virtual

Can I override a virtual function with a pure virtual one?

感情迁移 提交于 2020-03-13 04:42:33
问题 I have three classes: B , D and G . D is a B and G is a D . Both B and D are abstract. B is from a third party. B has a non-pure, virtual method that G needs to implement (to be a D ). Can I and is it good practice to redefine/override a virtual function to be pure virtual? Example: class B // from a third party { public: virtual void foo(); }; class D : public B { public: void foo() override = 0; // allowed by gcc 4.8.2 virtual void bar() = 0; }; class G : public D { public: // forgot to

what is react?

百般思念 提交于 2020-03-12 05:29:39
现在最热门的前端技术,毫无疑问就是React。 React起源于Facebook公司的内部项目,他们认为现在的MVC不能满足他们的扩展需求,由于他们的代码库非常庞大,组织也非常复杂,所以每当添加一个新的功能时就变得异常的复杂,所以他们为了解决这个问题,提出了React。 那么React是什么呢? 其官网上说的是A JAVASCRIPT LIBRARY FOR BUILDING USER INTERFACES。一个Javascript库,用于构建用户界面。 React主要解决什么问题呢? 他们的官网上有这么一句话:We built React to solve one problem: building large applications with data that changes over time. 构建那些会随时间变化的大型应用。 在整个web的MVC架构中,你可以认为React是整个视图层,并且是一个高效的视图层。React提供了和以往不一样的看待视图层的方式,它以组件开发为基础。对于React而言,你的页面都是由一个个组件构成的,你可以通过分割组件的方式去实现复杂的页面或者某个功能模块。并且这些组件是可以被复用的。 React的另一大特点是:虚拟DOM节点。它让页面的渲染更加的高效,并且比直接操作真实DOM更加的可控。这两大特点使得React有了强大的渲染页面的能力。

配置虚拟机主机

无人久伴 提交于 2020-03-11 09:11:33
在 system1 上扩展您的web服务器,为站点 http://www8.group8.example.com 创建一个虚拟主机,然后执行下述步骤: 1、设置 DocumentRoot 为 /var/www/virtual 2、从 http://server.group8.example.com/pub/www8.html 下载文件重名为 index.html ,不要对文件 index.html 的内容做任何修改 3、将文件 index.html 放到虚拟主机的 DocumentRoot 目录下 4、确保 andy 用户能够在 /var/www/virtual 目录下创建文件 已创建用户:andy 答: 再system1上执行: 1、创建网站目录并下载首页文件 # 创建目录 mkdir /var/www/virtual # 下载文件到指定目录 wget -O /var/www/virtual/index.html http://server.group8.example.com/pub/www8.html 2、设定网站用户目录权限、及SELINUX权限 # 赋值用户权限 setfacl -m u:andy:rwx /var/www/virtual/ # 添加赋值目录SELINUX权限 semanage fcontext -a -t "httpd_sys_content_t" '

2.2.2 LVS负载均衡软件

僤鯓⒐⒋嵵緔 提交于 2020-03-10 00:21:40
目录 2.2.2.1 LVS基础概念解析 1、LVS简介 1.1、LVS是什么 1.2、LVS能干什么 2、Linux Virtual Server项目 2.1、Load Balancer(负载调度器) 2.2、Linux Virtual Server项目的目标 2.3、LVS项目已提供了一个实现可伸缩网络服务的Linux Virtual Server框架 2.4、可以利用LVS框架实现 2.2.2.2 基于VIP的keepalived高可用架构讲解 2.2.2.3 搭建LVS负载均衡集群 2.2.2.1 LVS基础概念解析 1、LVS简介 1.1、LVS是什么 LVS的英文全称是Linux Virtual Server,即Linux虚拟服务器。它是我们国家的章文嵩博士的一个开源项目。 在linux内核2.6中,它已经成为内核的一部分,在此之前的内核版本则需要重新编译内核 1.2、LVS能干什么 LVS主要用于多服务器的负载均衡 。它 工作在网络 4 层 ,可以实现高性能,高可用的服务器集群技术。 它廉价,可把许多低性能的服务器组合在一起形成一个超级服务器。他易用,配置非常简单, 且有多种负载均衡的方法。他稳定可靠,即使在集群的服务器中某台服务器无法正常工作, 也不影响整体效果。另外可扩展性也非常好。 Nginx工作在 7 层网络模型下 2、Linux Virtual

