uv

UV坐标

不打扰是莪最后的温柔 提交于 2020-04-04 18:07:38
1. 什么是uv坐标   所有的图象文件都是二维的一个平面。水平方向是U,垂直方向是V,通过这个平面的,二维的UV坐标系。我们可以定位图象上的任意一个象素。但是一个问题是如何把这个二维的平面贴到三维的NURBS表面和多边形表面呢? 对于NURBUS表面。由于他本身具有UV参数,尽管这个UV值是用来定位表面上的点的参数,但由于它也是二维的,所以很容易通过换算把表面上的点和平面图象上的象素对应起来。所以把图象贴带NURBUS表面上是很直接的一件事。 但是对于多边形模型来讲, 贴图 就变成一件麻烦的事了。所以多边形为了 贴图 就额外引进了一个UV坐标,以便把多边形的顶点和图象文件上的象素对应起来,这样才能在多边形表面上定位纹理贴图。所以说多边形的顶点除了具有三维的空间坐标外。还具有二维的UV坐标。 对于纹理 贴图 而言,一张贴图的U和V坐标的数值范围都是0到1,而不管他的实际分辨率是多少,MAYA会自动把UV纹理坐标换算成贴图的象素坐标。   2. 什么是UV   "UV"这里是指u,v纹理 贴图 坐标的简称(它和空间模型的X, Y, Z轴是类似的). 它定义了图片上每个点的位置的信息. 这些点与3D模型是相互联系的, 以决定表面纹理贴图的位置. UV就是将 图像 上每一个点精确对应到模型物体的表面. 在点与点之间的间隙位置由软件进行图像光滑插值处理. 这就是所谓的UV贴图.

UV坐标

喜夏-厌秋 提交于 2020-04-04 18:06:32
1. 什么是uv坐标   所有的图象文件都是二维的一个平面。水平方向是U,垂直方向是V,通过这个平面的,二维的UV坐标系。我们可以定位图象上的任意一个象素。但是一个问题是如何把这个二维的平面贴到三维的NURBS表面和多边形表面呢? 对于NURBUS表面。由于他本身具有UV参数,尽管这个UV值是用来定位表面上的点的参数,但由于它也是二维的,所以很容易通过换算把表面上的点和平面图象上的象素对应起来。所以把图象贴带NURBUS表面上是很直接的一件事。 但是对于多边形模型来讲, 贴图 就变成一件麻烦的事了。所以多边形为了 贴图 就额外引进了一个UV坐标,以便把多边形的顶点和图象文件上的象素对应起来,这样才能在多边形表面上定位纹理贴图。所以说多边形的顶点除了具有三维的空间坐标外。还具有二维的UV坐标。 对于纹理 贴图 而言,一张贴图的U和V坐标的数值范围都是0到1,而不管他的实际分辨率是多少,MAYA会自动把UV纹理坐标换算成贴图的象素坐标。   2. 什么是UV   "UV"这里是指u,v纹理 贴图 坐标的简称(它和空间模型的X, Y, Z轴是类似的). 它定义了图片上每个点的位置的信息. 这些点与3D模型是相互联系的, 以决定表面纹理贴图的位置. UV就是将 图像 上每一个点精确对应到模型物体的表面. 在点与点之间的间隙位置由软件进行图像光滑插值处理. 这就是所谓的UV贴图.

Zabbix 监控网站的访问量

邮差的信 提交于 2020-03-26 17:31:09
需求:监控网站pv和uv的总量和5分钟内的pv和uv的增量 1. PV、UV是什么? UV:独立访客,每个独立上网电脑视为一位访客,一天之内网站的访客数量 PV:访问量,页面浏览量或者点击量,用户每访问一次记录一次 2. 根据的访问日志统计网站PV 和UV总量 [root@server-web scripts]# cd /usr/local/zabbix/scripts/ [root@server-web scripts]# cat pvuv_number.sh #/bin/bash #desc: used nginx pv and uv uv_number(){ cat /usr/local/nginx/logs/access.log |awk '{print $1}'|sort|uniq|wc -l } pv_number(){ cat /usr/local/nginx/logs/access.log |awk '{print $7}'|wc -l } case $1 in uv|UV) uv_number; ;; pv|PV) pv_number; ;; esac exit 0 [root@server-web scripts]# chmod 755 pvuv_number.sh [root@server-web scripts]# chown zabbix:zabbix

