类体
写 类 的 目的 是 为 了 描述 一 类事 物 共 有 的属 性 和功 能 , 描述 过 程 由类 体 来 实现.类声 明之 后的一对大括号”{“,”}” 以 及它们之间的内容称做类 体 ,大括号之间的内容称做类体的内 容. 类体的内容由两部分 构 一部分是变量的定义,用来刻画属 性 另一部分是方法的定 义, 用来刻画功 能. 下面是一个类名 为 ”梯形”的 类 ,类体内容的变量定义部分定 义了 4 个 floa t 类型 的变 量 ”上底”,”下底”,”高”和” laderAre a ” 方法 定 义部分定 义 了两 个 方 法 ”计算面积”和 ” 修改高” . class 梯 形 { float 上 底 ,下底, 高,l a derA r ea; / /变量定义部 分. float 计算面积 () { / /方法定 义 laderAr e a= (上 底 +下底 ) * 高 / 2.0f; return l aderA r ea; } void 修改 高( f loat h) { / /方法定 义 高= h; } } 来源: oschina 链接: https://my.oschina.net/PROGRAMB/blog/3178819