使用Python开发插件化应用程序
插件化应用是个老话题啦,在我们的日常生活中更是屡见不鲜。无论是多年来臃肿不堪的Eclipse,亦或者是扩展丰富著称的Chrome,乃至近年来最优秀的编辑器VSCode,插件都是这其中重要的组成部分。插件的意义在于扩展应用程序的功能,这其实有点像iPhone手机和AppStore的关系,没有应用程序的手机无非就是一部手机,而拥有了应用程序的手机则可以是Everything。显然,安装或卸载应用程序并不会影响手机的基本功能,而应用程序离开了手机同样无法单独运行。所以,所谓“插件”,实际上是 一种按照一定规范开发的应用程序,它只能运行在特定的软件平台/应用程序且无法运行 。这里,最重要的一点是应用程序可以不依赖插件单独运行,这是这类“插件式”应用的基本要求。 好了,在了解了插件的概念以后,我们来切入今天的正文。博主曾经在 《基于Python实现Windows下壁纸切换功能》 这篇文章中编写了一个小程序,它可以配合Windows注册表实现从 Unsplash 上抓取壁纸的功能。最近,博主想为这个小程序增加 必应壁纸 和 WallHaven 两个壁纸来源,考虑到大多数的壁纸抓取流程是一样的,博主决定以“插件”的方式完成这次迭代,换句话说,主程序不需要再做任何调整,当我们希望增加新的数据源的时候,只需要写一个.py脚本即可,这就是今天这篇文章的写作缘由。同样的功能,如果使用Java/C