udp

VS2015 : The application was unable to start correctly (0xc000007b)

六眼飞鱼酱① 提交于 2020-04-05 19:15:14
问题 I wrote a code on Visual studio 2015 for a windows 10 PC. The application is mainly focused on UDP communication and I use the boost libraries. It works perfectly but when I move the folder of the code to Windows 7 I receive the error "The application was unable to start correctly (0xc000007b)". I tried also in Windows 8.1 and after rebuilding the libraries it works. What I noticed is that when I receive the error it does not load the .dll that in the other versions it loads. May it be a

【Linux】Linux C socket 编程之UDP

孤人 提交于 2020-04-04 16:32:59
发送方: /* * File: main.c * Author: tianshuai * * Created on 2011年11月29日, 下午10:34 * * 主要实现:发送20个文本消息,然后再发送一个终止消息 */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <netdb.h> int port=6789; int main(int argc, char** argv) { int socket_descriptor; //套接口描述字 int iter=0; char buf[80]; struct sockaddr_in address;//处理网络通信的地址 bzero(&address,sizeof(address)); address.sin_family=AF_INET; address.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");//这里不一样 address.sin_port=htons(port); //创建一个 UDP socket socket_descriptor=socket(AF

linux下udp编程

感情迁移 提交于 2020-04-04 16:30:34
#include<sys/types.h> #include<sys/socket.h> #include<unistd.h> #include<netinet/in.h> #include<arpa/inet.h> #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<errno.h> #include<netdb.h> #include<stdarg.h> #include<string> #include<iostream> #include<cstring> /* 创建UDP套接口 */ struct sockaddr_in server_addr; memset(&server_addr,0, sizeof(server_addr)); server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); server_addr.sin_port = htons(port); /* 创建socket */ int server_socket_fd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); if(server_socket_fd == -1) { perror("Create Socket Failed:");

Linux 网络编程(UDP)

☆樱花仙子☆ 提交于 2020-04-04 16:28:42
客户端代码 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> #include<sys/socket.h> #include<sys/types.h> #include<unistd.h> #include<netinet/in.h> #include <errno.h> int main(int argc, char** argv) { int socketfd = 0; struct sockaddr_in server_addr; char recvbuf[1024]; int port = 8001; int nbyte; if((socketfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) == 0){ fprintf(stderr, "socket Error:%s\n\a", strerror(errno)); exit(1); } bzero(&server_addr, sizeof(struct sockaddr_in)); server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_port = htons(port); server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); int

wireshark常用过滤条件

别来无恙 提交于 2020-04-01 12:52:30
抓取指定IP地址的数据流: 如果你的抓包环境下有很多主机正在通讯,可以考虑使用所观察主机的IP地址来进行过滤。以下为IP地址抓包过滤示例: host 10.3.1.1:抓取发到/来自10.3.1.1的数据流 host 2406:da00:ff00::6b16:f02d:抓取发到/来自IPv6地址2406:da00:ff00::6b16:f02d的数据流 not host 10.3.1.1:抓取除了发到/来自10.3.1.1以外的所有数据流 src host 10.3.1.1:抓取来自10.3.1.1的数据流 dst host 10.3.1.1:抓取发到10.3.1.1的数据流 host 10.3.1.1 or 10.3.1.2:抓取发到/来自10.3.1.1,以及与之通讯的所有数据流,与10.3.1.2,以及与之通讯的所有数据流 host www.espn.com:抓取发到/来自所有解析为www.espn.com的IP地址的数据流 ip.addr == 10.2.2.2 抓取指定IP地址范围的数据流: 当你需要抓取来自/发到一组地址的数据流,可以采用CIDR(无类别域间路由,Classless Interdomain Routing)格式或使用mask参数。 net 10.3.0.0/16:抓取网络10.3.0.0上发到/来自所有主机的数据流(16表示长度) net 10.3.0

LWIP UDP 协议分析

不打扰是莪最后的温柔 提交于 2020-03-30 16:45:39
一、udp.c实现的函数 1、void udp_input (struct pbuf *p, struct netif *inp) 说明:处理接收到的udp数据包。 参数:p数据包缓存区;inp网络接口。 2、err_t udp_send (struct udp_pcb *pcb, struct pbuf *p) 说明:发送udp包。这个函数直接调用udp_sendto()函数。 参数:pcb协议控制块;p数据包发送缓存区。 返回:ERR_OK发送成功;ERR_MEM发送溢出;ERR_RTE不能发送到指定ip;其它表示发送失败。 3、err_t udp_sendto (struct udp_pcb *pcb, struct pbuf *p, struct ip_addr *dst_ip, u16_t dst_port) 说明:发送udp包到指定ip地址。 参数:pcb协议控制块;p数据包发送缓存区;dst_ip目的ip地址;dst_port目的端口号。 4、err_t udp_sendto_if (struct udp_pcb *pcb, struct pbuf *p, struct ip_addr *dst_ip, u16_t dst_port, struct netif *netif) 说明:按照指定的网络接口和ip地址发送udp包。 参数:pcb协议控制块;p数据包发送缓存区