SortedList 用法

浪子不回头ぞ 提交于 2020-03-09 17:03:20
表示键/值对的集合,这些键和值按键排序并可按照键和索引访问。 SortedList最合适对一列健/值对 进行排序,在排序时,是对键进行排序,SortedList 是 Hashtable 和 Array 的混合。当使用 Item 索引器属性按照元素的键访问元素时,其行为类似于 Hashtable。当使用 GetByIndex 或 SetByIndex 按照元素的索引访问元素时,其行为类似于 Array。 SortedList 在内部维护两个数组以将数组存储到列表中;即,一个数组用于键,另一个数组用于相关联的值。每个元素都是一个可作为 DictionaryEntry 对象进行访问的键/值对。键不能为空引用(Visual Basic 中为 Nothing),但值可以。SortedList 的容量是列表可拥有的元素数。随着向 SortedList 中添加元素,容量通过重新分配按需自动增加。可通过调用 TrimToSize 或通过显式设置 Capacity 属性减少容量。SortedList 的元素将按照特定的 IComparer 实现(在创建SortedList 时指定)或按照键本身提供的 IComparable 实现并依据键来进行排序。不论在哪种情况下,SortedList 都不允许重复键。 索引顺序基于排序顺序。当添加元素时,元素将按正确的排序顺序插入 SortedList

C++类所占内存大小计算

旧城冷巷雨未停 提交于 2020-03-09 10:41:23
C++类所占内存大小计算 转载时请注明出处和作者联系方式 文章出处: http://blog.csdn.net/chenchong08 作者联系方式: vision_chen@yeah.net 说明:笔者的操作系统是32位的。 class A {}; sizeof( A ) = ? sizeof( A ) = 1 明明是空类,为什么编译器说它是1呢? 空类同样可以实例化,每个实例在内存中都有一个独一无二的地址,为了达到这个目的,编译器往往会给一个空类隐含的加一个字节,这样空类在实例化后在内存得到了独一无二的地址.所以sizeof( A )的大小为1. class B { public: B() {} ~B() {} void MemberFuncTest( int para ) { } static void StaticMemFuncTest( int para ){ } }; sizeof( B ) = ? sizeof( B ) = 1 类的非虚成员函数是不计算在内的,不管它是否静态。 class C { C(){} virtual ~C() {} }; sizeof( B ) = ? sizeof( B ) = 4 类D有一个虚函数,存在虚函数的类都有一个一维的虚函数表叫虚表,虚表里存放的就是虚函数的地址了,因此,虚表是属于类的。这样的类对象的前四个字节是一

C++类所占内存大小计算

落花浮王杯 提交于 2020-03-09 10:29:22
C++类所占内存大小计算 文章出处:http://blog.csdn.net/chenchong08 作者联系方式:vision_chen@yeah.net 说明:笔者的操作系统是32位的。 class A {}; sizeof( A ) = ? sizeof( A ) = 1 明明是空类,为什么编译器说它是1呢? 空类同样可以实例化,每个实例在内存中都有一个独一无二的地址,为了达到这个目的,编译器往往会给一个空类隐含的加一个字节,这样空类在实例化后在内存得到了独一无二的地址.所以sizeof( A )的大小为1. class B { public: B() {} ~B() {} void MemberFuncTest( int para ) { } static void StaticMemFuncTest( int para ){ } }; sizeof( B ) = ? sizeof( B ) = 1 类的非虚成员函数是不计算在内的,不管它是否静态。 class C { C(){} virtual ~C() {} }; sizeof( B ) = ? sizeof( B ) = 4 类D有一个虚函数,存在虚函数的类都有一个一维的虚函数表叫虚表,虚表里存放的就是虚函数的地址了,因此,虚表是属于类的。这样的类对象的前四个字节是一个指向虚表的指针,类内部必须得保存这个虚表的起始指针

