UE4 try catch 打包报错
UE4 C++源码 在Visual studio 2015中使用过程发现添加 try catch 之后打包通不过。追溯错误提示是C++的 try catch 代码。网上查找之后发现 https://blog.csdn.net/SC32024826/article/details/78710672 在项目文件.build.cs 添加一行代码: UEBuildConfiguration.bForceEnableExceptions = true; 在代码尝试添加。发现UEBuildConfiguration 不识别。 中间 Ctrl + F 查找到跟代码相关语句 。在查找的xml文件中添加 bForceEnableExceptions 同时在唯一查找的cs 文件 仿照添加 bForceEnableExceptions 。结果生成失败。还原该部分修改继续追查 https://answers.unrealengine.com/questions/657485/uebuildconfigurationbforceenableexceptions-in-416.html 在该网站看到 4.16之后似乎改为 UEBuildConfiguration.bEnableExceptions = true; 但是还是不能解决 build.cs文件添加 代码后提示UEBuildConfiguration