详细设计

软件概要设计与详细设计的区别

邮差的信 提交于 2020-02-26 12:12:38
概要设计与详细设计的区别 概要设计就是设计软件的结构,包括组成模块,模块的层次结构,模块的调用关系,每个模块的功能等等。同时,还要设计该项目的应用系统的总体数据结构和数据库结构,即应用系统要存储什么数据,这些数据是什么样的结构,它们之间有什么关系。 详细设计阶段就是为每个模块完成的功能进行具体的描述,要把功能描述转变为精确的、结构化的过程描述。 概要设计阶段通常得到软件结构图 详细设计阶段常用的描述方式有:流程图、N-S图、PAD图、伪代码等 概要设计和详细设计 在软件设计中,大家经常问到的一个问题是:概要设计应该怎样一个概要法,详细设计应该怎样一个详细法? 这个问题在公司内部经常有人问。现在陈述一下。 我们公司的研发流程是瀑布型的,这个模型中的分析、设计阶段是基于经典的结构化方法。 结构化设计方法的基本思路是:按照问题域,将软件逐级细化,分解为不必再分解的的模块,每个模块完成一定的功能,为一个或多个父模块服务(即接受调用),也接受一个或多个子模块的服务(即调用子模块)。模块的概念,和编程语言中的子程序或函数是对应的。 这样一来,设计可以明显地划分成两个阶段: 概要(结构)设计阶段:把软件按照一定的原则分解为模块层次,赋予每个模块一定的任务,并确定模块间调用关系和接口。 详细设计阶段:依据概要设计阶段的分解,设计每个模块内的算法、流程等。 概要设计阶段: 在这个阶段

计算机二级考试公共基础知识-软件工程基础

99封情书 提交于 2020-01-30 15:22:07
文章目录 第三章 软件工程基础 3.1 软件工程的基本概念 3.2 结构化设计方法 3.3 软件测试 3.4 软件调试 第三章 软件工程基础 详细重点学习知识点: 1、 软件的概念、软件生命周期的概念及各阶段所包含的活动; 2、概要设计与详细计划的概念、模块独立性及其度量的标准、详细设计常用工具; 3、软件测试的目的、软件测试的4个步骤; 4、软件调试的任务。 3.1 软件工程的基本概念 (1)软件定义与软件特点 软件是指计算机系统中与硬件相互依存的另一本分,包括程序、数据和相关开发文档的完整集合。程序是软件开发人员根据用户需求开发的、使用程序设计语言描述、适合计算机执行的指令序列。数据是使程序能正常操纵信息的数据结构。文档是与程序开发、维护、使用相关的图文资料。软件由两部分组成:① 机器可执行的程序和数据;② 机器不可执行的,与软件开发、维护和使用有关的文档。 软件的特点: ① 软件是逻辑实体,而不是物理实体,具有抽象性; ② 没有明显的制作过程,可进行大量复制; ③ 使用期间不存在磨损,老化问题; ④ 软件的开发、运行对计算机系统具有依赖性; ⑤ 软件的复杂性高,成本昂贵; ⑥ 软件开发涉及诸多社会因素。 (2)软件工程与软件生命周期 软件产品从提出、实现、使用维护到停止使用的过程称为软件生命周期。一般包括可行性分析研究与需求分析、设计、实现、测试、交付使用以及维护等活动

详细设计(改)