C++类所占内存大小计算

喜你入骨 提交于 2020-03-09 10:16:56
C++类所占内存大小计算 说明:笔者的操作系统是32位的。 class A {}; sizeof( A ) = ? sizeof( A ) = 1 明明是空类,为什么编译器说它是1呢? 空类同样可以实例化,每个实例在内存中都有一个独一无二的地址,为了达到这个目的,编译器往往会给一个空类隐含的加一个字节,这样空类在实例化后在内存得到了独一无二的地址.所以sizeof( A )的大小为1. class B { public: B() {} ~B() {} void MemberFuncTest( int para ) { } static void StaticMemFuncTest( int para ){ } }; sizeof( B ) = ? sizeof( B ) = 1 类的非虚成员函数是不计算在内的,不管它是否静态。 class C { C(){} virtual ~C() {} }; sizeof( B ) = ? sizeof( B ) = 4 类D有一个虚函数,存在虚函数的类都有一个一维的虚函数表叫虚表,虚表里存放的就是虚函数的地址了,因此,虚表是属于类的。这样的类对象的前四个字节是一个指向虚表的指针,类内部必须得保存这个虚表的起始指针。在32位的系统分配给虚表指针的大小为4个字节,所以最后得到类C的大小为4. class D { D(){} virtual ~D(

xp虚拟系统利用virtual pc安装Hello World 操作系统

佐手、 提交于 2020-03-07 10:37:30
xp虚拟系统利用virtual pc安装Hello World 操作系统 使用到的工具: vmware(文件没有,需要留言) winxp映像文件iso virtual pc微软虚拟机 Hello World相关文件和源代码 一、winxp安装并激活 首先是在vmware中装载winxp系统,主要教程看链接 :https://blog.csdn.net/nicergj/article/details/83651603 相关工具已经在百度云网盘包含。 百度网盘: 链接:https://pan.baidu.com/s/19wxkZXUPqKNZrA-AlEYlSQ 提取码:8831 二、相关virtual pc安装 vm安装winxp系统并激活之后,打开压缩包中的文件 双击打开并安装,下一步 三、安装并运行dos环境: 点击下一步 找到文件中的虚拟磁盘例子中的已有的打开,并点击下一步 然后finish 直接ok,然后运行 点击菜单上的floppy,然后release软盘,然后菜单左上角的文件下的reset 继续进入纯dos环境,然后点击floppy,安装虚拟软盘,选择虚拟磁盘下的一个,任意一个即可 然后点击editer 然后setting ,添加共享文件 共享文件找到文件下的 BIN写入启动盘的原始模块原作者 然后在dos环境中,使用命令: z: 然后dir 然后使用FMTLDRF

Hello China操作系统在Virtual PC上的安装和使用

别等时光非礼了梦想. 提交于 2020-03-07 08:19:59
本文介绍如何在Windows 7操作系统和Virtual PC 2007虚拟机上安装Hello China操作系统,Hello China的版本是V1.75。对于Windows XP等非Windows 7操作系统,由于不能直接支持虚拟硬盘,不能按照本文介绍的方法安装Hello China的GUI功能,但是可以安装内核和基于字符界面的shell。 HelloChina在Virtual PC上的启动过程 首先介绍一下Hello ChinaV1.75在Virtual PC上的启动过程。为了最大可能的降低安装和使用的复杂性,V1.75版本在Virtual PC上是通过虚拟软盘启动的。Hello China的内核和核心驱动程序(比如键盘驱动、鼠标驱动、IDE接口硬盘驱动、文件系统等)等文件都集成在了虚拟软盘中。这样通过虚拟软盘启动计算机,操作系统的核心模块就直接从虚拟软盘中加载到内存并执行。内核初始化完成之后,Hello China会进入字符shell模式,这时候用户就可以运行字符模式命令了。 在字符模式下,用户输入GUI命令,即可进入图形模式的shell。一旦用户输入gui命令,Hello China会在硬盘的第一个分区(用C:标识,与Windows类似)的PTHOUSE目录下,寻找hcngui.bin文件,这个文件即是Hello China图形模式模块的可执行二进制文件。一旦找到这个文件