校园推广

软件工程 “校园汇” 个人IDEA竞选分析与总结

大城市里の小女人 提交于 2019-11-30 18:38:43
IDEA竞选 19/10/8软件工程课上举行了一次IDEA竞选: 我的竞选IDEA是“校友汇”,大学生的在线活动中心。 投票结果: 可以看到,校友会(汇)IDEA竞选结果十分惨淡,仅获得30票,支持人数不到参与投票人数一半,15个idea中位列第14。不过我仍然十分感谢投我票的同学。 简短的自我介绍 姓名:T * 宇 性别:男 年龄:20 专业能力:★★★★☆ 项目经验:☆☆☆☆☆ 自学能力:★★★★★ 领导能力:★★★★☆ 创新能力:★★★☆☆ 野性:★★★★★ 这里我解释一下野性是什么,想做大事,有规划,往往伴随着较强的学习欲望与自学能力,可以说是潜力大,但又没干过什么事,称为野心、野性。 落选分析 我有对我的idea考虑过,规划过,所以我是比较在乎这次IDEA竞选的,落选的不甘心,是我写这篇博客的动力来源。我的idea来自一次结对编程作业—— 解决在校师生困扰 。我大致是这样描述我的idea的:解决大学生社交问题,接触人少,社交圈小,人际关系不透明,校园内信息传递不够广泛不够迅速,并且希望促进线下活动,培养实际社交能力。仅有简短的1分钟,十分限制我对“校友汇”的描述,所以我把重点部分放在了后面的三分钟上,不过很遗憾,我没有抓住机会。 我思考了一下失败原因,大概会有这么几点: 信息表达不够完整,言语未能触发他人思考,同学们没有弄明白我想干嘛。 确实有很多点都是一句话带过

第一次作业20194618张于圣

独自空忆成欢 提交于 2019-11-29 12:28:49
专业术语: 程序=算法+数据结构 软件=程序+软件工程 软件架构 软件设计与实现 源代码管理 配置管理 质量保障 软件测试 需求分析 程序理解 软件维护(服务运营) 软件的生命周期 软件项目的管理 用户体验 国际化和本地化 软件的特性:复杂性 不可见性 易变性 服从性 非连续性 计算机科学的划分1.偏理论的领域计算理论,信息编码,算法和数据结构,形式化方法,程序设计语言 2.偏实践领域计算机体系结构并行计算和分布式系统,实时系统和嵌入式系统,操作系统,计算机网络,科学计算,安全和密码学,人工智能(模式识别、机器学习、数据挖掘、信息提取),计算机图形学、计算机视觉、多媒体,数据库和大规模数据处理,万维网,自然语言处理和语音,人机交互,软件工程 第二题: 结合自身情况,在上本科前对本专业不是很了解有很多问题,总结来说有以下几个问题: 怎样打下坚实的软件基础,以及怎样提高个人技术 本课程主要是讲的什么,对于以后工作会有怎样的影响 在与别人合作时会出现不同编程语言及技术的情况,这时应该怎么办 在软件功能与用户体验方面,我们应该更趋向于哪一方 在计算机行业做到管理层之后,我们应不应该继续加深加强对于计算机的研究,还是说更倾向于管理人才方面 第三题: 游戏:王者荣耀,开心消消乐 操作系统:Windows 工具软件:百度文库,世界运动校园 1.百度文库可以查阅资料,从百度下载自己所需的文章