若如初见. 提交于 2020-01-18 00:38:58
详细设计文档 项目名称:英雄达拉崩吧 小组名称: Scientific_ZEAL 软工小分队 项目负责人:刘帅 小组成员:房渤萱 张赐 宋从智 冯惠妍 1. 引言 1.1 编写目的 本部分旨在阐明编写详细设计的目的,面向读者对象。 本文档主要描述各个模块的细节设计,明确软件的结构与实现过程,分析各个模块,描述模块的功能、性能和结构等方面包括模块接口、调用关系、处理过程和算法,以及各个模块的测试方案。本文档的主要读者为软件设计人员、模块开发人员、管理人员、测试人员。 1.2 项目背景 1.2.1 项目来源 本项目一开始由刘帅、宋从智提出。 1.2.2 项目实现 本项目由刘帅、宋从智、张赐、房渤萱、冯惠妍共5人共同实现。 1.3 定义 (1)RPG:即Role-Playing-Game,角色扮演类游戏,在游戏中,玩家负责扮演这个角色在一个写实或虚构世界中活动。 (2)CG:Computer Animation,计算机设计动画。 (3)战棋模式:回合制的、角色扮演的、在地图上按格移动人物进行作战的游戏模式。因为这种游戏模式类似于下棋的博弈模式,故称为回合制战棋游戏。 (4)回合:游戏中玩家可以操作的时机,只有在自己的回合内才能控制自己的单位进行操作。 (5)攻击范围:攻击的最大限度范围,超过这个范围则判定无法攻击。 (6)行动力:每回合可以行走的最大距离。 (7)HP、MP

详细设计3.0

北城以北 提交于 2020-01-17 16:43:51
详细设计文档 项目名称:英雄达拉崩吧 小组名称: Scientific_ZEAL 软工小分队 项目负责人:刘帅 小组成员:房渤萱 张赐 宋从智 冯惠妍 1. 引言 1.1 编写目的 本部分旨在阐明编写详细设计的目的,面向读者对象。 本文档主要描述各个模块的细节设计,明确软件的结构与实现过程,分析各个模块,描述模块的功能、性能和结构等方面包括模块接口、调用关系、处理过程和算法,以及各个模块的测试方案。本文档的主要读者为软件设计人员、模块开发人员、管理人员、测试人员。 1.2 项目背景 1.2.1 项目来源 本项目一开始由刘帅、宋从智提出。 1.2.2 项目实现 本项目由刘帅、宋从智、张赐、房渤萱、冯惠妍共5人共同实现。 1.3 定义 (1)RPG:即Role-Playing-Game,角色扮演类游戏,在游戏中,玩家负责扮演这个角色在一个写实或虚构世界中活动。 (2)CG:Computer Animation,计算机设计动画。 (3)战棋模式:回合制的、角色扮演的、在地图上按格移动人物进行作战的游戏模式。因为这种游戏模式类似于下棋的博弈模式,故称为回合制战棋游戏。 (4)回合:游戏中玩家可以操作的时机,只有在自己的回合内才能控制自己的单位进行操作。 (5)攻击范围:攻击的最大限度范围,超过这个范围则判定无法攻击。 (6)行动力:每回合可以行走的最大距离。 (7)HP、MP

如何评测软件工程知识技能水平?

自闭症网瘾萝莉.ら 提交于 2020-01-07 09:26:06
您认为一个软件工程师的软件工程知识技能水平高低主要体现在哪些方面,请您简要总结一下。 我觉得作为一名软件工程师,其技术素质是必不可少的。除了具有扎实的计算机基础理论知识,还应具有以下的能力: 1.规范化、标准化的编码能力。虽然软件工程师的工作不同于程序员,但是一个软件工程师其前身必定是一个优秀的程序员,软件人员的一个重要职责就是把用户的功能需求用某种语言实现,这就要求软件工程师掌握多种语言,具有良好的编码能力; 2.认识和运用数据库的能力。信息是以数据为中心的,因此与数据库的交互在所有软件中都是必不可少的,了解数据库操作和编程是软件工程师需要必备的素质之一。熟悉数据结构和数据库,有一定的算法基础,具有较强的独立解决问题能力,能设计出问题求解的数据结构或数据库是必不可少的; 3. 较强的动手能力和解决实际问题的能力,软件开发是理论和实践结合的过程; 4.持续的学习能力,掌握最新的IT实用技术; 5.较强的英语阅读和写作能力; 6.具有良好的团队协作能力;具有良好的沟通能力;踏实敬业、认真负责、耐心细致的能力;坚持守信、正直的原则;遵守职业道德规范,树立正确的技能观。 软件工程试题 试题来源百度文库 一.选择题(10*3) 1.软件设计中划分模块的一个准则是( C )。 A 低内聚低耦合 B低内聚高耦合 C高内聚低耦合 D.高内聚高耦合 2.( A )是用户和设计交换最频繁的方法。 A

如何评测软件工程知识技能水平?