LwIP的udp学习笔记

£可爱£侵袭症+ 提交于 2020-03-30 16:00:36
* Bind an UDP PCB. * * @param pcb UDP PCB to be bound with a local address ipaddr and port. * @param ipaddr local IP address to bind with. Use IP_ADDR_ANY to * bind to all local interfaces. * @param port local UDP port to bind with. Use 0 to automatically bind * to a random port between UDP_LOCAL_PORT_RANGE_START and * UDP_LOCAL_PORT_RANGE_END. * * ipaddr & port are expected to be in the same byte order as in the pcb. * * @return lwIP error code. * - ERR_OK. Successful. No error occured. * - ERR_USE. The specified ipaddr and port are already bound to by * another UDP PCB. * * @see udp

TCP/IP 协议栈初识

白昼怎懂夜的黑 提交于 2020-03-30 14:02:42
原文: 深入浅出 TCP/IP 协议栈 0. 简介   TCP/IP 协议栈是网络通信中一系列网络协议的综合,是核心骨架。它定义了电子设备接入因特网、以及数据在它们之间的传输方式,是一份标准。TCP/IP 协议采用 4 层结构,分别是 应用层、传输层、网络层和链路层 ,每一层都呼叫它的下一层所提供的协议来完成自己的需求。我们大部分的工作是在看得见摸得着的应用层上,所以下层的事情不用太操心;其次网络协议本身是体系复杂庞大,想要精通需要花费大量时间经历,但这不妨碍简单探索一下 一个主机上的数据要经过哪些过程才能发送到对方的主机上 。 0.5 物理介质   物理介质的重要性不言而喻,就是通过光纤、双绞线、无线电波等物理手段把电脑连接起来,电信号(0和1)在其中传输。物理介质的不同决定了电信号的出传输带宽、速率、传输距离以及抗干扰性等等。   TCP/IP 协议栈分为四层,每一层都由特定的协议与对方进行通信,协议之间的通信最终会被转化成 0、1电信号通过物理介质传输才能到达对方电脑。   下图是一张 TCP/IP 协议的基本框架:   每当通过 http 发起一个请求的时候,应用层、传输层、网络层和链路层的相关协议依次对该请求进行包装并携带对应的 首部 ,最终在链路层生成 以太网数据包 ,以太网数据包通过物理介质传输给对方主机,对方接收到数据包以后,然后再一层一层采用对应的协议进行拆包

【视频开发】ONVIF、RTSP/RTP、FFMPEG的开发实录

笑着哭i 提交于 2020-03-29 14:01:59
ONVIF、RTSP/RTP、FFMPEG的开发实录 前言 本文从零基础一步步实现ONVIF协议、RTSP/RTP协议获取IPC实时视频流、FFMPEG解码。开发环境为WIN7 32位 + VS2010。 最终成功获取浩云、海康、大华的IPC实时视频流。 如果要了解本文更多细节,或者用本文作设计指导,那最好把文中提到的连接都打开,与本文对照着看。 前期准备 1.准备一个ONVIF服务器 既然开发的是客户端,那必需要有服务端了。我这里大把的IPC,好几个品牌的,就随便拿了一个。 如果没有IPC,倒是可以用 VLC media player 搭建一下。或者其他播放器也可以。这个网上很多资料。 2.准备一个ONVIF 测试工具 这个工具在ONVIF的官网上可以找到:ONVIF Device Test Tool 。 3.准备解码器相关资料及资源 收到视频流后,需要解码。可以用ffmpeg,也可以用其他解码库。这个是后话了,等ONVIF搞定之后再搞解码也不迟。推荐链接: http://wenku.baidu.com/view/f8c94355c281e53a5802ffe4.html?re=view (Windows下使用MinGW编译ffmpeg与x265) 4.准备资料 ONVIF协议书必看,ONVIF官网自然是不能少的。其他资料推荐几个链接: http://www.cuplayer

Python基于TCP与UDP协议实现Socket通信

左心房为你撑大大i 提交于 2020-03-26 16:55:02
TCP协议 server.py from socket import socket tcp_server = socket() tcp_server.bind(('127.0.0.1', 9000)) tcp_server.listen() conn, addr = tcp_server.accept() msg = conn.recv(1024) print(msg) conn.send(b'hello from server') conn.close() tcp_server.close() client.py from socket import socket tcp_client = socket() tcp_client.connect(('127.0.0.1', 9000)) tcp_client.send(b'hello from client') msg = tcp_client.recv(1024) print(msg) tcp_client.close() UDP协议 server.py from socket import socket, SOCK_DGRAM udp_server = socket(type=SOCK_DGRAM) udp_server.bind(('127.0.0.1', 9000)) msg, client_addr = udp