拖动

unity3D NGUI 基于UIDraggablePanel实现滑动窗体,带位置图标

大兔子大兔子 提交于 2019-12-06 18:32:52
最近由于工作需要学习UNITY3D,对于做PHP的程序猿挑战性灰常大,unity3D国内相关资料少得可怜唉! 根据需求做个防“天天爱消除”主界面左右滑动窗体的效果,百度搜到雨凇大神的一个帖子 NGUI研究院之自制 Scroll View实现触摸滚动相册效果(四) 不过效果不怎么理想,没有平滑的spring动画。研究NGUI自带的Example 7 - Scroll View (Panel) 例子 实现了如下效果: UIDragSlider.cs: 该脚本扩展了UICenterOnChild.CS的功能!用于灰白点队列的初始化工作以及根据最近中心点的窗体下标控制白点显示的位置。 UIDragSlider.cs using UnityEngine; /// <summary> /// Ever wanted to be able to auto-center on an object within a draggable panel? /// Attach this script to the container that has the objects to center on as its children. /// </summary> //[AddComponentMenu("NGUI/Interaction/Center On Child")] public class

android listview 拖动 背景变黑

扶醉桌前 提交于 2019-12-04 13:50:19
一般这种情况是在android 4.0一下版本会出现,在4.0内系统已经优化listview 但是还是建议把这些属性加上。 触摸拖动list列表时,背景一片黑色。(增加相关属性) listView.setCacheColorHint(Color.TRANSPARENT); //设置点击时背景为无色 android:listSelector="#00000000" //淡入边界,就是在list到头的时候有没有白色的淡入淡出效果,有三个选择 android:fadingEdge="none" //滚动条淡入淡出持续时间,设为0 是马上出现或消失 android:scrollbarFadeDuration="0" //是否淡入淡出滚动轴 android:fadeScrollbars="true" //滚动缓存 android:scrollingCache="true" 来源: oschina 链接: https://my.oschina.net/u/250023/blog/208956

android中一些view处理(拖动,定位,显示,图层)

拜拜、爱过 提交于 2019-12-04 03:11:03
在看到现行手机能够趋近拥有与pc机相同性能的同时,我们不难发现各种应用、软件都移植到了手机上,略从android,iphone,ophone等智能手机系统,我们便能一叶知秋了。 每天学习着android,会发现这样一个感受,android中很多东西对于一个喜欢口若悬河的家伙必然显得非常容易。慢慢解决问题的过程中才发 现,android需要我们自己去摸,去体会,即使市面上不乏很多优秀的书籍,但各有千秋,又各有瑕疵与短见。或者说,有些书适合入门,有些适合进阶,有 些适合探究等等。闲话休提,且入正题。 除了android中“四大件”(我喜欢这样称呼他们,activity,service,broadcast、data-provider),还有我们 必不可少的,用户体验离不开的,手机要吸引人不能不考虑的就是View,View家族很强大,其子类很丰富,从TextView到Button。了解了 android手机设计对于MVC模式之重视程度是必不容忽视的,不仅使我们在设计体验了方便,也让我们直观看到各种布局样式,很易理解android中 各种容器,组件的层次。 前面做过一个例子:想做一个对图片进行拖动的程序,便考虑到用自己写一个View子类。这个过程让我主动去了解onDraw(),以及其被调用的时间和境 况,因为图片移动过程中是View进行更新的结果!完成之后