て烟熏妆下的殇ゞ 提交于 2020-01-06 12:31:47
一、评测软件工程知识技能水平   掌握软件工程知识技能水平,必须了解和掌握软件工程的基本概念和知识,包括软件工程的范畴、软件过程、软件生命周期模型、软件需求、面向对象分析、面向对象设计、实现与集成、维护、测试。能够掌握和运用面向对象软件工程的理论和方法,分析设计软件项目。具体主要包括:掌握软件工程专业工程基础理论知识和专业知识,且能将其应用于解决相关问题;运用用例图、类图、时序图等面向对象软件工程分析和设计的方法描述目标软件的规格说明和设计;掌握软件生命周期要素,了解多种软件生命周期模型,了解软件项目管理、软件团队及软件复用的基本概念和方法。 二、选择题( 题目来自MOOC北京大学软件工程测试题 ) 1. 单选题:下列软件开发模型中,以面向对象的软件开发方法为基础,以用户的需求为动力,以对象来驱动的模型是(C)。   A.演化模型 B.瀑布模型 C.喷泉模型 D.增量模型 2. 单选题:下列软件哪个最适合采用敏捷开发方法(D)   A.Windows B.铁路12306购票网 C.学生成绩管理系统 D.小型创业项目软件 3. 单选题:敏捷设计要求系统设计在任何时间都尽可能的简单、干净和富有表现力,下面对敏捷设计理解错误的是(D)   A.对于用户来说,通过直观、简单的界面呈现出恰当特征的程序   B.对于软件设计者来说,通过简单、直观的划分,使其具有最小耦合的内部结构   C

如何评测软件工程知识技能水平?

試著忘記壹切 提交于 2020-01-06 09:06:08
一、评测软件工程知识技能水平   掌握软件工程知识技能水平,必须了解和掌握软件工程的基本概念和知识,包括软件工程的范畴、软件过程、软件生命周期模型、软件需求、面向对象分析、面向对象设计、实现与集成、维护、测试。能够掌握和运用面向对象软件工程的理论和方法,分析设计软件项目。具体主要包括:掌握软件工程专业工程基础理论知识和专业知识,且能将其应用于解决相关问题;运用用例图、类图、时序图等面向对象软件工程分析和设计的方法描述目标软件的规格说明和设计;掌握软件生命周期要素,了解多种软件生命周期模型,了解软件项目管理、软件团队及软件复用的基本概念和方法。 二、选择题( 题目来自MOOC北京大学软件工程测试题 ) 1. 单选题:下列软件开发模型中,以面向对象的软件开发方法为基础,以用户的需求为动力,以对象来驱动的模型是(C)。   A.演化模型 B.瀑布模型 C.喷泉模型 D.增量模型 2. 单选题:下列软件哪个最适合采用敏捷开发方法(D)   A.Windows B.铁路12306购票网 C.学生成绩管理系统 D.小型创业项目软件 3. 单选题:敏捷设计要求系统设计在任何时间都尽可能的简单、干净和富有表现力,下面对敏捷设计理解错误的是(D)   A.对于用户来说,通过直观、简单的界面呈现出恰当特征的程序   B.对于软件设计者来说,通过简单、直观的划分,使其具有最小耦合的内部结构   C

