魔兽世界私服Trinity,从源码开始
缘起因由 在一个无所事事的周末下午,突然想起魔兽世界,官方的账号很久没有上了,里面的大小号现在连满级都不是。以前曾经搭过传奇和星际争霸战网的私服自娱自乐,也听说过魔兽世界有开源的服务端模拟,既然兴致来了就小小的研究一下。 目前魔兽世界的私服比较流行的是MaNGOS和Trinity,二者都是模拟魔兽世界服务端。MaNGOS“号称”是一个研究型项目,目的是为了学习大规模的C++项目开发,有道理,不过我不信。Trinity是基于MaNGOS的代码开发的,以前主要是为了合并用户提交的补丁代码而设立的一个项目,不过现在已经单独独立出来了,主要开发成员包括以前MaNGOS的一些老人,现在的主要工作包括清理代码、优化、提供一个更好的服务端内核。 二者现在的代码提交和更新都很频繁,但是具体是否会合并对方的代码就不清楚了。总而言之,也就是说,我感觉Trinity大概也许应该是目前最好的一个魔兽世界服务端模拟了。作为一个程序员来说,玩游戏还在其次,看看代码才是件有意思的事情。整个过程记录在案 http://log4think.com/setup_wow_private_server ,以便事后查询。 现在尝试一下从源码开始搭个魔兽世界的服务器,从源码开始主要还是想顺便看看代码的情况,基于Trinity来做。至于客户端的情况,截止到2011年6月12日,中国国服魔兽世界最新的版本是3.3.5 13930