校验和

如何评测一个软件工程师的计算机网络知识水平与网络编程技能水平

喜你入骨 提交于 2020-01-10 22:52:39
这是我的最后一门博客了,主要总结了网络协议栈的部分内容(内容实在太庞大,只抽取一小部分来理解)。 此外作为最后的总结,我结合老师每个课件相关内容,找了相对应的题目。 一、网络协议栈总结 首先上图,此图是客户端发到服务器消息所经过的完整路径(图片源自:https://www.cnblogs.com/sammyliu/p/5225623.html) 1. linux内核ipv4网络部分分层结构: BSD socket层: 这一部分处理BSD socket相关操作,每个socket在内核中以struct socket结构体现。这一部分的文件主要有:/net/socket.c /net/protocols.c etc INET socket层:BSD socket是个可以用于各种网络协议的接口,而当用于tcp/ip,即建立了AF_INET形式的socket时,还需要保留些额外的参数,于是就有了struct sock结构。文件主要 有:/net/ipv4/protocol.c /net/ipv4/af_inet.c /net/core/sock.c etc TCP/UDP层:处理传输层的操作,传输层用struct inet_protocol和struct proto两个结构表示。文件主要有: /net/ipv4/udp.c /net/ipv4/datagram.c /net/ipv4/tcp

如何评测一个软件工程师的计算机网络知识水平与网络编程技能水平?

旧巷老猫 提交于 2020-01-09 22:33:23
一、软件工程师必备的能力素质 一、具有良好的编程能力和算法基础。编程能力直接决定了项目开发的效率,软件工程师至少精通一门编程语言,熟悉基本语法、技术特点和API。 二、运用数据库和正则表达式的能力。正则表达式和数据库语言犹如两把利刃,两者结合、灵活运用可以减少代码编写量。 三、具有软件工程的概念。从项目需求分析开始到安装调试完毕,软件工程师必须清楚地理解和把握这些过程,并能胜任各种环节的具体工作。 四、培养对行业的认知。软件工程师要就市场论技术,强调面向对象的分析与设计能力。 五、软实力。除去专业技能,还要有一定的沟通交流能力、团队合作能力、学习能力,尤其是需要较强的英语阅读和写作能力。程序世界的主导语言是英文,编写程序开发文档和开发工具帮助文件离不开英文,了解业界的最新动向、阅读技术文章离不开英文,与编程高手交流、发布帮助请求同样离不开英文。 二、Linux下网络协议栈分析 应用层 应用层的各种网络应用程序基本上都是通过 Linux Socket 编程接口来和内核空间的网络协议栈通信的。Linux Socket 是从 BSD Socket 发展而来的,它是 Linux 操作系统的重要组成部分之一,它是网络应用程序的基础。从层次上来说,它位于应用层,是操作系统为应用程序员提供的 API,通过它,应用程序可以访问传输层协议。 socket 位于传输层协议之上

软件工程师计算机网络水平测试

被刻印的时光 ゝ 提交于 2020-01-09 02:59:58
计算机网络的测试题目题目非常多,408就是非常好的资料,其次我觉的软件工程师应聘,别人面试经验的一些题目也很能够体现计算机网络水平。所以主要选取这两方面 第一部分:选择题 1 .(408 2011年)33.TCP/IP参考模型的网络层提供的是 A.无连接不可靠的数据报服务 C.有连接不可靠的虚电路服务 B.无连接可靠的数据报服务 D.有连接可靠的虚电路服务 解答:A。TCP/IP的网络层向上只提供简单灵活的、无连接的、尽最大努力交付的数据 报服务。此外考察IP首部,如果是面向连接的,则应有用于建立连接的字段,但是没有;如 果提供可靠的服务,则至少应有序号和校验和两个字段,但是IP分组头中也没有(IP首部中 只是首部校验和)。因此网络层提供的无连接不可靠的数据服务。有连接可靠的服务由传输 层的TCP提供。 2 .(408 2011年)某网络拓扑如下图所示,路由器R1只有到达子网192.168.1.0/24的路由。为使R1可以将 IP分组正确地路由到图中所有子网,则在R1中需要增加的一条路由(目的网络,子网掩 码,下一跳)是 A.192.168.2.0 255.255.255.128 192.168.1.1 B.192.168.2.0 255.255.255.0 192.168.1.1 C.192.168.2.0 255.255.255.128 192.168.1.2 D.192

ping 实现设计---ICMP

江枫思渺然 提交于 2020-01-01 03:42:00
发送ICMP报文时,必须程序自己计算校验和,将它填入ICMP头部对应的域中。 校验和的计算方法:   将数据以字为单位累加到一个双字中,如果数据长度为奇数,最后一个字节将被扩展到字,累加的结果是一个双字,最后将这个双字的高16位,低16位相加后取反,便得到了校验和。 下面是checksum的计算校验和的代码: USHORT checksum(USHORT* buff, int size) { unsigned long cksum = 0; while(size>1) { cksum += *buff++; size -= sizeof(USHORT); } // 是奇数 if(size) { cksum += *(UCHAR*)buff; } // 将32位的chsum高16位和低16位相加,然后取反 cksum = (cksum >> 16) + (cksum & 0xffff); cksum += (cksum >> 16); return (USHORT)(~cksum); } Ping程序实例: Ping用来检查主机是否存在,是否可达。 下面是Ping的执行步骤: 1 创建协议类型为IPPROTO_ICMP的原始套接字 2 创建并初始化ICMP封包 3 调用sendto函数向远程主机发送ICMP请求 4 调用recvfrom函数接收ICMP响应 完整代码如下: /////

