实技术是促使真实世界信息和虚拟世界信息内容之间综合在一起的较新的技术内容,其将原本在现实世界的空间范围中比较难以进行体验的实体信息在电脑等科学技术的基础上,实施模拟仿真处理,叠加将虚拟信息内容在真实世界中加以有效应用,并且在这一过程中能够被人类感官所感知,从而实现超越现实的感官体验。真实环境和虚拟物体之间重叠之后,能够在同一个画面以及空间中同时存在。   增强现实技术不仅能够有效体现出真实世界的内容,也能够促使虚拟的信息内容显示出来,这些细腻内容相互补充和叠加。在视觉化的增强现实中,用户需要在头盔显示器的基础上,促使真实世界能够和电脑图形之间重合在一起,在重合之后可以充分看到真实的世界围绕着它。增强现实技术中主要有多媒体和三维建模以及场景融合等新的技术和手段,增强现实所提供的信息内容和人类能够感知的信息内容之间存在着明显不同。 3、发展   AR技术的起源

人人商城添加虚拟商品支持线下核销的方法

泪湿孤枕 提交于 2020-01-07 19:00:14
1.修改以下文件:addons/ewei_shopv2/template/web_v3/goods <li {if $_GPC['tab']=='verify'}class="active"{/if} id="tab_nav_verify" {if $item['type']==3||$item['type']==5||($item['type']==2&&!empty($item['virtualsend']))}style="display:none;"{/if}><a href="#tab_verify">线下核销</a></li> 这里的“display:none;”删除或注释: <li {if $_GPC['tab']=='verify'}class="active"{/if} id="tab_nav_verify" {if $item['type']==3||$item['type']==5||($item['type']==2&&!empty($item['virtualsend']))}style=""{/if}><a href="#tab_verify">线下核销</a></li> 来源: https://www.cnblogs.com/mo3408/p/12148022.html

订单核销

 ̄綄美尐妖づ 提交于 2019-12-16 10:31:00
【推荐】2019 Java 开发者跳槽指南.pdf(吐血整理) >>> 订单核销 订单核销 1、此操作针对虚拟商品订单,买家下单时填写手机号 注:虚拟订单凭虚拟码消费;无收货地址,谨慎填写手机号,方便商家联系 2、进入手机端-会员中心-虚拟码 3、商家添加核销人员时通过后所手机号、邮箱、会员昵称,点击添加。 4、核销人员验证确认 5、登录-个人中心-我的虚拟码,用户可查看虚拟码 6、打开后台-订单-核销记录,商家可查看核销记录 核销记录:可通过虚拟商品名称来进行搜索。 来源: oschina 链接: https://my.oschina.net/u/4103048/blog/3143439

阿里巴巴王发康:阿里七层流量入口负载均衡算法演变之路

大兔子大兔子 提交于 2019-12-10 14:55:28
2019 年 10 月 27 日,又拍云联合 Apache APISIX 社区举办 API 网关与高性能服务最佳实践丨Open Talk 杭州站活动,来自阿里巴巴的技术专家王发康做了题为《阿里七层流量入口负载均衡算法演变之路》的分享。本次活动,邀请了来自阿里巴巴、蚂蚁金服、Apache APISIX、PolarisTech、又拍云等企业的技术专家,分享网关和高性能服务的实战经验。 王发康,阿里巴巴 Tengine 开源项目 maintainer,负责阿里集团 WEB 统一接入层的开发及维护。 以下是分享全文: 前言 大家下午好,我叫王发康,来自阿里巴巴 Tengine 团队,目前主要负责阿里七层流量入口的开发与维护。今天演讲的主题是《阿里七层流量入口负载均衡算法演变之路》,主要从四个方面介绍: 统一接入架构介绍 负载均衡改造背景 VNSWRR 演进过程 效果及总结 从 2011 年至今,Tengine 在开源的道路上已走过第八个年头,感谢社区贡献者及广大用户的支持。下面先介绍下 Tengine 与 Nginx 的区别: 大家都知道 Nginx 的性能非常高,C1000K 都不成问题;同时,Nginx 的生态也比较丰富,不仅可以作为 HTTP 服务器,也可以作为 TCP 和 UDP,功能强大;它还可以和 K8s、Mesh、Serverless等其他生态打通,也包括 Lua、Js

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那年仲夏 提交于 2019-12-06 13:50:54
发布虚拟商品 虚拟商品、卡券商品、网盘商品和下载商品的区别: 一、虚拟商品: 1、虚拟商品是开始日期,指从什么时候开始可以使用。 2、有效期指虚拟商品的有效日期。 3、虚拟商品没有运费、物流的问题。 虚拟商品购买信息: 1、规格项:对商品不同规格的关联。 2、无:指不添加任何规格分类。图片:指添加规格后显示图片。颜色:指添加规格后显示颜色的不同。 3、批量设置:在商品很多的情况下对多个商品价格进行修改的设置。 二、卡券商品: 1、库存管理:指对虚拟商品添加卡密(导入格式为卡号+空格+密码(可跟上附加内容),一行一组,如AAAAA BBBBB)的设置。 2、对虚拟商品不同规格的商品进行编码设置。 三、网盘商品: 1、资源信息:指该网盘商品的网址链接和提取码(验证码)。 四、下载商品: 1、文件(zip格式):指上传下载的商品文件。资源文件(请上传zip格式的压缩文件):同理。 五、普通商品不用进行核销,虚拟商品(卡券商品、网盘商品、下载商品)需要进行核销。 来源: https://my.oschina.net/u/4103048/blog/3137663

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你离开我真会死。 提交于 2019-12-06 06:54:36
发布虚拟商品 虚拟商品、卡券商品、网盘商品和下载商品的区别: 一、虚拟商品: 1、虚拟商品是开始日期,指从什么时候开始可以使用。 2、有效期指虚拟商品的有效日期。 3、虚拟商品没有运费、物流的问题。 虚拟商品购买信息: 1、规格项:对商品不同规格的关联。 2、无:指不添加任何规格分类。图片:指添加规格后显示图片。颜色:指添加规格后显示颜色的不同。 3、批量设置:在商品很多的情况下对多个商品价格进行修改的设置。 二、卡券商品: 1、库存管理:指对虚拟商品添加卡密(导入格式为卡号+空格+密码(可跟上附加内容),一行一组,如AAAAA BBBBB)的设置。 2、对虚拟商品不同规格的商品进行编码设置。 三、网盘商品: 1、资源信息:指该网盘商品的网址链接和提取码(验证码)。 四、下载商品: 1、文件(zip格式):指上传下载的商品文件。资源文件(请上传zip格式的压缩文件):同理。 五、普通商品不用进行核销,虚拟商品(卡券商品、网盘商品、下载商品)需要进行核销。 来源: oschina 链接: https://my.oschina.net/u/4103048/blog/3137663