完整的IT项目开发流程

萝らか妹 提交于 2020-01-05 10:13:22
一般情况下,企业开发软件时会按照基线和定制两块并行方式执行项目开发工作。无论什么公司,都需要遵从一套成熟的产品研发过程体系,才能做出质量较好的产品。因此,如果出现项目较多的情况,应该合理地安排基线和定制之前的里程碑,让基线产品能够尽量多地收集用户的通用型需求,为定制项目进度实现技术支撑,减少定制项目中大量更改代码、需要新增模块情况发生。此外,产品研发过程体系也需要按照业务实际时间要求变化,不要拘泥于一定要按照瀑布方式,或是敏捷方式进行管理,凡事都需要找到契合自己的方式。 【这里以一个基线产品开发过程作为流程解释基础,需要注意的是,以下说描述的各个阶段,在项目执行前要明确各个阶段的目标、指定计划、及时沟通,并确保各个时期所有成员对项目理解一致】 项目启动会 项目启动会的目标是明确该产品开发项目的目标。目标不是孤立存在的,目标与计划相辅相成,目标指导计划,计划的有效性影响着目标的达成。所以在执行目标的时候,考虑清楚自己的行动计划,怎么做才能更有效地完成目标,是每个人都要详情清楚的问题,否则,目标越是不清晰或是过高,都会影响项目的实际结果。 项目启动会需要说明项目目标、阶段划分、组织结构、管理流程等关键事项,并将这些内容写入 PPT(最好是有固定格式和范文,让团队内部或者公司内部共同遵守规范),需要大家达成一致。对于关键角色任命,事前也需要听取相关领导和项目主要干系人的意见。 用户需求

开发流程

孤人 提交于 2019-12-28 07:07:38
需求分析 1.相关 系统分析员 向用户初步了解需求,然后用相关的工具软件列出要开发的系统的大功能模块,每个大功能模块有哪些小功能模块,对于有些需求比较明确相关的界面时,在这一步里面可以初步定义好少量的界面。 2.系统分析员深入了解和分析需求,根据自己的经验和需求用WORD或相关的工具再做出一份文档系统的功能需求文档。这次的文档会清楚列出系统大致的大功能模块,大功能模块有哪些小功能模块,并且还列出相关的界面和界面功能。 3.系统分析员向用户再次确认需求。 概要设计 首先,开发者需要对软件系统进行 概要设计 ,即 系统设计 。概要设计需要对软件系统的设计进行考虑,包括系统的 基本处理 流程、系统的组织结构、模块划分、功能分配、接口设计、运行设计、数据结构设计和出错处理设计等,为软件的 详细设计 提供基础。 详细设计 在 概要设计 的基础上,开发者需要进行软件系统的详细设计。在 详细设计 中,描述实现具体模块所涉及到的主要算法、数据结构、类的 层次结构 及调用关系,需要说明软件系统各个层次中的每一个程序(每个模块或 子程序 )的设计考虑,以便进行编码和测试。应当保证软件的需求完全分配给整个软件。详细设计应当足够详细,能够根据详细设计报告进行编码。 编码 在 软件编码 阶段,开发者根据《软件系统详细设计报告》中对数据结构、算法分析和模块实现等方面的设计要求,开始具体的编写程序工作

整理软件工程最基本的几个概念

假装没事ソ 提交于 2019-12-25 18:58:33
引言: 发现很多的学科概念性的东西总是会忘记,因为没有用到日常的学习项目中,但是很多的东西往往是经常接触却不知道其中的意思,比如,什么叫软件???是不是一脸懵,作为一个计算机专业的人,虽然逻辑的思维很重要,但是也要掌握一些最基本的概念。所以这里我就 总结一些软件工程基本的概念 。 1、什么叫软件工程? 答: 软件工程就是将系统的、规范的、可度量的工程化方法应用于软件开发、运行和维护的全过程及上述方法的研究。 2、软件工程有哪些原则? 答: 抽象、模块化、信息隐藏、局部化、一致性、完整性和可验证性。 3、什么叫软件? 答: 软件的定义是计算机程序及其说明程序的各种文档。 4、什么是软件生命周期?什么是软件的生命周期模型?主要有哪些模型 答: 软件生命周期是指一个软件从提出开发要求开始直到该软件报废为止的整个时期(软件分析时期、软件设计时期、编码与测试时期、运行维护时期)。 关于这个重点说一下,我们平时的编写一些程序的时候,其实就有这个时期,你想刚开始可行性研究(当然,我们一般考虑的是自己的能力和时间是否可以去做这个项目),然后我们的脑子里面有一个大概的想法(概要设计),然后有了数据结构算法(详细设计),之后就开始利用编程语言编写(编码),然后运行测试看看是否符合(测试时期),之后小的程序基本就结束了,像一般的网页或者大一点的程序,就还有运行维护阶段。