TCP/IP协议族之运输层协议 ( UDP, TCP)

你。 提交于 2019-12-23 19:05:47
UDP User Datagram Protocol 用户数据报协议 TCP Transmission Control Protocol 传输控制协议 UDP :向应用层提供无连接的、不可靠的数据通信服务。端系统使用UDP协议相互通信时,UDP协议只负责将应用程序传输人传输层的数据发送出去,但是并不保证它们能到达。如果传输中数据出错,UDP协议不负责重传,而由更高层负责。当数据正确到达后,接收端不负责确认,交由更高层负责。 1. UDP具有以下几个特性: <1>. UDP信息包的头标很小,只有8字节,相对于TCP的最小20字节的头标而言,传输开销更小。 <2>. UDP是一个无连接协议,传输数据前发送端和接收端之间不建立连接,也就不需要维护连接状态,因此一台服务器可同时向多个客户机传输相同的消息。 <3>. UDP不能确保接收方有序地接收数据包,也不会验证接收方是否收到数据包。 <4>. UDP的吞吐量不受拥塞控制算法的调节。在发送端,UDP传送数据的速度仅仅是受应用程序生成数据的速度、计算机处理能力和网络传输带宽的限制。网络出现拥塞不会使发送速率降低。虽然UDP可靠性欠佳,但由于通信开销较小,对于一些对可靠性要求不高的应用还是很划算的。另外,如视频点播等一些应用软件对实时性要求较高、而对可靠性要求不高,UDP是理想的通信协议。 2. UDP的报文结构。

【我的Linux,我做主!】浅谈MD5校验文件完整一致性

隐身守侯 提交于 2019-12-22 22:55:03
目录: (一)MD5介绍 (二)md5sum命令 (三)实战演练 (一)MD5介绍 (1.1)MD5即Message-Digest Algorithm 5(信息-摘要算法 第5版),用于确保信息传输完整一致。是计算机广泛使用的杂凑算法之一(又名:摘要算法、哈希算法),主流编程语言普遍已由MD5实现。将数据运算为另一固定长度值(十六进制的为32位),是杂凑算法的基础原理,MD5的前身有MD2、MD3和MD4。MD5的作用是大容量信息在用数字签名软件签署私人密钥前被“压缩”成一种保密的格式(就是把一个任意长度的字节串变换成一定长的十六进制数字串)。除了MD5以外,其中比较有名的还有sha-1、RIPEMD以及Haval等。 (1.2)在网络传输、设备之间转存、复制大文件等时,可能出现传输前后数据不一致的情况。这种情况在网络这种相对更不稳定的环境中,容易出现,那么校验文件的完整性,也是势在必行的。 (二)md5sum命令 (2.1)md5sum命令用于生成和校验文件的md5值,它会逐位对文件的内容进行校验,校验的是文件的内容,与文件名无关,即文件内容相同,其md5值相同。md5值是一个128位的二进制数据,转换成16进制则是32位(128/4)的进制值。md5校验,有很小的概率不同的文件生成的md5可能相同,比md5更安全的校验算法还有SHA系列的。在网络传输时

TCP/IP基础

时光怂恿深爱的人放手 提交于 2019-12-22 19:54:12
PDU(位,帧,数据包。段)MTU最大传输单元。以太网和IEEE802.3对数据帧的长度都有限制,其最大值分别为1500和1492字节。 假设IP层有一个数据报要传。并且数据的长度比链路层的MTU还大。那么IP层就要进行分片(Fragmentation),把数据报分成若干片,这样每一片都小于MTU。 q 当网络上的两台主机互相进行通信时。两台主机之间要经过多个网络,每一个网络的链路层可能有不同的MTU,当中两台通信主机路径中的最小MTU被称作路径MTU。 尽可能避免分片,分片会减少网络传输效率。 以太网帧格式头部有14个字节 6位目的地址 6为源地址 2位类型 用来区分是传给ARP RARP还是IP网络层进行处理 链路层仅仅识别物理地址或MAC地址 不识别逻辑地址 须要解析 IP->MAC地址 ARP解析 MAC->IP地址 反向地址解析RARP ICMP协议用于传递差错信息、时间、回显、网络信息等控制数据。ping程序就是将数据封装成ICMP程序来实现。 ARP协议 地址解析协议 将IP地址转换为MAC地址 上层地址传给下层的时候须要封装 ARP快速缓存中能存放IP地址与MAC地址之间的映射 RARP用于没有硬盘的主机中 想要获取无盘工作站的IP地址 RARPserver存有MAC地址与IP地址的映射 会响应回去。 IP数据报的格式:TTL表示数据报的生存期

