ios GCD 详解2
GCD是和block紧密相连的,所以最好先了解下block。GCD是C level的函数,这意味着它也提供了C的函数指针作为参数。 下面首先来看GCD的使用: dispatch_async ( dispatch_queue_t queue , dispatch_block_t block ) ; async 表明 异步 运行,除了async,还有 sync (同步), delay (延时) block 代表的是你要做的事情, queue 则是你把任务交给谁来处理了. dispatch_async 这个函数是异步的,这就意味着它会立即返回而不管block是否运行结束。因此,我们可以在block里运行各种耗时的操作(如网络请求) 而同时不会阻塞UI线程。 之所以程序中会用到多线程是因为 程序往往会需要读取数据,然后更新UI。为了良好的用户体验,读取数据的操作会倾向于在后台运行,这样以避免阻塞主线程。 GCD里就有三种queue来处理. 1. Main queue: 顾名思义,运行在主线程,由 dispatch_get_main_queue 获得。和UI相关的就要使用Main Queue . main dispatch queue 是一个全局可用的串行队列,其在行用程序的主线程上执行任务。此队列的任务和应用程序的主循环( run loop )要执行的事件源交替执行