Unity Shader之TRANSFORM_TEX方法

谁说我不能喝 提交于 2020-03-23 20:36:04
3 月,跳不动了?>>> TRANSFORM_TEX方法比较简单,就是将模型顶点的uv和Tiling、Offset两个变量进行运算,计算出实际显示用的定点uv。 该方法可以在UnityCG.cginc文件中找到,内容也很简单: // Transforms 2D UV by scale/bias property #define TRANSFORM_TEX(tex,name) (tex.xy * name##_ST.xy + name##_ST.zw) 配合使用时的代码: o.uv = TRANSFORM_TEX (v.texcoord, _MainTex); 其中 v是appdata_base类型,v.texcoord就是模型顶点的uv数据。 _MainTex是使用的图片。 name##_ST实际上就是_MainTex_ST。 name##_ST.xy就是Tiling的xy值。 name##_ST.zw就是Offset的xy值。 学海无涯,继续努力。 ———————————————— 版权声明:本文为CSDN博主「HelloMingo」的原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。 原文链接:https://blog.csdn.net/u010133610/article/details/78789940 来源: oschina 链接:

PV,UV,IP

╄→尐↘猪︶ㄣ 提交于 2020-03-22 20:06:00
参加了DTCC归来之后,各大电商技术大牛都会自豪的分享一下自己公司网站的PV,流量等等。当时也是一知半解,回来之后赶紧查了查,也算是扫扫盲。 以下摘自网络中,自己稍稍做了整理,对于PV,流量和带宽的理解,可以分成几个问题可能更加容易理解。 问题1:首先什么是PV, 技术角度讲, 1个PV是指从浏览器发出一个对网络服务器的Request,网络服务器接到Request之后,会开始把该Request对应的一个Page(Page就是一个网页)发送到客户端的浏览器上,恭喜,这就是一个Page View 对这个概念从业务上更加细化,就是一个访问者在24小时(0点到24点)内到底看了你网站几个页面。这里需要强调:同一个人浏览你网站同一个页面,不重复计算pv量,点100次也算1次。说白了,pv就是一个访问者打开了你的几个页面。 pv的计算:当一个访问者访问的时候,记录他所访问的页面和对应的IP,然后确定这个IP今天访问了这个页面没有。如果你的网站到了23点,单纯IP有60万条的话,每个访问者平均访问了3个页面,那么pv表的记录就要有180万条。 问题2: 假设一个网站流量是4000GByte/月,: 这到底是多少的带宽(单位是Mbit/s)?以及这4000GB流量可以支持多少IP访问呢? 首先,你自己算一下你的网站有多少PV(页面访问量,1个独立IP可能有多个PV)

URP学习之五--LitShader

99封情书 提交于 2020-03-21 18:33:25
这节我们来看一下URP下的LitShader。LitShader也是基于物理渲染的,很多方法和属性看过默认管线PBR代码的应该都会很熟悉,我们现在再过一遍,加深一下印象,同时疏通一下以前可能没有掌握的地方。 先看Shader的Properties: // Specular vs Metallic workflow [HideInInspector] _WorkflowMode("WorkflowMode", Float) = 1.0 工作流还是Specular和Metallic。说到这两个流程的区别,其实笔者认为他们只是在不同输入形式同样的算法下产生同样的结果。所以叫工作流,因为材质需要的贴图产出流程是不一样的。但是不同输入的形式其实决定了可控制参数的多少和基于物理自定义效果的程度。 首先看看Metallic Workflow:Metallic工作流的输入是五张贴图(当然并不是每张贴图都是必须的),分别是主纹理、法线、环境遮蔽、金属度、自发光。 对比一下Specular Workflow:Specular工作流输入的是还是五张贴图:分别是主纹理、法线、环境遮蔽、高光贴图、自发光。 通过对比我们发现两个工作流唯一不同的输入就是 金属度贴图vs高光贴图 那么究竟这两种输入方式对于渲染效果有着什么影响呢(其实熟悉PBR的小伙伴都知道,借着URP的机会讲讲PBR~手动滑稽)