关注你所关注的 - Golang社区调研报告

 ̄綄美尐妖づ 提交于 2019-12-20 22:37:04
Golang语言可以说现在炙手可热,大家熟悉的Kubernates 就是使用Golang开发的。 我们在最近于伦敦和圣地亚哥举行的GopherCon大会上调查了1000多名开发者,以更好地了解Go 开发社区和对Go Module的总体看法。随着最近发布的Go 1.13版本,现在是向社区分享一些有趣数据的好时机。 BTW, 在JFrog,我们也是Go开发者(JFrog CLI和Xray都是用Go编写的)。 同时也是GoLang社区的贡献者, 并为社区维护贡献了公共注册中心 Gocenter(goproxy) https://gocenter.io/ . 加速Golang语言开发人员构建速度。 以下是我们学到的一些关键的东西: Go开发人员是高度投入的 绝大多数的Go开发者都在使用最新版本的GoLang。超过70%的受访者表示使用的是最新版本的Go 1.12。 同样值得注意的是,超过82%的Golang开发者使用的是1.11或更新的版本,因此能够使用Go Module。只有一小部分报告使用了Go的早期版本。 几乎同样多的使用最新版本的Go开发人员也报告在他们的组织中采用了Go Module。也有相当多的人希望尽快使用Go Module,这样到2020年中期,其使用率将上升到至少80%,并可能接近100%。 GoLang被广泛应用于各个行业 虽然Go开发应用于广泛的计算领域

【转载】2. Linux 网络编程——网络字节序、地址转换

こ雲淡風輕ζ 提交于 2019-12-20 04:00:12
网络编程中最基本的概念就是面向连接(connection-oriented)和无连接(connectionless)协议。尽管本质上来说,两者之间的区别并不难理解,但对那些刚刚开始进行网络编程的人来说,却是个很容易混淆的问题。这个问题与上下文有些关联:很显然, 如果两台计算机要进行通信,就必须以某种形式“连接”起来,那“无连接通信”又是什么意思呢? 答案是: 面向连接和无连接指的都是协议。 也就是说,这些术语指的并不是物理介质本身,而是用来说明如何在物理介质上传输数据的。面向连接和无连接协议可以,而且通常也确实会共享同一条物理介质。 如果两者的区别与承载数据的物理介质无关,又和什么有关呢?它们的本质区别在于, 对无连接协议来说,每个分组的处理都独立于所有其他分组,而对面向连接的协议来说,协议实现则维护了与后继分组有关的状态信息。 无连接协议 中的分组被称为数据报(datagram),每个分组都是独立寻址,并由应用程序发送的。 从协议的角度来看,每个数据报都是一个独立的实体,与在两个相同的对等实体之间传送的任何其他数据报都没有关系, 这就意味着协议很可能是不可靠的。 也就是说,网络会尽最大努力传送每一个数据报,但并不保证数据报不丢失、不延迟或者不错序传输。 另一方面, 面向连接的协议 则维护了分组之间的状态,使用这种协议的应用程序通常都会进行长期的对话。记住这些状态

UDP校验

不打扰是莪最后的温柔 提交于 2019-12-19 17:08:34
【推荐】2019 Java 开发者跳槽指南.pdf(吐血整理) >>> https://blog.csdn.net/limanjihe/article/details/85270291 https://blog.csdn.net/qiuchangyong/article/details/79945630 UDP数据报 一、UDP的概述(User Datagram Protocol,用户数据报协议) UDP是传输层的协议,功能即为在IP的数据报服务之上增加了最基本的服务:复用和分用以及差错检测。 UDP提供不可靠服务,具有TCP所没有的优势: UDP无连接,时间上不存在建立连接需要的时延。空间上,TCP需要在端系统中维护连接状态,需要一定的开销。此连接装入包括接收和发送缓存,拥塞控制参数和序号与确认号的参数。UCP不维护连接状态,也不跟踪这些参数,开销小。空间和时间上都具有优势。 举个例子: DNS如果运行在TCP之上而不是UDP,那么DNS的速度将会慢很多。 HTTP使用TCP而不是UDP,是因为对于基于文本数据的Web网页来说,可靠性很重要。 同一种专用应用服务器在支持UDP时,一定能支持更多的活动客户机。 分组首部开销小**,TCP首部20字节,UDP首部8字节。 UDP没有拥塞控制,应用层能够更好的控制要发送的数据和发送时间,网络中的拥塞控制也不会影响主机的发送速率