ucs

C# big-endian UCS-2

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-03 01:33:01
可以将文章内容翻译成中文,广告屏蔽插件可能会导致该功能失效(如失效,请关闭广告屏蔽插件后再试): 问题: The project I'm currently working on needs to interface with a client system that we don't make, so we have no control over how data is sent either way. The problem is that were working in C#, which doesn't seem to have any support for UCS-2 and very little support for big-endian. (as far as i can tell) What I would like to know, is if there's anything i looked over in .net, or something that someone else has made and released that we can use. If not I will take a crack at encoding/decoding it in a custom method, if that's even possible. But

JS中编码操作

五迷三道 提交于 2019-12-02 11:49:11
常见的网页设计编码:Unicode的UCS-2 UCS-4 UTF-8 UTF-16 UTF-32以及ASCII和ANSI。 要知道JS最初定稿时使用的编码是UCS-2(因为那时候还没UTF-16,本质:UTF-16就是对UCS-2的扩展,前面的65536个字符就是UCS-2本身,后面的一直到10FFFF编号的字符是UTF-16新增的字符集),后来的ES6标准中加入了对UTF-16的支持。 题外话:现在已经没有UCS编码了,UCS的组织是ISO(国际标准化组织),而Unicode是多个多语言软件公司组成的一个组织,他们最后都同意整合各自的编码规则使世界字符编码规则趋于统一。最后的统一世界编码的项目名便是Unicode,UCS-2是旧时对65536个字符的统一编码的解决方案,而UCS-4是对到10FFFF编号的字符解决方案,UTF-32就是UCS-4(始终用4字节来存储字符),变了个新名字而已。UTF-8和16有对应的各自编码转换规则,这里就不说了。GBK的话就是编码序号对应每个汉字(一对一查表,无法通过计算获取对应字符,是地方语言编码规则,仅限在中国大陆使用),无对应的转换规则可用。再说一下UTF-16代理对的含义,在UTF-16中为了要表示剩下的16个平面字符(UTF-16范围是到10FFFF为止的,共17个平面),在基本平面的D800~DFFF这些码点设为代理

JavaSE学习笔记之-----基础语法

时光怂恿深爱的人放手 提交于 2019-12-01 13:59:27
一、标识符_关键字_数据类型 1、标识符 字母、数字和下划线“_”和美元符“$”组成,以字母、下划线或“$”开头,大小写敏感,长度无限制。 2、关键字 关键字都是小写,goto、const未被使用,但作为保留。 3、变量 成员变量: 方法外部、类的内部定义的变量,Java作为纯面向对象的语言,区别C/C++,不能在类外面定义变量; 局部变量: 方法或语句块(if循环,for循环等等)内部定义的变量。 4、数据类型 一共4类8种基本数据类型: 逻辑型:boolean;文本型:char;整数型:byte,short,int,long;浮点数型:float,double。 布尔(boolean)变量: 区别于C语言,Java中的布尔变量只有两种取值:true和false,C语言中是0和任何非零均可表示布尔变量。 编码格式: Java字符型使用unicode编码,这是统一码,有很多的编码例如大陆使用的GBK国标码等等,unicode是一种编码规范,以此为规范的较好实现有UTF-8、UTF-16。 Unicode只是一个编码规范,目前实际实现的unicode编码只要有三种:UTF-8,UCS-2和UTF-16,三种unicode字符集之间可以按照规范进行转换。 UTF-8 UTF-8是一种8位的unicode字符集,编码长度是可变的,并且是ASCII字符集的严格超集

RBAC权限管理系统数据模型

依然范特西╮ 提交于 2019-12-01 09:42:34
懒得多写了,懂的看建表脚本就懂了。。。 -- ---------------------------- -- Table structure for ucb_user -- ---------------------------- DROP TABLE IF EXISTS `ucb_user`; CREATE TABLE `ucb_user` ( `id` char(32) NOT NULL COMMENT '主键(UUID)', `user_type` tinyint(3) unsigned NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '用户类型:0、未定义;1、内部用户;2、合作方用户;3、外部用户', `source` tinyint(3) DEFAULT '0' COMMENT '来源', `code` varchar(8) DEFAULT NULL COMMENT '用户编码', `name` varchar(64) NOT NULL COMMENT '名称', `account` varchar(64) NOT NULL COMMENT '登录账号', `mobile` varchar(32) DEFAULT NULL COMMENT '手机号', `email` varchar(64) DEFAULT NULL COMMENT '电子邮箱',

刨根究底字符编码之八——Unicode编码方案概述

六眼飞鱼酱① 提交于 2019-11-27 02:36:27
Unicode编码方案概述 1. 前面讲过,随着计算机发展到世界各地,于是各个国家和地区各自为政,搞出了很多既兼容ASCII但又互相不兼容的各种编码方案。这样一来同一个二进制编码就有可能被解释成不同的字符,导致不同的字符集在交换数据时带来极大的不便。 比如大陆和台湾是只相隔150海里、使用着同一种语言的兄弟地区,也分别采用了不同的DBCS双字节字符集编码方案。 以前大陆地区必须装上类似于“UCDOS希望汉字系统”这样的中文处理系统专门来处理简体汉字的显示、输入问题。 而台湾地区由于采用BIG5编码方案(统一繁体字编码,俗称大五码,使用2个字节表示繁体汉字),则必须安装类似于“ET倚天汉字系统”这样的繁体中文处理系统才可以正确显示、输入繁体汉字。 因此,要想打开一个文本文件,就必须首先知道它所采用的编码方案,否则用错误的编码方案进行解码,就会出现乱码。为什么电子邮件常常出现乱码?就是因为发信人和收信人使用的编码方案不一样。 2. 想象一下,如果有一种统一的编码方案,将世界上所有语言字符都纳入其中,每一个字符都给予一个全球独一无二的编码,那么乱码问题就会消失。于是,全球所有国家和民族使用的所有语言字符的统一编码方案诞生了。 最初,由多语言软件制造商组成了统一码联盟( The Unicode Consortium ),然后于1991年发布了The Unicode Standard

What is the difference between System.Speech.Recognition and Microsoft.Speech.Recognition?

生来就可爱ヽ(ⅴ<●) 提交于 2019-11-25 23:24:59
问题 There are two similar namespaces and assemblies for speech recognition in .NET. I’m trying to understand the differences and when it is appropriate to use one or the other. There is System.Speech.Recognition from the assembly System.Speech (in System.Speech.dll). System.Speech.dll is a core DLL in the .NET Framework class library 3.0 and later There is also Microsoft.Speech.Recognition from the assembly Microsoft.Speech (in microsoft.speech.dll). Microsoft.Speech.dll is part of the UCMA 2.0