网站访问统计PV、UV和IP数详解

半城伤御伤魂 提交于 2020-03-20 09:10:32
3 月,跳不动了?>>> 网站统计或者网站运营经常会提供的PV、UV和IP数分别指什么?PV是指页面浏览量、UV是指独立访客数、IP是指IP数,码笔记来说说网站访问统计PV、UV和IP数详解: 什么是PV、UV和IP? PV (Page View):网站页面浏览量或点击量,PV用来计算用户访问的网页数量。 举例:访客打开码笔记网站,访客进入网站后,一口气浏览5个页面,那么PV数就是5。 UV (Unique Visitor):独立访客数,访问网站客户端(PC电脑或者移动手机等客户端)作为一个访客,判断访客客户端身份是通过访客本地的cookies来实现的。 举例:访客访问码笔记网站,根据用户客户端存储的cookies来判断并计算1个UV数。假设同一个用户,清除了cookies后,再次访问码笔记网站,则UV数会涨1个;假设该用户,更换了IP,但是没有清除cookies,则UV数不做计算。 IP (Internet Protocol):独立IP数,IP数是指一天内有多少个独立IP访问了网站,同一个IP不管访问了多少个网站页面,均计算为1个IP数。 举例:假设同一局域网中,对外访问公网使用的是同一个IP,而该局域网下有多台电脑,这些用户都来访问码笔记网站,只会记录一个1IP数,但是会被计算为多个UV。 综上,码笔记来总结一下网站统计中PV、UV和IP数。 访客访问了码笔记网站

QPS、PV、UV、RT 之间的关系

落花浮王杯 提交于 2020-03-16 09:51:10
QPS: 每秒查询率(Query Per Second),每秒的响应请求数,也即是最大吞吐能力。 QPS = rep/sec = 请求数/秒 QPS 统计方式【一般使用http_load进行统计】 QPS = 总请求数 / (进程总数 *请求时间) QPS: 单个进程每秒请求服务器的成功次数 峰值 QPS: 每天 80% 的访问集中在 20% 的时间里,这 20% 的时间叫做峰值时间 公式: (总 pv 数 * 80%)/ (每天秒数 * 20%) = 峰值时间每秒请求数据(QPS) PV: 访问量即 Page View,即页面浏览量或点击量,用户每次刷新即被计算一次单台服务器每天 PV 计算 公式1: 每天总 PV = QPS * 3600 * 6 公式2: 每天总 PV = QPS * 3600 * 8 UV: 独立访客即 Unique Visitor,访问您网站的电脑哭护短为一个访客,00:00-24:00 内相同的客户端只被计算一次服务器数量 机器: 峰值时间每秒 QPS / 单台机器的 QPS = 需要的机器 机器: ceil (每天总 PV / 单台服务器每天总 PV) 并发数: 并发用户数是指系统可以同时承载的这正常使用系统功能的要用户的数量 吞吐量: 吞吐量是指系统在单位时间内处理的请求的数量 响应时间(RT) 响应时间是指系统对请求作出的响应的时间 例子: 每天

网站流量分析指标-PV/UV/PR/ip分析及区别

我是研究僧i 提交于 2020-03-16 01:48:17
1.什么是pv? PV(page view),即页面浏览量,或点击量;通常是衡量一个网络新闻频道或网站甚至一条网络新闻的主要指标。 高手对pv的解释是,一个访问者在24小时(0点到24点)内到底看了你网站几个页面。这里需要强调:同一个人浏览你网站同一个页面,不重复计算pv量,点100次也算1次。说白了,pv就是一个访问者打开了你的几个页面。 PV之于网站,就像收视率之于电视,从某种程度上已成为投资者衡量商业网站表现的最重要尺度。 pv的计算:当一个访问者访问的时候,记录他所访问的页面和对应的IP,然后确定这个IP今天访问了这个页面没有。如果你的网站到了23点,单纯IP有60万条的话,每个访问者平均访问了3个页面,那么pv表的记录就要有180万条。 2.什么是uv? uv(unique visitor),指访问某个站点或点击某条新闻的不同IP地址的人数。 在同一天内,uv只记录第一次进入网站的具有独立IP的访问者,在同一天内再次访问该网站则不计数。独立IP访问者提供了一定时间内不同观众数量的统计指标,而没有反应出网站的全面活动。 3.什么是PR值? PR值,即PageRank,网页的级别技术。取自Google的创始人Larry Page,它是Google排名运算法则(排名公式)的一部分,用来标识网页的等级/重要性。级别从1到10级,10级为满分。PR值越高说明该网页越受欢迎(越重要)

PV/UV

拥有回忆 提交于 2020-03-08 05:54:04
pv 页面浏览量或者页面点击量,衡量网站用户访问的网页数量,在一定统计周期内用户每打开或刷新一个页面就记录1次,多次打开货刷新同一页面则浏览量累计 sum() uv 通过会联网范文,浏览这个网页的自然人,访问网站的一台电脑客户端被视为一个访客,在同一天内相同的客户端只被计算一次 count() 来源: CSDN 作者: 雨霁赤赤 链接: https://blog.csdn.net/qq_35835118/article/details/104605344